1樓:花楹說生活
《伊蘇1+2》是90年代發行的,是2d畫面;而《伊蘇:起源》是2023年發行的,是3d畫面。
《伊蘇:起源》中文版是2023年gamebridge釋出的一款動作角色扮演遊戲(arpg),遊戲繼承了前代產品的特點,對遊戲畫面、戰鬥系統、難度設定、角色技能、操作手感等方面進行了調整和強化。
講述由雙胞胎女神與六神官治理、由黑珍珠的力量而繁榮的傳說國度「伊蘇」,遭受突然出現的怪物軍團蹂躪時的故事。雖遭王國戰士奮力抵抗,但窮凶極惡的敵人還是逼近了王國核心的「薩爾門神殿」,此時女神與六神官使用黑珍珠將神殿漂浮到空中,從而避開魔物的侵略。
《伊蘇:起源》遊戲特色介紹:
主人公有三位,他們分別是尤妮卡·託霸,尤格·法克特和尤格的哥哥 托爾·法克特。三人分別擁有屬於自己的故事和身世。而且,三位主角的攻擊方式及技能也各不相同,換用不同角色就必須使用不同的戰術,這樣玩家能體會到各種不同的樂趣。
尤格作為魔法師,特點是遠距離攻擊,但移動速度較慢;尤尼卡是騎士團的新成員,善用大斧,速度比尤格快;托爾法克特(隱藏人物)是本遊戲的真正主角,在尤格線和尤妮卡線通關後獲得,使用鉤爪,人物特點高攻高速。
2樓:真·薩古斯
起源是06年的作品,1+2是00年的作品,你說的1+2應該已經是復刻過的永恆版或完全版了,最早的是87年呢,之所以說起源在1和2之前是因為起源屬於前傳作品,故事發生在1和2之前而已,並不代表遊戲也發售在1和2之前……
起源之後是7,psp版已經發售,pc版請等6月吧……
伊蘇1的主題曲叫什麼?我想**下來,太好聽了。有的麻煩傳一下。
3樓:漆黑v眼圈
endless history 片尾曲 2023年伊蘇1動畫片尾曲,伊蘇遊戲一直沿用這個經典bgm。找的是這個嗎?
4樓:匿名使用者
伊蘇起源遊戲檔案裡貌似有完整版的,回去我幫你找找,要不留個郵箱
5樓:匿名使用者
feena 版本不下二十種
伊蘇各代最終BOSS誰最強,伊蘇起源最終boss打法
不同難度最難boss不一樣,下面用最高難度說。伊蘇1最終boss要掌握時機攻擊,要不然後面沒地方站,應該是最難的。2我認為是第二個冰獸,最後的達姆難度不大。3原版鐵定是最終boss,重製版還要再加幾個煩的比如火龍,夢魘之龍等。4,起源,8沒玩過。5主要看操作,有幾個強的難度差不多。6自然是最終bos...
伊蘇起源的time attack模式
time attack的作用就是打boss沒錯 如果lz您不樂衷於打boss完全可以無視 bonus shop就是用來消費在arena mode裡刷的sp的,可以開啟隱藏元素,比如說可以在time attack和arena mode裡使用6豆和f豆,在通關15次後可以開啟尤妮卡水手服 我目前還在通第...
為什麼說永遠的伊蘇1和2最經典,永遠的伊蘇1,永遠的伊蘇2,和PSP上的伊蘇編年史1 2是一樣的嗎?
洋念文 所謂的經典,我的理解是 在當時那個環境下,這款遊戲的影響和評價很高。你拿一個10年之前的遊戲和10年之後的比,是完全沒有意義,也完全沒有可比性。這一點,在 仙劍 系列上很好的體現了出來。想當年,仙劍奇俠傳 第一代發售以後,它的劇情 他的 還有那在所有仙劍迷心目中的女神 趙靈兒,這一切的一切都...