我想學漫畫 很感興趣,但是苦於沒有美術功底。怎麼辦

時間 2021-10-14 23:29:56

1樓:匿名使用者

嘿嘿 想畫好漫畫 一定要筆頭過硬 要不然腦子裡面想的 畫不出來怎麼辦啊 是吧 畫素描主要是讓你明白 怎麼用筆來更好的表達你想要表達的東西 知道明暗關係 近大遠小 近實遠虛等基本概念在畫紙上實踐出來

我建議你沒事可以買本動漫人物造型來練一下 照著上面畫 開始可能畫不好或者時間很長才畫出來 你一邊練習素描 一邊沒事畫畫動漫人物場景之類的

不出一個月 你就會開竅(也要靠天份) 畫漫畫是個長期的活 手一定不能閒下來 要不然手就生 還有就是練習一下速寫 到書店買本速寫書 先了解一下 人物結構 之類的 對你是很有幫助的

我學畫時 老師讓我把第一畫的畫保留下來 到後來有了成熟的作品 回頭看看

以前的**作 真是很有意思的

你要是想今後從事這行 找個學校更深入的學習很有幫助 要是隻是愛好 我建議不要太投入過多的時間 但是業餘時間也可經常練練手 畫畫 不要把學到的東西都還給老師了 嘿嘿

祝你成功 看好你哦~~

2樓:

漫畫和素描不是一路的,我就是學漫畫的,素描是幫你打基礎的,漫畫的話除了陰影會用到素描,其他沒多大關係,

想畫好漫畫的話,多臨摹些人家的漫畫作品,自己的水準也會變好的漫畫多是自己領悟的,畫畫這種東西就是要多練,學漫畫別人教你的只是一些原理,比如線條,比例

關鍵還是自己多練!

3樓:匿名使用者

動漫人物開始

用2b畫大概從上畫到下,先畫出動漫人物的大概構圖 ,然後用5、6b從頭裡眼睛開始畫精細···慢慢的改··你就會發現你自己也是會畫的很好的

剛剛開始你實在不行你可以用描的畫幾張(臨摹)····掌握線條的技巧···就會好畫的···但也要拖離·····程度就是你覺得線條的技巧怎麼樣```

4樓:

先去看一些漫畫吧 仿著別人得畫畫 呵呵我雖然沒學過漫畫 但也是學國畫的呦

5樓:匿名使用者

我也才開始學素描,

當然,是在學院學的,

開始是讓你畫線條,

然後學習幾何圖形的繪畫,

然後就是多個幾何圖形放在一起畫,

然後就是靜物,動物,雕塑,人……

我才學,才畫幾何圖形,

但素描畫出來的東西太像了,

但感覺就是靠明暗給襯托出來的,

我不在南京,所以不能幫你了……

6樓:匿名使用者

只要你喜歡 能堅持就對了

我都堅持了很多年了(都是自學)~~希望能在這方面闖出個天下~~

希望你也能堅持~~祝你成功!!!!

7樓:林林平海

是從素描開始。

沒有美術功底是畫不了漫畫的。

到區文化館打聽一下,他們經常辦培訓班,費用也低。

對平面設計特別感興趣,沒有美術功底怎麼辦

8樓:雲南新華電腦學校

首先:這個要求ps 功底要高。網上有很多教程,可以學習。

自學也行的 建議你先找一些簡單的專案來做,可以自己處理一些**與設計,在看一些相關的書籍。**等。 感覺機會成熟了就去找個相關的工作,剛開始工資很低的。

等你有經驗與作品成熟了,自然水漲船高。

其次:要知道設計的概念,就是製作出空間舒適感和美感(無論平面空間還是立體空間),至於美學方面其實只是很次要的東西,只要您的審美觀沒有太大異常就好,基本上美學元素網上都有,不需要您原創個元素出來。所以沒有學過美術,繪畫並不重要(其實就算你有學過美術,繪畫,實際工作中起的作用也不大,最多創意比別人強那麼一點,但那點完全可以在幾年工作中達到。)

我想學習畫漫畫,但我沒有美術基礎怎麼辦?

9樓:匿名使用者

我也喜歡畫漫復畫,畫畫說簡單制就簡單,說難也難.我就bai說說我走上畫畫的du路吧?

漫畫更本不需要zhi看什麼教程.他不是素描dao,它不講究什麼結構,明暗,什麼的,它要的是大膽,有趣,你看有的漫畫家把人畫的大變樣.所以漫畫不需要什麼教程,按***的話做,會有點用.

但要專業的美術就要學正規了!

說出來不怕你笑,我開始畫畫是因為上課無聊(宣告:老師說的我基本都會!呵呵),我們班級有很多故事會這樣的書,我雖然不喜歡看這些故事,但實在沒事就隨手翻了看看.

在上面看到好多漫畫.我覺得很有意思.因為無聊我就開始慢慢的照著畫,有些人會拿張紙在印在上面畫.

想學畫畫千萬別這樣做.原因你畫時間長了就知道.(好象有點跑題)一開始我畫的是隻手.

(我也沒功底)就這麼畫這玩.然後我又畫了一遍.感覺比以前好點.

所以我就這樣堅持畫了幾天,感覺好不錯.就這樣我越來越感興趣.所以就堅持了下來.

現在學了素描在看以前的畫感覺當時多幼稚,什麼線條都很不好看.我想沒基礎沒關係,只要你真的喜歡,這些都不是問題.堅持畫,最重要的是用心畫,一定要全心的投入,這樣你的進步會很大!

堅持畫吧,不要想一下就好多好,畫的好要時間的.

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

10樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

11樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

12樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

13樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

14樓:面具茶語

大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

15樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

16樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

17樓:她說她想他了沒

美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。

我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧

18樓:長沙新華電腦學院

慢慢學咯,還能咋辦!!!

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