1樓:白話數碼
只是一個方面,最主要的還是顯示卡和cpu
2樓:匿名使用者
不是這樣的。
電腦機箱裡又不是隻有記憶體。還有其它很多種硬體。
最好是整機配置較高且各硬體在同一檔次。否則你弄個8g記憶體,也不一定能玩遊戲。
3樓:匿名使用者
理論上是,越高你載入的速度越快,比如載入英雄聯盟的進度條你會發現明顯快很多,機子反應更快。玩遊戲跟顯示卡cpu還有記憶體 這幾個有關,顯示卡和記憶體影響最大的感覺。 - -
不過你要注意,比如win7 32位的一般支援3.2g記憶體左右 64位支援6g左右、、、太高了識別不了。不過好像可以破解到128g的 具體我不瞭解 你可以自己查查
4樓:
遊戲和你的 處理器顯示卡最關鍵。 記憶體一般夠用即可。4g目前最好了 。目前電腦大多是2g
5樓:匿名使用者
那也得電腦系統能識別才行啊,超過識別範圍就是浪費了。
6樓:匿名使用者
記憶體大執行速度會加快,但是電腦的遊戲效能同時也取決於cpu和顯示卡,大型遊戲對顯示卡的要求比較高,顯示卡配置低的話玩兒起來會很卡
7樓:匿名使用者
不太清楚,因為我不玩遊戲
8樓:尚彤錯雅青
玩遊戲主要還是看cpu與顯示卡,記憶體一般到4gb都可以搞定,大型遊戲記憶體佔用率到80%以上的時候建議升級記憶體,記憶體的容量不是唯一,還要看頻率,ddr3最高可到1600mhz,一般都是向下相容的,留意
電腦的記憶體越大是不是越好,玩遊戲越不卡?
9樓:二洋嚕拉
並不是越大越好,而是穩定最好,一般不是伺服器的話家用電腦2g就夠用了。
視訊記憶體512就夠版了。在伺服器的情況權下主要是用雙cpu加4-6g的條子顯示卡整合在主機板上,這是我們做linux伺服器時用的,用的是光纖接入給網咖做伺服器用。你家裡自己用不需要太大。
就是做圖2g也夠你用,想速度快把cpu拿的大一些就ok了。記著完了把虛擬記憶體值設成一樣的並且不要設在d盤上。
10樓:匿名使用者
並不是越大越好,得看你電腦的系統。像win7 32位的作業系統只能3.25g記憶體,而64位則可以識別更多的記憶體。
11樓:戰神6不滅之火
不一定,不過有些遊戲還是有要求顯示卡怎樣怎樣,配置怎樣怎樣,不然也會卡,但寬頻m數才是網速快慢的原因,不過玩電腦咱不能光玩遊戲,也得用電腦幹些有用的事。
電腦記憶體越高玩遊戲是不是越好?
12樓:匿名使用者
玩遊戲主要還是看cpu與顯示卡,記憶體一般到4gb都可以搞定,大型遊戲記憶體佔用率到80%以上的時候建議升級記憶體,記憶體的容量不是唯一,還要看頻率,ddr3最高可到1600mhz,一般都是向下相容的,留意
13樓:匿名使用者
4g完全夠,只是不要同時開太多軟體,電腦容易卡,只是一個遊戲用不了那麼多記憶體的
14樓:匿名使用者
當然了,但是你其他的配置跟不上的話也是白搭的,提升得整體相當才好
15樓:匿名使用者
當然是越大越好啦,許多遊戲都佔用記憶體的,記憶體小了執行就慢了,且經常卡機的。
記憶體條的記憶體越多對玩遊戲有什麼好處?
16樓:匿名使用者
在增加記憶體後可以提高電腦執行速度。使電腦能同時執行更多的程式,對於遊戲來說讀條會明顯變快,玩遊戲的過程中也會有一定的提升。
當然裝個好系統也是必要的。玉米系統 比較流暢,也很穩定。
17樓:綠色鞋帶
記憶體大會對遊戲的流暢度有所提示。
當記憶體容量足夠大時,記憶體可以充分的載入遊戲,提升遊戲fps和流暢度。當記憶體不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程式轉移到虛擬記憶體之中,這時候記憶體不足的瓶頸就會出現了。如果記憶體容量遠遠超出實際需求時,執行速度就只能靠硬碟撐著了。
在玩遊戲的時候,可以看看「工作管理員」和「效能」兩項,中間的就是pf使用率,也就是記憶體使用率。如果你看到它超過了90%,那就是記憶體小了,超過95%說明記憶體嚴重不足,遊戲會卡頓,需要擴大記憶體。
18樓:我要飛一下
記憶體越多,空間就會越小,遊戲的時候就會造成卡頓,遊戲就會失敗。
19樓:淺笑の嫣然
有更多的執行空間,好比四車道跑兩輛車跟八車道跑兩輛車,國產大型遊戲優化不好,吃記憶體現象嚴重,記憶體多了防止提示「記憶體不足」,另外顯示卡要求也很高
20樓:我是劉映衫
執行記憶體多可以玩大型的對電腦要求高的遊戲,一般硬碟記憶體對玩遊戲沒影響啦
21樓:丶厝寒
你要執行遊戲需要記憶體支援,一般越大的遊戲對記憶體需求越高,記憶體就像容器,記憶體越大可以裝越大的遊戲或者軟體。
22樓:蓚莵xdq笌菩蹞
你可以報名,現在是春天和秋天,現在是秋天
廣東開放大學
23樓:匿名使用者
上偷星貓上問了一下其他遊戲玩家,他們都說記憶體大會增加遊戲的流暢度
電腦記憶體越大,是不是玩遊戲更流暢?解釋一下
24樓:匿名使用者
抄不是。有關係,但不是完bai全成正比。
du因為電腦是個木桶效應,玩遊zhi
戲,要dao
涉及到很多方面,cpu、記憶體、顯示卡、硬碟等,好比木桶,有一塊板子特別長,並不能增加儲水量,要所有的板子一齊變長才行,而且,能裝多少水,取決於最短的那個板子。
對玩遊戲而言,記憶體一般4g就足夠了,極少遊戲需要6g記憶體。再大的記憶體,對遊戲的流暢性就基本上沒有作用了。
遊戲是不是流暢,主要取決於顯示卡。其次才是記憶體和cpu,最後才是硬碟。
25樓:蘇叉叉
是的,可以這樣理解,資料處理發生在cpu,而cpu處理的資料來自記憶體,記憶體的資料來自硬碟,記憶體作為中間環境,空間大了,資料傳輸得通暢,就像一條大水管,比小水管通水要流暢。
26樓:若想念太多
這個還要看cpu的主頻和顯示卡,現在大多數遊戲都是吃顯示卡的,而非記憶體!系統流暢度主要看記憶體大小和主頻大小,當然系統都不流暢,就不要談打遊戲啦!
27樓:匿名使用者
記憶體夠用就行
cpu和顯示卡才決定遊戲是否流暢
28樓:匿名使用者
這句話不全對,如果主機板以及cpu不好,你的記憶體再大也是沒有用途,反而導致電腦反應太慢。別的配置好點,確定加點記憶體電腦就快點,是根據你電腦具體配置來定
29樓:frederic楓
電腦玩遊戲流暢與否主要取決於顯示卡和硬碟,記憶體只是執行程式的空間,一般現在電腦4g記憶體就很足夠了。
30樓:匿名使用者
記憶體需要處理器效能配合,當然最小4gb
31樓:勤奮的
你可以考慮一下 把一些不必要的東西給刪了
32樓:匿名使用者
現在的遊戲大概8g記憶體就夠了
33樓:手機使用者
不是 遊戲主要看電腦核心 顯示卡
34樓:柚
其實跟顯示卡的關係更大
玩遊戲電腦需要多大記憶體?
記憶體條的記憶體越多對玩遊戲有什麼好處?
35樓:匿名使用者
遊戲載入時不會出現卡頓,打遊戲更加流暢。
當記憶體容量足夠大時,記憶體可以充分的載入遊戲,提升遊戲fps和流暢度。當記憶體不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程式轉移到虛擬記憶體之中,這時候記憶體不足的瓶頸就會出現了。如果記憶體容量遠遠超出實際需求時,執行速度就只能靠硬碟撐著了。
在記憶體容量已經足夠的情況下,繼續增加記憶體容量不會對系統執行速度的提升有任何的幫助。
畢竟記憶體只是一個用來存放臨時資料的地方,真正對系統執行速度有直接影響的 還是cpu,記憶體只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程式寄存到硬碟的虛擬記憶體中去,硬碟的資料讀寫速度比起記憶體來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果記憶體容量遠遠高出實際需求的時候,執行速度就只能依靠cpu了。
記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。
我們通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量.
ddr2/ddr ii(double data rate 2)sdram是由jedec(電子裝置工程聯合委員會)進行開發的新生代記憶體技術標準,它與上一代ddr記憶體技術標準最大的不同就是,雖然同是採用了在時鐘的上升/下降沿同時進行資料傳輸的基本方式,但ddr2記憶體卻擁有兩倍於上一代ddr記憶體預讀取能力(即:4bit資料讀預取)。換句話說,ddr2記憶體每個時鐘能夠以4倍外部匯流排的速度讀/寫資料,並且能夠以內部控制匯流排4倍的速度執行。
ddr3是一種計算機記憶體規格。它屬於sdram家族的記憶體產品,提供了相較於ddr2 sdram更高的執行效能與更低的電壓,是ddr2 sdram(同步動態動態隨機存取記憶體)的後繼者(增加至八倍),也是現時流行的記憶體產品規格。它做了電源管理的功能,同時讓記憶體顆粒的穩定度也大為提升,確保記憶體顆粒不致於工作時脈過高導致燒燬的狀況,同時ddr3 sdram還加入pasr(partial array self-refresh)區域性bank重新整理的功能,可以說針對整個記憶體bank做更有效的資料讀寫以達到省電功效。
電腦記憶體條的頻率的大小對玩遊戲有什麼影響?
36樓:匿名使用者
頻率越高,速度越快。頻率代表每秒傳輸速度,cpu只能運算記憶體條裡的資料,所以需要記憶體條接收硬碟的資料給cpu運算,傳輸速度太慢 就發揮不了cpu的效能, 傳輸太快 cpu不好 運算不過來 也是白搭。對玩遊戲 只要差距不太大影響微乎其微,遊戲主要吃顯示卡的。
記憶體頻率簡介:
記憶體主頻和cpu主頻一樣,習慣上被用來表示記憶體的速度,它代表著該記憶體所能達到的最高工作頻率。記憶體主頻是以mhz(兆赫)為單位來計量的。記憶體主頻越高在一定程度上代表著記憶體所能達到的速度越快。
記憶體主頻決定著該記憶體最高能在什麼樣的頻率正常工作。
37樓:匿名使用者
影響非常小在大部分遊戲裡面。
當然是在高頻率低延遲的記憶體裡面執行遊戲遊戲幀數會相對高一些些。
高頻率高延遲的記憶體執行遊戲可能還不如低頻率低延遲來得流暢。頻率和記憶體時序同樣都很重要,記憶體並不是看一方面的。
記憶體對玩遊戲影響大嗎?
38樓:行春嵐飛以
記憶體越大,則一次性讀入的量越大,這樣讀取的時間就會變短。
記憶體足夠大的話,則可以設定很小的虛擬記憶體甚至禁用虛擬記憶體,這樣資料寫入硬碟的量就很小或是根本不寫入硬碟,這樣寫入速度也加快了很多。
總的來說記憶體越大,遊戲速度越快。
39樓:平珺念綺
這個肯定是很大的影響,電腦三大件指的就是,cpu,顯示卡,記憶體,這是對玩遊戲非常重要的,遊戲執行記憶體夠不夠直接取決於記憶體本身,比較一個大型遊戲啟動後所佔用的記憶體需要4g,哪麼你只有4g就會出現閃退,卡頓,等問題,
40樓:翦思鬆延揚
遊戲玩的就是顯示卡和記憶體,你的記憶體按道理是夠了,不過是512+256
的,這樣搭配不好
41樓:費鴻雪司勳
你什麼系統?xp系統的話記憶體夠了,更新一下顯示卡驅動試試。增加記憶體也可以改善,但要是顯示卡問題你記憶體再大也不管用。
42樓:鹿安珊尤揚
記憶體是小了
配置上看來加個記憶體條應該會改善許多
43樓:匿名使用者
你指的6g記憶體要求是遊戲的推薦要求吧!電腦玩遊戲講究的是整體配置,你現在是2g記憶體,只加記憶體是沒用的,還需要加大cpu運算速度,也就是說好點的cpu,還有顯示卡也十分重要,如果說只是記憶體不夠的話,機器玩起來會很卡,很慢,藍屏的可能性也有,卡到不行了甚至會宕機。不知道你要玩的是什麼遊戲,把的機器的配置發出來,可以幫你詳細參考一下!
44樓:玄言慕華婉
記憶體夠用就行,現在玩遊戲普遍是2g,你具體說下你的是什麼配置
這樣的電腦玩遊戲好嗎,這樣的電腦配置玩遊戲怎麼樣??
這是玩遊戲的最低配置了。不要我打擊你,像這樣的配置,你就安心瀏覽網頁吧。大型遊戲肯定不能玩,不但顯示卡差了,記憶體也小了點。3d遊戲打不起。而且你的整合顯示卡最高只有8m 同志拿這些錢去裝一臺組裝機吧 玩遊戲絕對比這強 玩遊戲時不行的顯示卡不行。不過玩麻將 網路的鬥地主什麼的還行吧。視訊記憶體是動態...
玩遊戲是幀數越高越好還是越少越好
哎看 自然是越高越好,但遊戲的幀數達到60就是一個完美的幀數,超過60人眼很難看出區別。另外,玩遊戲的人都知道,只有幀數穩定才是王道,如果你的遊戲幀數在30到60之間擺動,還不如將它鎖定在30,這樣才能獲得更好的流暢度。幀數越高越好還是越低越好? banji的老巢 幀數越高越好 幀數,為幀生成數量的...
電腦玩遊戲很卡,電腦玩遊戲很卡?
gt610的顯示卡就是再多的視訊記憶體,也改變不了它是一款低端顯示卡的事實,因為它的位寬是64位,奸商的最愛,就是騙你2g大視訊記憶體,其實沒多大用。特效高的遊戲基本都不流暢 因為gt 610顯示卡是全世界最垃圾的顯示卡 記憶體8g g840 h61 是瓶頸 顯示卡非常垃圾 連整合顯示卡都不如的一個...