AE箭頭流動怎麼做,AE箭頭流動怎麼做?

時間 2021-08-11 16:25:00

1樓:匿名使用者

跟隨路徑,做一個箭頭,然後把路徑複製到箭頭的position中

2樓:深圳市勵拓軟體****

ae做運動的箭頭製作教程:

step01:建立路徑和箭頭

step02 :把箭頭的的軸心點重置到底部

step03: 新建一個null ;給mask path 在第一幀打一個關鍵幀,然後複製貼上此關鍵幀到null 的position ;

關聯箭頭的position 到null 的position ; 把以下表示式賦給箭頭的rotation :

v=thiscomp.layer("null 10").transform.position.velocity;

radianstodegrees(math.atan2(v[1],v[0]))+90

step04: 表示式是按照null 的運動速度求出的旋轉角度,因此在動畫的第一幀和最後一幀速度為零的時候,箭頭的角度是不對的。

解決方法: animation --- keyframe assitant -- convert expression to keyframes , 把表示式轉化為關鍵幀,然後刪除第一幀和最後一幀及後面的關鍵幀。

ae怎麼做運動的箭頭

3樓:深圳市勵拓軟體****

ae做運動的箭頭製作教程:

step01:建立路徑和箭頭

step02 :把箭頭的的軸心點重置到底部

step03: 新建一個null ;給mask path 在第一幀打一個關鍵幀,然後複製貼上此關鍵幀到null 的position ;

關聯箭頭的position 到null 的position ; 把以下表示式賦給箭頭的rotation :

v=thiscomp.layer("null 10").transform.position.velocity;

radianstodegrees(math.atan2(v[1],v[0]))+90

step04: 表示式是按照null 的運動速度求出的旋轉角度,因此在動畫的第一幀和最後一幀速度為零的時候,箭頭的角度是不對的。

解決方法: animation --- keyframe assitant -- convert expression to keyframes , 把表示式轉化為關鍵幀,然後刪除第一幀和最後一幀及後面的關鍵幀。

如何用ae軟體製作跟蹤**中一運動物體的箭頭?

4樓:匿名使用者

用星形圖層 或者固態層用遮罩畫出來,或者在ps裡面畫出來輸出png格式的,然後用跟蹤跟蹤你要追隨的物體應用到空白層,把這個圖層父子連結上空白層。

5樓:我恨我痴晴

是要箭頭麼,用先形狀層吧→_→

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