1樓:
在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:
(1)在“頂”檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示.
(2)選擇圓弧作為放樣路徑.
(3)在“建立”命令面板中單擊“幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇“複合物件”選項。單擊“複合物件”命令面板中的“放樣”按鈕,開啟“放樣”命令面板,如下圖所示。
(4)在“建立方法”卷展欄中,單擊“獲取圖形”按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。
(使用bezier線放樣時路徑上的步數會不均勻,這樣建立的模型在以後修整時,會對修整效果產生影響,因此應儘量讓貝塞爾曲線的控制柄均勻,如果對擬和效果不滿意,可以通過增加步數和提高細節,達到滿意的擬合效果。另外,用於擬合的圖形,應在x、y的最大和最小值位置有頂點,這樣在旋轉擬合圖形時,不會產生較大變形。)
2樓:張俊歐
很好,不錯的三維軟體,用的人很多
3dmax怎麼放樣?
3樓:小周愛嘮叨
在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:
1、在“頂”檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示。
2、選擇圓弧作為放樣路徑。
3、在“建立”命令面板中單擊“幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇“複合物件”選項。單擊“複合物件”命令面板中的“放樣”按鈕,開啟“放樣”命令面板,如下圖所示。
4、在“建立方法”卷展欄中,單擊“獲取圖形”按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。
4樓:小昕說電影
3dmax放樣工具,你學會了嗎?
3dMAX軟體,3dmax軟體怎麼下載
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現在學習3Dmax怎麼樣,學3dmax有前途嗎
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3DMAX怎麼打主光源,3Dmax怎麼新增光源
最好打目標平行光 引數4000就ok放在窗戶外面 再在視窗打了 vrzy面光 然後就是室內的 室內有什麼燈你就打什麼燈就行了 比如筒燈那些 鋼神綠鋼 1.開啟室內場景,在頂檢視新增泛光。2.調整泛光位置,新增陰影效果。3.在透檢視渲染。3dmax怎麼新增光源 灩麗 1 首先開啟電腦裡的3dmax軟體...