1樓:
暫時只寫了一個旗子的,有空再把字補上.
(幀動作)
_global.wid = 5;//每個單位的寬度_global.hei = 200;//旗子高度_global.
px = 100; //左上角的位置 x_global.py = 100; // y_global.amox = 60; //旗子的單位個數_global.
spe = math.pi/30;// 晃動速度, 如果不想晃動,直接設為0
_global.amo = 4;// 晃動幅度_global.fre = 0.
2; //晃動頻率_global.color = 0xff; //顏色設定_global.tc = 0x00101;
_global.sca = ;
_global.maxsca = math.pow(amox, 0.5);
for (var i = 0; i<=amox; i++)_global.ang = 0;
_root.onenterframe = function()};效果很簡單,自己看看吧.
2樓:匿名使用者
會繪製影象把,會的話就不難,就是繪製一個旗子在飄的靜態圖,然後在幀軸上加一個關鍵幀,把上面的旗子修改下,記得修改程度越小動畫做出來越逼真,依次類推到最後一幀的動作里加入**“gotoandpaly(1);”,他就會一直不停的飄了,這個是最簡單的方法,如果想用別的方法,那就要發教程樓。
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