1樓:康秦瑀
cad檢視中ucs旋轉使用方法,如下:
確保處於佈局選項卡上。
雙擊要旋轉其物件的視口。
請確保當前ucs與旋轉平面平行(ucs圖示應顯示正常)。如果ucs與旋轉平面不平行,請依次單擊「工具」選單「新建ucs」「檢視」。如果ucs與旋轉平面不平行,請在命令提示下輸入ucs。
依次單擊「工具」選單 →「新建ucs」→「z」。在命令提示下,輸入ucs。要順時針旋轉檢視90度,請輸入90。要逆時針旋轉檢視90度,請輸入-90。
依次單擊「檢視」選單 →「三維檢視」→「平面檢視」→「當前ucs」。在命令提示下,輸入plan。
cad各檢視的快捷鍵,如下:
1、輸入「ucs」命令,回車,再次回車,這樣就是頂檢視。
2、輸入「ucs」命令,回車,輸入「l」,回車,是左檢視。
3、在步驟2的基礎上,輸入「ucs」命令,回車,輸入「y」,回車,輸入「90」,回車,是前檢視。
4、輸入「ucs」命令,回車,輸入「m」,回車,可移動座標位置。
2樓:匿名使用者
這個看幫助都可以了吧
cad中ucs命令怎麼旋轉平面總圖
3樓:
先自定義一個usc座標系,選擇平行於旋轉方向的一根直線,作為對齊自定義 ucs 的物件。然後在「檢視」這一項裡面找到「三維檢視」這一項 接著選擇「平面檢視」裡面的「當前usc」,單擊即可。這樣的好處是不會破壞原有定點陣圖的座標。
cad中的ucs怎麼用?
4樓:浪小客
1、首先,在佈局中,我們建立兩個佈局框,然後我們可以比較它們。首先,我們可以看到當前座標在兩個佈局中是一致的。
2、我們現在在佈局中,使用ucs - w - 空格鍵 - 空格鍵 - 在需要改變的方向上拉一條線(如圖中的線段) - 空格。
3、比較後,您可以看到兩個佈局中的座標不同。效果如下。
5樓:匿名使用者
1.先在平面上畫一個直角座標系。(就是兩條互相垂直的線,線的長短自定。)
2.再用檢視--三維檢視--左視(或右視)命令這時螢幕會顯示只有一條直線。而此時你會發現是在新的xy平面內,再在新的xy平面內畫此直線(其實是有一條看不見了)的垂線。
垂線的起點最好是原座標系的原點。這時你已經建立了一個空間直角座標系。(可以用「三維動態)
3.鍵入ucs。空格。出現提示命令:「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。
「新建」是新建一個3維座標系的意思。這個命令我最常用。輸入「n」,出現提示命令「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>;:
」我最常用的是選z軸,即輸入「za」,空格。然後你就可以開啟物件捕捉任選z軸了。
其它幾個命令就不用我說了吧。呵呵。
這個方法可以將x\y\z軸互換。已以可以滿足日常基本使用。
我也是自學的。研究也不是很深。
不知道對你有沒有幫助。
6樓:海浪沙河
選擇物件,然後鍵入ucs。空格。出現提示命令:
「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。新建」是新建一個3維座標系的意思。
輸入「n」,出現提示命令「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>:」如果用的是選z軸,即輸入「za」,空格。然後就可以開啟物件捕捉任選z軸了。
需要旋轉時的使用方法:
1、輸入ucs命令,回車。
2、輸入z選項,輸入需要旋轉的角度,將ucs沿z周旋轉一定角度。當角度不明確時,可以輸入e(物件)選項,然後選擇上或下邊框線。
3、輸入plan命令,回車,將檢視切換為ucs的平面檢視。
7樓:匿名使用者
ucs=>o=>選定零點(用滑鼠去選,)=>dor標註出零點=>dba,以上步零點為基準,開始標註.附圖如下:
CAD中動態ucs是什麼意思,UCS是什麼意思?在CAD中表示什麼意思?
後知後覺 使用者座標系 ucs 使用者座標系為座標輸入 操作平面和觀察提供一種可變動的座標系。定義一個使用者座標系即改變原點 0,0,0 的位置以及xy平面和z軸的方向。可在autocad的三維空間中任何位置定位和定向ucs,也可隨時定義 儲存和複用多個使用者座標系。 使用動態 ucs 功能,可以在...
CAD透檢視中的標註怎麼打,請問 這種CAD透檢視是怎麼畫出來的?還有這樣的標註是怎麼標的?
acfun老婆指定唯一老公 cad圖畫完後,比例是在出圖時在頁面設定管理器中設定,如設定成如圖,1mm為1個單位,比例即為1 1。如設定成如圖,1mm為100個單位,比例即為1 100。計算機輔助設計 cad computer aided design 指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工...
ug能否實現剖檢視中的區域性剖檢視
用一個半剖,讓它的剖切線變短一點,從而完成區域性剖這句話說法不對,區域性剖是手繪線可以自己變化,半剖就是半剖,但ug中也可以用剖檢視來做半剖效果,或變短一點都可以,如圖1.2.3處加起來可以360度變化 區域性剖檢視 一般可以使用草圖曲線或基本曲線建立區域性剖邊界。但草圖曲線通常適用於 2d圖紙平面...