1樓:後知後覺
使用者座標系(ucs) 使用者座標系為座標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的座標系。定義一個使用者座標系即改變原點(0,0,0)的位置以及xy平面和z軸的方向。可在autocad的三維空間中任何位置定位和定向ucs,也可隨時定義、儲存和複用多個使用者座標系。
2樓:匿名使用者
使用動態 ucs 功能,可以在建立物件時使 ucs 的 xy 平面自動與實體模型上的平面臨時對齊。
使用繪圖命令時,可以通過在面的一條邊上移動指標對齊 ucs,而無需使用 ucs 命令。結束該命令後,ucs 將恢復到其上一個位置和方向。
提示通過開啟動態 ucs 功能,然後使用 ucs 命令定位實體模型上某個平面的原點,可以輕鬆地將 ucs 與該平面對齊。
如果開啟了柵格模式和捕捉模式,它們將與動態 ucs 臨時對齊。柵格顯示的界限自動設定。
在面的上方移動指標時,通過按 f6 鍵或 shift+z 組合鍵可以臨時關閉動態 ucs。
注意僅當命令處於活動狀態時動態 ucs 才可用。
如果還看不懂請開啟cad幫助,然後輸入動態 ucs ,搜尋,然後選擇詞條,裡面有很詳細的說明。
ucs是什麼意思?在cad中表示什麼意思?
3樓:盧沈麴醉冬
ucs是使用者座標系,可以使用者自定義。操作如下:命令ucs,n(新建),可指定原點、xy平面上的點等。完成後,顯示的座標、輸入的座標均變成新的使用者座標系裡的座標。
4樓:伊寶航
空間直角座標系.
座標系確定了座標原點,三個方向的座標軸x y z.
據根不同的需要,使用者會自己設定建立一個臨時的使用者座標系。
使用者座標系與世界座標的性質一樣,都是由座標原點與座標軸組成。
不同點在於,世界座標系的原點與座標軸始終不變,而使用者座標系可以根據需要隨時都可以改變。
一般,只有在畫三維圖時才會用到這usc命令.
cad中的ucs怎麼用?
5樓:浪小客
1、首先,在佈局中,我們建立兩個佈局框,然後我們可以比較它們。首先,我們可以看到當前座標在兩個佈局中是一致的。
2、我們現在在佈局中,使用ucs - w - 空格鍵 - 空格鍵 - 在需要改變的方向上拉一條線(如圖中的線段) - 空格。
3、比較後,您可以看到兩個佈局中的座標不同。效果如下。
6樓:匿名使用者
1.先在平面上畫一個直角座標系。(就是兩條互相垂直的線,線的長短自定。)
2.再用檢視--三維檢視--左視(或右視)命令這時螢幕會顯示只有一條直線。而此時你會發現是在新的xy平面內,再在新的xy平面內畫此直線(其實是有一條看不見了)的垂線。
垂線的起點最好是原座標系的原點。這時你已經建立了一個空間直角座標系。(可以用“三維動態)
3.鍵入ucs。空格。出現提示命令:“[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] ”。
“新建”是新建一個3維座標系的意思。這個命令我最常用。輸入“n”,出現提示命令“指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>;:
”我最常用的是選z軸,即輸入“za”,空格。然後你就可以開啟物件捕捉任選z軸了。
其它幾個命令就不用我說了吧。呵呵。
這個方法可以將x\y\z軸互換。已以可以滿足日常基本使用。
我也是自學的。研究也不是很深。
不知道對你有沒有幫助。
7樓:海浪沙河
選擇物件,然後鍵入ucs。空格。出現提示命令:
“[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] ”。新建”是新建一個3維座標系的意思。
輸入“n”,出現提示命令“指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>:”如果用的是選z軸,即輸入“za”,空格。然後就可以開啟物件捕捉任選z軸了。
需要旋轉時的使用方法:
1、輸入ucs命令,回車。
2、輸入z選項,輸入需要旋轉的角度,將ucs沿z周旋轉一定角度。當角度不明確時,可以輸入e(物件)選項,然後選擇上或下邊框線。
3、輸入plan命令,回車,將檢視切換為ucs的平面檢視。
8樓:匿名使用者
ucs=>o=>選定零點(用滑鼠去選,)=>dor標註出零點=>dba,以上步零點為基準,開始標註.附圖如下:
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