屬於“太空戰”作戰方式的有(),太空作戰有哪四種形式

時間 2021-10-14 23:09:08

1樓:藍色傻乎乎

c航天地面基地攻擊戰

d太空反衛星站

a屬於防空反導作戰(nmd&***)

b屬於資訊戰,

不要以為掛了太空倆字就是太空戰。

2樓:寞雪寒冰

其實都有 - -

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爭奪制天權的基本戰法包括以下幾種:

空間反導戰 反導戰是太空作戰的初級階段,當前已受到世界各軍事大國的高度重視。它是一種主要針對各種導彈進行的攔截作戰。目前美國在太空反導戰中擁有較強的實力,已經走過了先期研製階段,開始向實用部署轉化。

俄羅斯在太空反導戰方面也有較大的優勢,緊跟美國之後加緊研製本國的反導系統,以對抗美國在反導領域的挑戰。目前,太空反導戰系統有代表性的是美國的“導彈防禦系統”(md)。

太空反衛星戰 它是利用反衛星**捕獲、干擾和摧毀各類衛星或使之失效的攻擊作戰。軍用衛星已成為現代戰爭中作戰指揮和戰略**系統的支撐,對其實施攻擊是癱瘓敵作戰體系的關鍵環節,因而也成為太空戰的重要內容。這與目前各種空間平臺的偵察監視和資訊支援功能相比更具實戰意義。

太空資訊戰 它是在太空領域的資訊攻防作戰。從目前航天技術和電子技術的發展看,太空資訊戰主要包括太空電子戰、太空導航戰和太空威懾戰。陸、海、空戰場可以依靠空間系統使情報、預警、通訊、導航和資料處理等更加準確高效,保障指揮官迅速定下決心,不斷調整部署並先敵採取行動。

太空平臺戰 即在敵對雙方裝備各種**的空間站、載人飛船、太空梭、空天飛機等太空作戰平臺之間的攻防作戰。這是太空作戰的最高形式,是戰爭全面推向空間領域的標誌。與之相適應,必將隨之出現完整意義的太空戰部隊和真正意義上的太空戰。

航天地面基地攻擊戰 它是指為破壞敵航天地面基地系統的執行,阻止敵向太空輸送兵力,運用各種遠端機動作戰的兵力兵器,直接對敵重要的地面航天基地和設施遂行突襲、攻擊和摧毀等破壞行動。由於航天基地是“天軍”的根本依託,因此打擊破壞敵方航天基地,往往可以達成“釜底抽薪”的作戰效果。

———————————————————————————————————以上

3樓:匿名使用者

a啊。。。。我這**沒白看。。。

太空作戰有哪四種形式

4樓:虎踞江南

從可**的情況看,太空戰主要表現為四種樣式:摧毀戰、致盲戰、干擾戰和捕捉戰。

5樓:匿名使用者

遊戲吧,哪個遊戲也不說清楚

高技術戰爭出現了哪些新的作戰方式?

資訊化戰爭作戰樣式

6樓:匿名使用者

1、主要使用以資訊科技為主導的**裝備系統;

2、以資訊為主要戰略資源;

3、以資訊中心戰為基本作戰方式;

4、以爭奪資訊資源為戰場目標;

5、以資訊化武裝力量為主體;

6、實行以資訊化軍事理論為基礎的戰爭指導。

7樓:即刻視點

什麼是資訊化戰爭?這一場戰爭的打響,也叫醒了沉睡中的世界

8樓:虎踞江南

資訊化戰爭的作戰樣式主要有七大類,分別是:資訊戰、網路中心戰和網路戰、電子戰、情報戰、太空戰、精確戰和心理戰。

9樓:沙漠也長草

你好!資訊化戰爭作戰樣式主要有電子戰、資訊戰、網路戰、導彈戰、太空戰、心理戰、情報戰等。

10樓:忙碌的男人

資訊化戰爭就是把對方搞成聾子,所有裝置都不能用來工作來

11樓:小太陽

回答如下:

作戰樣式是作戰形態的具體表現,有什麼樣的戰爭形態就必然會出現什麼樣的戰爭樣式。比如中國革命戰爭時期,我軍的作戰基本形式是運動戰、陣地戰和游擊戰,每種作戰樣式又可按不同情況劃分為對預有準備之敵的作戰,對運動之敵的作戰,對立足未穩之敵的作戰,陣地防禦、機動防禦、倉促防禦、山地游擊戰、城市游擊戰、鄉村游擊戰等。

可以推斷,未來的資訊化戰爭的樣式將更加異彩紛呈。這些資訊化戰爭的作戰樣式,有的是對機械化戰爭作戰樣式的繼承,有的是對傳統作戰樣式的改造,如資訊游擊戰、靈敏機動戰、整體陣地戰、精確火力戰等,有的則屬完全創新的作戰樣式。如資訊控制戰、網路戰、虛擬戰等。

知識延展:

要弄清資訊化戰爭,首先應從考查戰爭的本質說起。按照軍語的解釋:戰爭,是敵對雙方為了一定的政治、經濟目的,有組織有計劃地使用武力進行的激烈的軍事對抗活動,是解決階級、民族、政治集團、國家之間矛盾衝突的最高鬥爭形式,是政治通過暴力手段的繼續。

資訊化戰爭作為戰爭的一種形態,仍屬於戰爭的範疇。

馬克思主義關於戰爭的根本看法、立場、觀點、分析方法,仍然適用於認識未來資訊化戰爭。戰爭的政治本質、戰爭的正義與非正義性、戰爭規模的劃分等,都沒有因為資訊化戰爭的到來而改變。那種把資訊化戰爭看作是“不流血政治”的觀點是錯誤的。

其次,從戰爭的運動狀態來看,每一種新的戰爭形態的出現,都是對原有戰爭形態的揚棄。機械化戰爭是對農業時代戰爭的揚棄,資訊化戰爭則是對工業時代戰爭的揚棄。揚棄的含意包含著否定與繼承,而不是全盤的否定。

沒有機械化戰爭的**裝備作載體,資訊和能量就會失去物質支撐。從資訊化戰爭的總體看,認為僅僅依靠資訊就能達成戰爭目的的觀點同樣不符合實際。

研究戰爭,要著眼其發展,著眼其特點。抱殘守缺,看不到發展,就會成為時代的落伍者,但發展是在原有基礎上的前進。資訊化戰爭,是一種新的戰爭形態。

它是以機械化戰爭的裝備平臺為載體,以大量使用資訊化**、資訊科技為支撐,以資訊為主導,以能量為後盾,以網路為神經觸角的戰爭形態。

12樓:匿名使用者

精確作戰、資訊火力戰、太空戰、網路戰、資訊心理戰

13樓:雙魚

制權資訊爭奪戰 指揮中樞癱瘓戰

資訊化戰爭的基本特徵

14樓:嘲笑三步顛

資訊化戰爭是指發生在資訊時代,以資訊為基礎,以資訊化**裝備為主要戰爭工具和作戰手段,以綜合整合和資訊控制為主導,在全維空間內通過精確打擊、實時控制、資訊攻防等方式進行的癱瘓、震懾和整體作戰。資訊化戰爭由於聚集了很多高精尖的現代技術,所以,有些國家又將它稱為高技術戰爭。它的主要特徵是:

一、戰爭可控性強。

戰爭是政治的延續。所有的政治家都希望戰爭按自己的設計進行,但以往的戰爭缺乏可控性。往往是戰爭機器一運轉,就不以人的意志為轉移,戰爭的程序和規模難以控制。

而高技術**裝備則是殺傷破壞力可以被有效控制戰爭手段,使戰爭具有一定的可控性,成為實現政治家政治目的的有效工具

二、戰場空間廣闊

就戰場的空間形態而言,高技術**裝備在戰爭中廣泛使用,極大的擴充套件了戰場空間,高技術條件下的區域性戰爭呈現出高立體、大縱深的特點,作戰空間空前增大

三、系統對抗突出

軍事對抗從來就是一種系統對抗。在高技術戰爭中,這種對抗表現得更加突出。隨著高科技的發展,**系統“一矛一盾”相互制約的狀況已經被“多矛多盾”相互制約的新特點所代替。

**戰鬥交通的發揮,不僅取決於其戰鬥部的殺傷威力,而且還取決於構成點頭體系的情報系統、指揮控制系統、通訊系統、資訊處理系統、機動系統、防護系統等各個子系統的共同作用。整個作戰體系的作戰效能不再是各個作戰系統效能的簡單相加,而是整體大於部分之各的倍增關係,特別表現為幾個關鍵性系統的效能之乘積。從**裝備方面說,任何一種高技術**裝備,如果沒有其它**裝備的配合,無論它技術多先進,都無法完成作戰任務。

從作戰方面說,隨著高技術**在戰場的廣泛應用,各個戰場、軍事力量不現形是單一作戰,以多軍種、多空間一體為特徵的聯合作戰飛躍上戰爭舞臺,單兵種決定戰爭勝利的時代已經一去不回頭了,只有依靠各軍兵種和各種**系統協調一致的行動,才能獲得高技術戰爭的勝利。

四、作戰樣式多樣化

歷史表明,技術決定戰術,有什麼樣的軍事技術,就會有什麼樣的作戰方式,軍事技術的進步和**裝備的變革必然推動作戰樣式的變化。高技術戰爭中,隨著大批高、新技術裝備的廣泛應用,出現了各種各樣的作戰方式:導彈襲擊式的精確戰、外科手術式的點穴戰、破壞結構式的癱瘓戰、非致命式的軟殺戰、指揮控制式的資訊戰、陸海空天電一體式的全維戰,此外,還有環境戰、太空戰、心理戰等。

五、指揮控制自動化

二戰後,由於**裝備構造日益複雜,參戰軍兵種不斷增加,戰場日益擴大,戰場情況瞬息萬變,軍事資訊量空前增大,作戰指揮難度不斷增大,在極短的時間內,要對多種作戰力量、多種作戰方式實施有效指揮,發揮整體威力,沒有高度自動化的指揮手段,很難完成作戰任務。在這樣的要求下,現代科學技術的發展,特別是偵察技術、通訊技術和計算機技術的發展,促進了軍隊自動化指揮系統的建立,把軍隊的指揮、控制、通訊和情報聯為一體,使軍隊自動化得以建立。這也是大家所熟悉的c4isr系統。

六、作戰消耗巨大

從作戰保障角度看,高技術戰爭呈現出消耗巨大的特點

15樓:匿名使用者

資訊化戰爭是一種充分利用資訊資源並依賴於資訊的戰爭形態,是指在資訊科技高度發展以及資訊時代核威懾條件下,交戰雙方以資訊化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間的多軍兵種一體化的戰爭。

1、**系統資訊化:

**系統的資訊化就是我們通常所說的智慧化。這是一個整體概念。其中包括硬殺傷、軟殺傷和新概念**三方面:

2、硬殺傷——直接殺傷,破壞直至確保摧毀的以資訊科技為依託的精確制導**與遙感**(不是傳統**)。代表**:鐳射等精確制導炸彈(jdam)、軍用無人機、新一代巡航導彈。

2.軟殺傷——對敵方資訊化系統滲透、干擾、壓制的手段。旨在破壞敵方的信源、信宿、通道,間隔敵方的通訊和指揮系統,對對方的精確制導**致盲。代表**:黑客**和計算機病毒。

3、新概念**——以新的毀傷機理為目的,以高新科技手段和資訊科技為依託設計的不同於傳統**的全新作戰單元。代表**:定向高能粒子**、動能電磁**、微機電奈米**和機器人。

4、指揮自動化、實時化、一體化:

5、資訊戰場全維化、網路化:

涵蓋海陸空天電的戰術資料鏈連線直至單兵,及時重新整理單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態。確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞。傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了。

資訊作戰是無縫連線、高立體、大縱深、全維度。

6、作戰方式多樣化:

什麼心理戰、太空戰、機動戰、電子戰乃至虛擬世界的網路戰,一開始就全方位的面臨,沒什麼充裕的準備時間。而且要打,就貫穿整個戰爭的始終。非接觸作戰和接觸作戰同等重要。

所以一場這樣的資訊化戰爭是極度考驗一個國家的戰爭意志的。毀滅性**的高技術化資訊作戰不代表**和戰損小,而恰恰比傳**爭殘酷。大面積的毀滅性**被高技術手段改造,作戰意圖明顯,針對性強。

7、這就是說在戰爭初期就使用這種**的可能性不是降低了而是大大增加了。如三代核**中的中子彈、三相彈、中子彈當量都很小,但效果是致命的。再如電磁脈衝彈,很可能在戰爭一開始就被使用。

四代的反物質彈和再聚變彈更小,效果更**,也更方便戰術使用。

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