古代戰爭和現代戰爭哪個死人多啊,古代戰爭和現代戰爭的區別?

時間 2021-08-11 17:01:41

1樓:匿名使用者

現代戰爭死人多~~~

現代**比古代先進,現代人口比古代多~~

2樓:開啟窗戶說良話

現代戰爭死的人多。

由於火藥及**的殺傷力越來越大,現代戰爭死亡人數大大比古代冷兵器時代多。

用刀、槍殺人一天才殺多少?而且殺人者也很累。廣島一顆原子彈,頃刻間百萬生靈塗炭。

3樓:56冷酷の到底

現代吧、現在**發達了

4樓:邦品牌全案

一戰開始正式進入現代戰爭,接著就是二戰,開啟核戰爭時代,兩次世界大戰開啟了潘多拉魔盒:人類滅亡威脅,各國都在一面呼籲減少核**,一面暗地裡較勁積極備戰。導致目前區域性戰爭不斷髮生,不斷死人。

現代戰爭**人數和頻次遠高於古代!

古代戰爭和現代戰爭的區別?

5樓:匿名使用者

古代戰爭從

**上劃分應該屬於冷兵器時代,主要**是大刀、長矛,弓箭等;

現代戰爭是熱兵器時代,主要**包括槍械,火炮,導彈,裝甲車輛,飛機等等。

從戰場環境上劃分,古代主要屬於近戰,單兵格鬥,直接作戰;現代戰爭已經朝著四維發展,空天一體化,大環境應該是核武力主導下的常規戰爭。

6樓:匿名使用者

古代戰爭的死人全身是口子或者洞,現在戰爭死的運氣好的是洞,運氣不好的就連身子都沒了。

7樓:匿名使用者

冷兵器時代和熱兵器時代吧。

但凡是戰爭又有什麼本質上的區別呢,都是利益的角逐和較量吧。當然這只是個人觀點,僅供參考。

8樓:匿名使用者

遊戲玩過嗎?一個近戰,一個遠端

古代戰爭與現代戰爭 誰更殘酷

9樓:一槓青年

15世紀之前:冷兵器時代,騎兵佔據絕對優勢,海軍純粹接弦戰16世紀-17世紀:火繩槍和滑膛炮時代,但是冷兵器依然不可少,海軍開始炮戰

18世紀-19世紀上半葉:燧發槍和滑膛炮時代,冷兵器依賴程度大大降低,海軍基本上炮戰

19世紀下半葉:後膛擊發槍,速射槍炮時代,尤其是馬克沁機槍的發明,海軍進入大炮鉅艦時代,除了炮戰,還有魚雷

一戰:飛機,坦克,潛艇,航母首次投入戰鬥,戰爭開始立體化二戰:飛機,坦克,潛艇,航母大批投入戰鬥,戰爭異常激烈20世紀下半葉:導彈,火箭彈,核彈,資訊化時代,飛機流行超視距攻擊

10樓:白羊啦啦啦

知道現代戰爭為什麼有那麼多的失蹤人員嗎?因為他們連屍體都找不到了。

11樓:徐微鄧悅

只要是戰爭,無論是現代戰爭還是古代戰爭一樣都殘酷。

古代戰爭和現代戰爭哪個更殘酷?主要從士兵受傷、百姓,這兩個方面說

12樓:匿名使用者

古代戰爭比較殘酷,屠城什麼的比較平常。

再一個,古代戰爭對於生產力還不發達的農耕文明來說打擊是毀滅性的,會造成很多流民,很多時候流民=餓死···

再一個衛生醫療角度說,古代戰爭受傷=感染=死···

古代戰爭和現代戰爭哪個更慘烈

13樓:王子吧啦吧啦

代戰爭比較殘酷,屠城什麼的比較平常。

再一個,會造成很多流民,古代戰爭對於生產力還不發達的農耕文明來說打擊是毀滅性的

古代戰爭和現代戰爭,哪個更血腥

14樓:sky天堂鳥

其實這些稍微想想或者看看電影就知道了。古代是冷兵器時代,打仗無非是砍掉手、腳,或者屍首分家。現在常規**就是坦克大炮,被打中直接轟成肉片了,明顯是現代戰爭更血腥。

古代戰爭與現代戰爭有什麼不同?談談你的理解

15樓:匿名使用者

首先,我覺得古代戰爭的目的主要是為了爭奪土地,而現在的戰爭則

版主要是為了爭權奪能源,一些礦產源等。產生這種現象的原因就是因為世界經濟由早期的農業經濟,到後為的工業經濟,再到現在的全球化經濟,世界各個國家的經濟高度開放,逐漸的融為一體。其次,古代的戰爭主要是以消滅有生力量為主要的手段,因為那個時候處於冷兵器時代,都是短兵相接,往往是以軍隊規模比較交戰雙方的實力。

而到了熱兵器時代,人的作用逐漸降低,但還是以軍隊數量為主。而到了現在,軍事打擊的主要目標一般都是一些主要的政治,經濟中心,軍事基地。

16樓:匿名使用者

首先,我認為來無論是古代戰爭源還是現代戰爭,都是bai為了土地du。不過,古代主要是zhi

農業經濟,現在是工dao業經濟。 古代是冷兵器,主要是戰術,實力。而現在主要是高科技**,基本沒有什麼戰術可言。

還有一點是最重要的,古代戰爭勝敗在與攻,現在卻是守。就象美國和伊拉克一樣,美國以戰勝伊拉克8年,現在看一下他們的代價。

17樓:匿名使用者

其實沒什麼,主要是人在戰爭中的作用在變小而已》

古代戰爭和現代戰爭的區別

18樓:魑魅魍魎之主

1、古代戰爭是屬於冷兵器時代的戰爭,更多的是比拼的軍隊指揮官的智慧、勇猛,軍人軍事素質的優劣,多見於近距離的作戰、廝殺。通常的以弱勝強要麼因為軍人素質的過硬,要麼因為軍事指揮官的奇謀;

2、現代戰爭則是資訊化戰爭,更加註重於一個國家科學技術和國家經濟狀況以及軍事實力的比拼,多為遠端戰爭,不需有太多的流血、犧牲,便可摧毀敵方。

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