1樓:
《祕密潛入》系列,
《彩虹6號》系列,
《**細胞》系列,
《殺手》系列,
《榮譽勳章》系列,
《使命與榮耀》系列,
《使命與召喚》系列(注:名字差不多,但完全是兩種遊戲,兩個公司)《英雄本色2>>
科幻點的有《光惲》(2023年北美遊戲展最佳遊戲獎),《英雄薩姆》系列(簡單但難度超高),《半條命2資料片》(2023年北美遊戲展最佳遊戲獎)
差不多這些,基本上是目前不錯的遊戲,類似於你所說的"像三角洲那樣的"
2樓:等我去掂磚
p社就是專業做戰略遊戲的遊戲公司
維多利亞:革命
鋼鐵雄心2:末日
十字軍東征
歐陸風雲2、3
ps:給你一個論壇連線
3樓:匿名使用者
樓上的說的都是射擊類的遊戲,何謂戰略類遊戲?
首選星際爭霸,以及即將發售的星際2。
其次就是魔獸爭霸,再次就是帝國系列,和紅色警戒。
4樓:〆【赫
我認為即時戰略的命令與征服不錯 戰略的使命召喚4現代戰爭不錯效果相當了就是大了點你還要對你的電腦配置有信心
5樓:匿名使用者
閃點行動,失落的星球
6樓:匿名使用者
羅馬中世紀和羅馬全面戰爭,絕對的戰略遊戲!!!!
7樓:匿名使用者
各大熱門遊戲-上線首衝福利折扣-熱門的手遊盒子
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~下一刻,姬陽另外一斧頭從天而降,有開天之勇,直接將仙族劈成了兩半。一群聖人齊聲道:是,聖王!
當她得知姬陽又斬獲了一波十連勝,且是眾神之主試煉狀態下的十連勝,頓時心花怒放,告訴姬陽:時機已經成熟,我們可以進入冥土。
戰爭策略類單機遊戲有哪些?
8樓:一根大懶貓
終極將軍內戰、帝國榮耀、鋼鐵雄心4元帥版、群星中文版、尤里的復仇狂草尤里版、全面戰爭模擬器 、十字軍之王2、紅色警戒2尤里的復仇、東方帝國、
內容拓展:
1.終極將軍內戰
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:823.6m
2.帝國榮耀
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:1.56g
3.鋼鐵雄心4元帥版
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:941.0m
4.群星中文版
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:4.10g
5.尤里的復仇狂草尤里版
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:310.1m
6.全面戰爭模擬器
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:41.2m
7.十字軍之王2
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:1.56g
8.紅色警戒2尤里的復仇
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:310.1m
9.東方帝國
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:410.6m
9樓:仵孝完甲
三國志系列
信長之野望系列
騎馬與**(策略+動作)文明系列
10樓:敏夏念錦
克薩克2拿破崙之戰
帝國時代
殺手4血錢
最考腦力
得通過各種方法暗殺目標
11樓:招之賞方方
機子一般的
可以建議你耍羅馬全面戰爭。
機子好的。
耍帝國全面戰爭
機子**的
耍拿破崙全面戰爭
12樓:杞懋尹永康
==........信長之野望。。。武田信玄。。。這兩個玩過沒。。
13樓:戈恆史樂
信長的野望12
信長的野望13(這兩個遊戲與三國一樣都是koei出的,三國11的步調其實就是走的野望12版本的步調)
中世紀全面戰爭
三國全面戰爭(這個挺不錯的,推薦lz玩玩)
14樓:少儼充開誠
15樓:少磬改修誠
特別推介你帝國全面戰爭
16樓:匿名使用者
你說這個是什麼意思?不就這麼簡單了。
17樓:life一岡咲子
我們愛的那麼的深沉
划船不靠漿全憑個浪
我的老師叫張林麗她頭
為件件工藝品所吸引
請推薦一些比較好的軍事的書籍,越多越好 (不是**)
18樓:甕鵬甫雋巧
《風后握奇經》、《孫子兵法》、《吳子兵法》、《司馬法》、《孫臏兵法》、《尉繚子》、《六韜》等等。
02、《大棋局》[美]z·k·布熱津斯基著03、《大戰略》[美國]約翰·柯林斯著
04、《第二次世界大戰中的美國戰略》[美]肯特·格林菲爾德著05、《海軍戰略》[美國]艾爾弗雷德·塞耶·馬漢著06、《海權論》[美國]阿爾弗雷德·塞耶·馬漢著07、《艦隊戰術與海岸戰鬥》[美]韋恩·休斯著08、《間接路線戰略》
[英國]巴茲爾·亨利·利德爾-哈特著
09、《經濟動員準備》[美國]哈諾德·j·克萊姆著10、《軍事地理學概論》[美國]路易·c·佩爾蒂爾等著11、《理論後勤學》——戰爭準備的科學[美國]喬治·賽勒斯·索普著12、《歐洲歷史上的戰爭》[英]邁克爾·霍華德著13、《世界上二十次重大戰役中的決定因素》[英國]威廉·西摩著14、《蘇聯閃擊戰》[英國]p·h·維戈爾著15、《坦克—前進》[德國]h·古德里安著16、《統帥決勝之道》[美國]貝文·亞歷山大著17、《突然襲擊的研究》[日本]巖島久夫著18、《西方戰爭藝術》[美]阿徹·瓊斯著
19、《迅速制敵》——一場真正的軍事革命
[美國]小詹姆士·韋德等
20、《**和戰爭的演變》[美國]t·n·杜普伊著21、《游擊戰》[古巴]切·格瓦拉著
22、《戰略入門》[法國]安德烈·博福爾著23、《戰略思想新趨向》[澳大利亞]羅伯特·奧尼爾著24、《戰略研究》[中國]鈕先鍾著
25、《戰略》——戰爭與和平的邏輯[美國]愛德華·魯特瓦克著26、《戰爭地理學》[美國]帕特里克·奧利沙文著27、《戰爭論》[德國]克勞塞維茨著
28、《戰爭與後勤》[以色列]馬丁·萬·克列威爾德著29、《戰爭指導》[英國]富勒著
30、《制空權》[義大利]朱里奧杜黑著
31、《致命的失誤》[英國]肯奈斯·麥卡西著32、《裝甲戰》[英國]j·f·c·富勒著33、《作戰理論入門》[日本]陸上自衛隊修親會著如果你看了覺得太枯燥,沒意思,你可以看一下張召忠的《下一場戰爭》,戴旭的《狼煙四起》《c型包圍》,經典、高深。
有哪些好的軍事雜誌,給我推薦一下(最好是**和戰略戰術都有的)
19樓:在牛頭山跳恰恰的藍皮鼠
任何一種軍事雜誌都不可能面面俱到,要看具體方向**裝備可以看《兵器》《兵器知識》《輕兵器》《現代兵器》和《艦船知識》《現代艦船》《航空知識》等
動態戰略可以看《世界軍事》
軍事歷史可以看《軍事史林》《突擊》《戰爭史研究》
個人再推薦一本《海陸空天慣性世界》,我覺得這本算是我看過所有軍事雜誌裡最好的了。1
20樓:到位十三狼
兵工科技 兵器知識 現代艦船 艦載**
適合多人玩的遊戲有哪些?
21樓:沒夢想的檸檬
適合多人玩的遊戲有《星際爭霸2》、《刀塔2》。
ti9即將在上海舉行,這也讓很多老玩家迴流,誰不懷念那個青澀的學生時代,和四個好兄弟一起去網咖開黑,當自己遇到危險時,4道閃光同時閃爍,親可見,四位英雄傳送而來,殺出一片重圍。
《刀塔2》社交系統主要由好友、戰隊、公會等組成。現在刀塔二的優化在所有moba類遊戲裡面是屬於最頂尖的,流暢的執行,華麗的飾品讓人欲罷不能。既滿足了自己的視覺,也滿足了自己的虛榮心。
從某種程度上來說,dota2是現有dota的技術升級版,但是改變的部分和意義也是不小的,平臺化的遊戲入口,統一的遊戲進行方式讓使用者體驗起來更為便捷,但對dota忠實老玩家來說未必適應,而且對新手來說這款遊戲偏難。
22樓:乜果
荒野行動:《荒野行動》是由網易遊戲研發的一款射擊求生手遊,遊戲講述了遠洋島事件爆發之後,小島遭到極端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性別的角色,加入到軍事演習中,訓練自己成為一名精英士兵,參與維和,保護好民眾。
玩法就是國外的吃雞一樣,是一個手機端開黑的遊戲。
桃花源記:《桃花源記》是由深圳淘樂研發運營的公平免費回合制網遊,也是業界首款無**回合網遊。《桃花源記》將公平作為核心研發理念,珍惜玩家遊戲時間付出,還你公平世界。
是一個經營的回合制遊戲,最多可以五個組隊,每天可以一起上線做任務,升級和打幫戰。
天黑了請閉眼:是一個適合線下線上的經典遊戲,傳統只有殺手,醫生,臥底,警察和平民等等,現在還出現了**,****等等的角色,適合線上或者線下,最大可以到達20多人一起進行遊戲。
23樓:瀧希榮慎畫
1.準備牌:玩英雄殺、三國殺、殺人遊戲、水魚等等,都是適合多人玩的。2.玩真心話大冒險。大家都會的。3.玩***,回味小時候。
24樓:蹉秀愛孔辛
下面的人竟然說洛克王國
賽爾號=
=雷死我。
玩盛大的還不錯
只是有點坑爹
像彩虹島冒險島
25樓:匿名使用者
愛情不在於說多少次「我愛你」
26樓:共婆置你
今日再撫小河臉
溫馨浪漫甜蜜和幸福
可是依舊遍遍的想起你1
27樓:匿名使用者
郎郎郎,騎馬到松江,松江有隻老虎叫,別轉屁股朝北跑。(打魚腐竹)
擄擄小囡頭,明天烊日頭 ( ui )
擄擄小囡頭,明天烊日頭(4749)
28樓:匿名使用者
恢復金鑰可能儲存在多個位置
29樓:匿名使用者
為了等你,我錯過了等我的人。
最好的軍事遊戲 5,好玩的軍事遊戲
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軍事知識問答 二戰末期價效比最高的航空母艦,你們認為是哪艘
肯定是獨立級航空母艦了,二戰末期,美國海軍急需大量航空母艦服役,埃塞克斯級無法迅速滿足戰爭的需要 因此美海軍著手將船型適合作航空母艦的九艘克利夫蘭級輕巡洋艦改建為輕型航空母艦,並重新定型為獨立級,九艦均為紐約造船廠建造。由於有現成的艦體,因此節省了大量的時間與金錢。而在實戰中,獨立級航母與同樣是新服...