1樓:cgwang王氏教育集團
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在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
我個人認為要你自己怎麼看了。畢竟每個人情況不一樣。學了素描他就是不會變通,不會運用到漫畫上怎麼辦呢?
我就見過這樣的)我本人就是先自己畫漫畫,後來再學素描色彩的。在沒學之前漫畫也畫得很好啊。
但是也不是說就沒用了。美術專業是給自己打基礎的,你連基礎都沒有,畫漫畫的過程中遇到的問題會更多。比如素描基礎比較好的人很容易就能把比例畫得好,沒基礎的畫起來就辛苦了,還得從0學起。
人體比例、肌肉、動作、表情、背景……都是畫漫畫必須考慮的,有基礎的多少底子好,遇到問題有備無患,沒基礎的就問題大了。所以多學點總歸沒錯的拉。
但是畫說回來,美術專業那麼多種,我都不知道你報的美術專業是什麼。各種都有各種不同的特點,情況也比較難說了。如果是學建築當然對漫畫裡的場景比較拿手了。
學了漫畫再學素描色彩什麼的也是有幫助的哦!色彩課程裡的色感也會好一些(如果漫畫彩稿畫得好的話),漫畫畫得好也等於是有點畫畫底子了。尤其對畫速寫很有幫助。
3樓:刀不顧
學什麼對漫畫都有幫助,比如藤崎康介(畫逮捕令的)大人大學時就是學機械的,所以他漫畫裡有好多車~
4樓:延涵映
我認為有,漫畫也是在真人的比例上進行誇張表現。美術中的結構和透視對此有幫助。
以後想畫漫畫大學選什麼專業?
5樓:洛鳳喜
你這咋自問自答呢?不是已經選了漫畫專業了嗎?你這個可能更細了,我們那時只有乙個動畫專業,還有個工業設計系,裡面有專門教漫畫這一塊的老師,就像你現在的情況,現在應該更加完善和細分了。
不過要說的是,你單靠大學課堂上學的那點東西,以後想從事漫畫相關的職業,那肯定是不夠的,因為有太多東西需要你自己學習或者熟練應用的,就拿軟體這一塊來說,沒有經過千百次的練習,你腦子裡再有東西也白搭,因為最終你的作品還是要呈現到畫面上的,就算是你想走純手繪,那也得需要天天練手,漫畫的比例與你上大學時學的那些也很不一樣,都要慢慢找感覺的。
還有就是,不知道你們專業還有分支沒,因為就動畫這一項還可以分成動畫設計、動畫製作、數字**,影視動畫等,所以呀,不是一句兩句話能說清的,大一還好,可以多花些時間,都接觸一下,最後選擇最適合自己的那個,祝好運。
學漫畫的美術基礎。。畫漫畫需要那些基礎
先學石膏,這個是基礎,一般學過石膏之後,在學頭像,之後才學速寫。但這也不夠畫石膏幾何形體是為將來的漫畫起稿打基礎的,畫速寫是因為如果說素描是一切造型藝術的基礎,那麼速寫應當是素描的基礎,沒有速寫基礎的素描是被動的 死板的,速寫是提高手頭能力的法寶。我們可以通過臨摹的方法來掌握,但是,臨摹只是解決一個...
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我是學美術的,讀大學學什麼專業好呢
個人覺得,美術的話,學室內設計與動漫軟體設計比較好,無論從就業前景和學業的枯燥程度來說,都值得考慮。但是還得根據你個人喜歡,因為可能以後工作會比較辛苦 學習期間的消費也比較高,但是會有同等彙報。希望有個美好的明天哦,望採納!本人做室內設計,給你一個前輩的意見,首選動漫設計,次選建築設計,次次選產品設...