計算機組成原理,計算機組成原理是什麼?

時間 2022-09-18 17:30:09

1樓:匿名使用者

-37(-100101)

原=10100101 反=11011010 補=11011011127(1111111)

原=反=補01111111

-127(-1111111)

原=11111111 反=10000000 補=10000001-1(-1)

原=10000001 反=11111110 補=11111111原始碼:規定正數符號位為0,負數符號位為1

反碼:對於一個帶符號位的數來說,正數與其原始碼相同,負數為除符號位外的各位取反

補碼:正數與其相同,負數為反碼最低位加1

2樓:36潛水魚

(1) 10010101 11101010 11101011

(2)01111111 01111111 01111111

(3)11111111 10000000 10000001

(4)10000001 11111110 11111111

計算機組成原理

3樓:

講的是計算機的內部特性,計算機的通用原理,如何在理論上去形成一臺能夠工作的計算機是這門課的主要內容。計算機的外部特性是計算機體系結構裡講的。

計算機組成原理是什麼?

4樓:

早期的計算機  我們先從最早的計算機講起,人們在最初設計計算機時採用這樣一個模型:   人們通過輸入裝置把需要處理的資訊輸入計算機,計算機通過**處理器把資訊加工後,再通過輸出裝置把處理後的結果告訴人們。   其實這個模型很簡單,舉個簡單的例子,你要處理的資訊是1+1,你把這個資訊輸入到計算機中後,計算機的內部進行處理,再把處理後的結果告訴你。

早期計算機的輸入裝置十分落後,根本沒有現在的鍵盤和滑鼠,那時候計算機還是一個大傢伙,最早的計算機有兩層樓那麼高。人們只能通過扳動計算機龐大的面板上無數的開關來向計算機輸入資訊,而計算機把這些資訊處理之後,輸出裝置也相當簡陋,就是計算機面板上無數的訊號燈。所以那時的計算機根本無法處理像現在這樣各種各樣的資訊,它實際上只能進行數字運算。

當時人們使用計算機也真是夠累的。但在當時,就算是這種計算機也是極為先進的了,因為它把人們從繁重的手工計算中解脫出來,而且極大地提高了計算速度。

5樓:秒懂百科

一分鐘讀懂.計算機組成原理

計算機組成原理

6樓:秒懂百科

一分鐘讀懂.計算機組成原理

7樓:宸傷

答案為d。

原因:計算機程式的執行時間=指令數i * 程式的cpi * 時鐘週期。m1和m2屬於不同的計算機,相同的程式生成的指令數i無法比較,因此無法確定哪臺機器速度快。

計算機組成原理

8樓:願玖安

1、cpu,**處理器,計算機最核心的配件,負責所有的計算。

2、記憶體,你編寫的程式、執行的遊戲、開啟的瀏覽器都要載入到記憶體中才能執行,程式讀取的資料、計算的結果也都在記憶體中,記憶體的大小決定了你能載入的東西的多少。

3、主機板,存放在記憶體中資料需要被cpu讀取,cpu計算完成後,還要把資料寫入到記憶體中,然而cpu不能直接插在記憶體上,這就需要主機板出馬了,主機板上很多個插槽,cpu和記憶體都是插在主機板上,主機板的晶片組和匯流排解決了cpu和記憶體之間的通訊問題,晶片組控制資料傳輸的流轉,決定資料從**流向**,匯流排是實際資料傳輸的告訴公里,匯流排速度決定了資料的傳輸速度。

4、輸入/輸出裝置,其實有了以上三大件之後,計算機就可以跑起來了。我們日常使用的話還需要鍵盤、滑鼠、顯示器等輸入/輸出裝置,而很多雲伺服器通過ssh遠端登入就可以訪問,就不需要配顯示器、滑鼠、鍵盤這些東西,節省成本且方便維護。

5、硬碟,有了硬碟資料才能長久的儲存下來,大部分還會給自己的機器配上機箱和風扇,解決灰塵和散熱問題,不過這些也不是必須的,用紙板和電風扇替代也一樣可以用。

6、顯示卡,顯示卡里有gpu圖形處理器,主要負責圖形渲染,使用圖形介面作業系統的計算機,顯示卡是必不可少的。現在的主機板都帶了內建的顯示卡,如果想玩遊戲、做圖形渲染,一般需要一張單獨的顯示卡,插在主機板上。

9樓:塞語苼

顯示器也是輸出裝置,鍵盤滑鼠是輸入裝置,各種線是連線裝置,電源主機板網絡卡硬碟光碟機記憶體顯示卡等等都集中在機箱裡,還有的為實現其他功能裝了別的裝置。

10樓:匿名使用者

早期的計算機我們先從最早的計算機講起,人們在最初設計計算機時採用這樣一個模型: 人們通過輸入裝置把需要處理的資訊輸入計算機,計算機通過**處理器把資訊加工後,再通過輸出裝置把處理後的結果告訴人們。 其實這個模型很簡單,舉個簡單的例子,你要處理的資訊是1+1,你把這個資訊輸入到計算機中後,計算機的內部進行處理,再把處理後的結果告訴你。

早期計算機的輸入裝置十分落後,根本沒有現在的鍵盤和滑鼠,那時候計算機還是一個大傢伙,最早的計算機有兩層樓那麼高。人們只能通過扳動計算機龐大的面板上無數的開關來向計算機輸入資訊,而計算機把這些資訊處理之後,輸出裝置也相當簡陋,就是計算機面板上無數的訊號燈。所以那時的計算機根本無法處理像現在這樣各種各樣的資訊,它實際上只能進行數字運算。

當時人們使用計算機也真是夠累的。但在當時,就算是這種計算機也是極為先進的了,因為它把人們從繁重的手工計算中解脫出來,而且極大地提高了計算速度。

現在計算機的組成

計算機的三大件 :cpu、記憶體、主機板

(1)cpu,**處理器,計算機最核心的配件,負責所有的計算。

(2)記憶體,你編寫的程式、執行的遊戲、開啟的瀏覽器都要載入到記憶體中才能執行,程式讀取的資料、計算的結果也都在記憶體中,記憶體的大小決定了你能載入的東西的多少。

(3)主機板,存放在記憶體中資料需要被cpu讀取,cpu計算完成後,還要把資料寫入到記憶體中,然而cpu不能直接插在記憶體上,這就需要主機板出馬了,主機板上很多個插槽,cpu和記憶體都是插在主機板上,主機板的晶片組和匯流排解決了cpu和記憶體之間的通訊問題,晶片組控制資料傳輸的流轉,決定資料從**流向**,匯流排是實際資料傳輸的告訴公里,匯流排速度決定了資料的傳輸速度。

(4)輸入/輸出裝置,其實有了以上三大件之後,計算機就可以跑起來了。我們日常使用的話還需要鍵盤、滑鼠、顯示器等輸入/輸出裝置,而很多雲伺服器通過ssh遠端登入就可以訪問,就不需要配顯示器、滑鼠、鍵盤這些東西,節省成本且方便維護。

(5)硬碟,有了硬碟資料才能長久的儲存下來,大部分還會給自己的機器配上機箱和風扇,解決灰塵和散熱問題,不過這些也不是必須的,用紙板和電風扇替代也一樣可以用。

(6)顯示卡,顯示卡里有gpu圖形處理器,主要負責圖形渲染,使用圖形介面作業系統的計算機,顯示卡是必不可少的。現在的主機板都帶了內建的顯示卡,如果想玩遊戲、做圖形渲染,一般需要一張單獨的顯示卡,插在主機板上。

計算機有了組成,就可以做許多複雜的運算。

11樓:匿名使用者

計算機的三大件 :cpu、記憶體、主機板

計算機組成原理題目求解釋,計算機組成原理題目,求解釋啊!!!!考試了!!

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