1樓:
如過 a<===>p q<===>c
完成後a<===>q<===>p
答案是d 過程
p^.llink^.rlink:=q;
完成後a<--- p
a --->q<===>c
q^.rlink:=p
完成後a<--------- p
a --->q --->p
______q<--- c
q^.llink:=p^.llink;
完成後a<--------- p
a<===>q --->p
______q<--- c
p^.llink:=q;
完成後a<===>q<===>p
______q<--- c
最後就是這樣
2樓:
答案是d,你畫個圖就明白了,此問題主要是已經要先將q與p得前驅連線起來,否則連結串列就斷了,注意這個問題此題迎刃而解
一道資料結構折半查詢題目,我懷疑答案有問題,請大神幫助!
3樓:聽不清啊
分析得完全正確。就是查詢4次,就能得出數列中沒有32。
4樓:匿名使用者
你說的是對的只需要4次
資料結構的問題。幫幫我吧
哪位資料結構大神能幫我解答一下這道題,這道題我在網上搜了答案有選c的有選d的,哪位親能給我解釋一下。
5樓:夜神月
題目的意思其實就是將q插入結點 p->llink 和 p 之間
先接好左向的: q->llink=p->llink, p->llink=q
再接好右向的: q->rlink=p, q->llink->rlink=q;
6樓:烏石
答案是d,在雙向連結串列中某結點前插入結點,要注意該結點原有的前驅不能丟掉。
大家好能幫我看道資料結構題嗎?(連上)
7樓:匿名使用者
cirqueue.h:
template
class cirqueue
;template
cirqueue::cirqueue(int m)template
t cirqueue::dequeue()template
t cirqueue::gethead()template
t cirqueue::getlast()template
int cirqueue::queuefull()template
int cirqueue::queueempty()template
void cirqueue::clearqueue()template
void cirqueue::pointer()if(count>0&&shipnumber<50)l.insert(locate,ship[shipnumber]);
cout<<"渡輪上的情況為:"< l.listdisplay(); return 0; } 主要就是模擬和資料結構。 8樓:匿名使用者 這是一個遊戲程式 有c語言編寫的 很樂意幫忙 同學你好,此時是早上十點五十六分.列方程解答.分別設小明和老師的速度為v1,v2.根據提議得 v1 4 v2 8 4 化簡上式得 v2 v1 2v1v2 v1 1 4 km min v2 1 2 km min 則老師從開始到第一次追撒還能夠小明所用時間為 4 1 2 8 min 老師從第... 依題意可知該三稜錐為正三稜錐,稜長為1,所以求半徑r 6 4,所以球的體積v 4 r 3 3 6 8 所以選c 等腰梯形abcd,ab 2dc 2,角dab 60 e為ab中點,將 ade和 bec分別沿ed,ec向上折起,使a,b重合於點p,則三稜錐p dce的外接球的體積為 a.4倍根號3 27... 解 72km h 20m s,114km h 31.6m s設摩托車達最高速度用時為t 追上用時為t 1t vm a 31.6 4 7.9 s摩托車 卡車位移分別為s1 s 2 摩托車先勻加速,後勻速。追上卡車時 s1 s21 2 a t2 v m t 1 t 5 t 1 20 t 1 19.4 s...問一道數學題目,問一道數學題
問一道數學題,問一道數學題目
問一道物理題目,問一道物理題