1樓:三十褚龍
從物理的角度講:
一方面:忽略空氣阻力等因素,子彈是做拋物線運動,參考系的x軸是水平方向。這樣要把初速度分解成水平的和垂直的,子彈在垂直方向上雲減速,水平方向上勻速,而猴子是初速度為0的勻加速運動。
設子彈於猴子相遇時間為t,則這個時間內子彈水平方向上到達猴子的位置,垂直方向上也是。
有vcosθt=scosθ,vsinθt-gt²/2+gt²/2=ssinθ,s是開始時候槍與猴子的距離,θ是開始時子彈的角度。
這樣得出必然能夠射中。條件是vsinθt-gt²/2>0,這是顯然的。
也可以這樣考慮,子彈和猴子都只有重力加速度,以其中一個為參考體,則另一個的相對加速度為0,這樣只用考慮兩者的初速度了,顯然子彈是對著猴子射擊的,則必然能夠打中。
另一方面,考慮實際情況,由於子彈速度很快,幾乎可以忽略重力加速度的影響,而猴子聽到槍聲,則聲音傳播需要一定時間,而且子彈比聲速快,那麼得出猴子必然不會和子彈的射出同步的,甚至反映之前就死了。。。好可憐啊。。。。而且猴子是有體積的,不能當作一個點來處理,所以只要瞄準的好,必然能夠打中。
除非他是石頭裡面蹦出來的或者會龜派氣功。
你是學生吧,^_^o~ 努力!
2樓:匿名使用者
不可能,子彈的速度比音速快,猴子聽到聲音的時候,槍子兒早就到了,只要瞄的準,猴子應該是被打中了才做自由落體的吧
3樓:__八雲
要給出猴子的大小的 猩猩那麼大鐵被打中 小猴子還有可能躲開 但是子彈的速度的確是與音速接近的 不好說 也得看什麼槍了
4樓:沒學上的娃
樹的高度與角度都是定值,那麼兩方面的運動時間就與子彈射出的初速度有關,要分情況討論
5樓:百小度
從聲音學方面講 聲音速度沒有子彈快 能打中
大學物理猴子爬杆問題的加速度
6樓:艾高空壓機
f=ma 加速度就是速度方向的力除以重量 根據力的合成就是猴子跟杆的摩擦力-自身的重力=向上的力 所以猴子的加速度=(摩擦力-重力)/m(自身重量)
7樓:依然是毅
向上的拉力與摩擦力之和減去自身重力=ma
高中的物理猴子爬杆問題,小班作業著急求大神解答!
8樓:匿名使用者
知道兩個的質量比嗎,是質量相同嗎,有這個條件沒;另外有圖嗎,猴子在5米處是在離地面5米處還是離地面10米處啊
9樓:匿名使用者
猴子相對於地面,它的位移為0,所以速度為0,並且勢能損失為0木杆掉落5米,所以它的勢能損失為mgx5,由於猴子沒有獲得能量,也沒有失去能量,所以木杆的勢能都化為木杆本身的動能。
mgx5=1/2mv^2
所以v2=10xg
v=9.9
10樓:楊卓文
質量要把,猴子是不是勻速,如果忽略木幹質量,猴子勻速,則落地時間為無窮小,即為0,猴子以木幹為參照物速度無窮大,以地面速度為0,別告訴我是這答案
11樓:匿名使用者
**呢好像要知道猴子和木杆的質量才行
12樓:歐代卉
這沒法算,g取9.8,杆就得離地面4.9m
問個猴子爬杆的物理問題
13樓:匿名使用者
沒有f,猴子就和繩子一起下落,猴子保持高度不變,也就是說有一個力和重力相反,也就是摩擦力,那就向上.
lol , 對於猴子來說, 是物理穿透符文有用 還是物理攻擊符文有用? 為什麼? 說下理由,
14樓:匿名使用者
我覺得都要一些,其實符文主要作用於前期,對於敵方的魔法等低防的就物攻,對於蓋倫等就要物理穿透。我係3個攻擊其他都是穿透,一般猴子前期對位都是一些物理型的,護甲比較高的
15樓:匿名使用者
推薦物理攻擊符文,猴子的技能ad加成很高,q1.1、e0.8、r1.2.如果精華和紅色都帶攻擊力符文,猴子在剛到6級的時候打一波,傷害十分可觀,前期很容易壓制住對手。
物理穿透符文一般比較適合adc這類依靠普攻的英雄。
望採納。
16樓:匿名使用者
你要是專門給猴子配一套符文的話 可以選擇攻擊符文 猴子前期自身的護甲和血都不低 可以從攻擊上多點優勢但如果你是ad通用符文的話紅色護甲穿透藍色魔抗黃色生命值紫色固定攻擊
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