1樓:匿名使用者
it類專業,如軟體工程,藝術生的話可以學動畫設計
2樓:匿名使用者
我覺得還是學習川菜這行更有發展, 我就在四川學習的,感覺學到的東西還是很多的。
如果要做一名遊戲策劃考什麼大學什麼專業好
3樓:德來福示妍
急功近利的回答可真多……作為一個遊戲策劃,我會告訴你,什麼都可以學,什麼都應該學。有什麼是不應該學的呢?沒有。
但相對來說,有些基礎的功課應該有個牢固的基礎。1、數學。國內策劃數學差的比比皆是,缺少良好的邏輯能力,那永遠也無法真正開始自己的設計。
2、語文。文字表達和口頭表達能力在任何時刻都是最重要的技能。我面試過的人大部分都不合格。
3、計算機。除非從事桌面遊戲設計或者卡牌遊戲設計,計算機已經是必不可少的技能之一了,特別是目前大多數遊戲都基於計算機,學習足夠的軟體知識是必須的
4樓:王將軍的助手
現在的話,學電子商務或者大資料與雲端計算或電子競技都是很好找工作的,不過最主要的還是看你個人的興趣愛好來哦!
5樓:
遊戲策劃比較複雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程式和美術基礎。
所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。推薦一篇文章《專業遊戲策劃新手營》希望對樓主有幫助!
求採納!
6樓:山東新華電腦
就目前的情況來看,其實選擇學電腦是很不錯的,出來基本不愁找工作的問題,還有些也可以自己創業都行。
7樓:匿名使用者
高三成績不好,那麼考上二本線才有資格研究這個問題,三本以下談什麼專業都是扯犢子了。
大學想學遊戲設計該學什麼專業,什麼大學好
8樓:
計算機資訊工程專業,偏向於編寫軟體方面。。。遊戲設計這樣說的太籠統了,這要細分為:程式,美工,策劃;如果你美術還可以你可以嘗試去培訓成為2d美工或者3d美工,如果你邏輯思維不錯想學程式設計,你可以學一些圖形程式語言,網路程式設計或者指令碼語言成為服務端程式設計師,客戶端程式設計師或者其他單機遊戲開發,手機遊戲開發等等。
其實讀什麼大學,什麼文憑在這個行業並不重要,遊戲公司看重的是:專業技術,為人的素質,團隊合作意識和對這個專業的熱情。
9樓:山東新華電腦
舉例來說,動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、佈景、後期、配音等等,總之網際網路it專業能就業的崗位實在是太多了
將來目標是遊戲策劃,大學該選什麼專業?哪些大學這方面專業最好?求解
10樓:
沒有專門的策劃專業,在中國再等10年吧。如果想做遊戲策劃,可以去學學計算機或數學相關的專業。說點我個人的看法,遊戲策劃對專業的要求真不高。
只要人不笨,肯用功,問題就不大。我招應屆生的時候,主要看是否本科,如果985,211更好。專業不限,如果是工科更好。
沒那麼多要求的
大學想學關於遊戲方面的專業有什麼
11樓:阿樓愛吃肉
1、數字遊戲設計專業:
數字遊戲設計專業是近年來新興的一個專業。2023年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業——「數字遊戲設計專業」。注:
該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2023年)》中與數字**藝術專業合併。
2、多**設計與製作專業:
多**設計與製作專業畢業生應該具有較高的藝術修養,掌握計算機設計理論與技能,並能將傳統的設計手段與現代多**技術相結合,具有創新設計思維、系統專業理論、實踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設計、企業形象設計、**、美術、戲劇、影視等領域從事多**設計與製作的應用型技術人才。
3、遊戲動漫設計專業:
遊戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與遊戲美術設計。
4、動漫專業:
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。
5、遊戲軟體專業:
12樓:長沙新華電腦學院
挺多的,遊戲後期,運營,策劃 電競專業
13樓:陝西新華電腦學校
現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。
14樓:
親,這個就是叫遊戲設計,數碼設計,多**設計,遊戲動畫設計,這個都得藝考。。北影,中傳,上海大學等厲害
15樓:prince佛羅倫薩
影視後期製作,平面設計、電子競技專業和遊戲設計專業都可以。
想將來做遊戲,那麼上大學應該學什麼專業?
16樓:雯舒寧雅
那得看bai你想做那個了du,做遊戲主要分4大部分zhi,看你喜歡哪一dao類的專
1,是美工類的 主要負責遊戲的3d或者
屬2d的建模工作和遊戲貼圖工作 主要會用到3dmax和ps之類的軟體 這一類可以考一些動畫類的專業或者現在社會上的一些動畫學院培訓班都可以
2,是程式類的 這種感覺上入手比較難 不過熟練掌握了得話會是最輕鬆的 只要按照給好的內容把程式寫出來就可以了 這一類就可以報考計算機類的專業都可以
3,是策劃人員 這個是最難得也是薪水最高的一類了 這類人需要掌握多方面的知識 因為一個完整的策劃案將會涉及到所有方面 注意是所有方面 很細很細 上面兩類工作人員之需要按照你的策劃內容具體執行就可以了 這種就要上比較專業完善的學校了 推薦北影或者傳媒大學
4,是市場部門的 這一類可以考慮一些經濟型別的院校
17樓:匿名使用者
做遊戲軟體的話,就要涉及到寫**,那麼就要學一些指令碼語言,在一些
18樓:手機使用者
軟體工程,計算機,或者it類的專業。。。
19樓:回聲木有
美工,什麼都好搞,唯獨美工不學只能招人
遊戲設計屬於大學裡的什麼專業
20樓:t夢魘
遊戲設計在大學裡屬於電腦專業。比如新華電腦培訓,就包括遊戲設計、遊戲設計這專業,只是電腦專業的分支、不是一個大的專業。
遊戲設計簡介:
遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。
遊戲設計涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。
是和遊戲開發相關的職業,那麼大學裡應該學什麼專業
21樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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22樓:長沙新華電腦學院
有遊戲開發 ,後期,策劃,以及電競專業
遊戲策劃應該學什麼專業?(不要回答亂七八糟的,直接告訴我學什麼)
23樓:匿名使用者
急功近利的回答可真多……
作為一個遊戲策劃,我會告訴你,什麼都可以學,什麼都應該學。
有什麼是不應該學的呢?沒有。
但相對來說,有些基礎的功課應該有個牢固的基礎。
1、數學。國內策劃數學差的比比皆是,缺少良好的邏輯能力,那永遠也無法真正開始自己的設計。
2、語文。文字表達和口頭表達能力在任何時刻都是最重要的技能。我面試過的人大部分都不合格。
3、計算機。除非從事桌面遊戲設計或者卡牌遊戲設計,計算機已經是必不可少的技能之一了,特別是目前大多數遊戲都基於計算機,學習足夠的軟體知識是必須的。
4、藝術。審美無法短時間培養,多看各種東西可以增加自己的判斷力。海報、繪畫、雕塑、建築、影視、攝影。越多越好。
以上是很重要的因素,當然,其他的學科也很重要。
經濟學:針對巨集觀和大環境的思考方式,對於交換的理解,以及大型遊戲中的各種必要思考能力。
心理學:其實我原來想說心理學和行為學,因為單獨拿心理學出來說事是沒意義的。可惜國內的行為學真的很滯後,學習資料得去看外文資料。
天文、地理、民俗、神話、生物、化學、物理、通訊、……oh yeah,圓滿了。
我說的一點也不誇張,策劃是精英行業,永遠只有一個人在做決定。
只想混個日子什麼的,那隨意了,女孩子稍微能吃點苦就能當策劃了,反正用來給其他男人調節情緒也是可以的……
想做策劃類工作,大學應學什麼專業
安顏碎 建議你不要以此作為專業選擇的方向,這隻能是成為一種技能,專業水平不是很高。進入大學之後,在學生會裡練上一年,初級的策劃要領你就會掌握的差不多了。最好可以選擇一些專業要求高,競爭實力強的專業作為日後發展的方向。 網路餓人 根本沒有針對性專業,現在很多做策劃的人,很多都是從零開始的,我現在就在一...
遊戲策劃需要做什麼,做遊戲策劃需要學什麼
做遊戲策劃需要學什麼 遊戲策劃專業科目 系統策劃 劇情和關卡策劃 框架策劃 數值策劃 元素策劃 市場和客戶調查 市場資料評估與分析 客戶心理分析 市場運營 遊戲測試 遊戲評估 遊戲 宣傳。遊戲策劃是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲...
大學裡的遊戲相關專業,大學想學關於遊戲方面的專業有什麼
其實所有的專業都可以,只要你有那個天賦,讓招聘者感覺到你的天賦就可以 如果一定要問什麼專業,軟體工程可能好一點。另外語文歷史功底也很重要 大學想學關於遊戲方面的專業有什麼 阿樓愛吃肉 1 數字遊戲設計專業 數字遊戲設計專業是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計...