1樓:
經驗之談,多看看漫畫書。既然那麼喜歡為什麼要放棄呢。不過說實話,動漫這方面,誰也比不上日本了。
2樓:匿名使用者
我也很喜歡畫畫 只要是自己愛的就努力去追求
不在乎放不放棄
3樓:藍馨翼
首先,你要確定自己是否有這個決心走這條路,並且是否適合自己.並且要有一定的經濟條件.
若這都不能滿足就談不上什麼設計和畫畫了.
並且必須得到家人的充分支援,鼓動你的父母,這是重中之重啊!
當你滿足這兩個條件,就剩下自己是否有毅力了.這條路很長很辛苦,要知道學設計的很多,學出來的不多啊!
不會畫畫沒關係,但是不愛畫畫才是問題,不要三分鐘熱度哦!持之以恆. 希望我的建議能幫到你```
話說```分都沒有```(記得給追加分哦)
4樓:
如果是想大學學動漫設計的話,只要你不是一竅不通型的話還是可以的,主要還是看你的分數,不過我建議你之前可以報個強化班學學動漫繪畫。
如果不是大學想學這個專業的話,也是就報個班學,然後跟另一位說的一樣,看看大師畫的漫畫,對你實踐起來會有幫助。喜歡就不要放棄嘛!!期待你的成功!!
5樓:建築工程資深工程師
美術只是能增強你的想象力,和美學觀點,至於動漫設計完全是電腦完成,你只要學好軟體就行了,所以我希望你不要放棄。我哥哥是美術學院畢業的,後來學裝璜設計了,也學動漫設計,據他說,跟畫畫關係不大。
6樓:匿名使用者
那就先學學基礎的畫畫唄。素描什麼的。
不難學,只要有心,有興趣,很容易上手的。
我想學動畫設計,但我不會畫畫,可以學嗎?
7樓:顏
可以學的,只是如果沒有學過畫畫的話,基礎可能不太夠,起步可能會比有畫畫基礎的晚一點,不過這沒有關係。
動畫設計主要考驗的還是創意,搭配和實際操作設計出來的作品。沒有學過畫畫沒有關係,但後期的學習一定要認真,熟練掌握鼠繪的應用,認真學習,勤能補拙,讓自己能儘快上手,再結合自己的創意。
動畫設計是近年來新興的設計。指的是動畫影片中負責繪製動畫的工作人員。
動畫設計分為兩種:分別是人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
8樓:我連xrk還沒種
前提是你非常非常喜歡畫畫 你熱愛才行 有天賦更好還要有足夠的時間和精力
我是一個失敗的例子
希望你比我有毅力 有恆心
9樓:其實不寂寞
樓主,不是我打擊你,之所以叫動畫當然是要畫的,如果你沒有美術基礎是不行的。但是學畫畫並不難,漫畫更是不難,如果你想畫動漫人物可以臨摹一些,想設計的畫你必須的掌握人物的基本比例,我推薦你看一下《伯裡曼》這本書,掌握了基本比例就有了基礎,後面的慢慢學
10樓:蓴梓
可以的 但也要有一定的美術功底 不會可以學嘛慢慢來 世上無難事 只怕有心人
如果下定決心去做一件事一定可以成功的
祝你早日實現你的夢想
↖(^ω^)↗加油
11樓:大王和虎
可以學,設計與繪畫有一定的聯絡,善於畫畫對搞設計有較大的幫助,但設計更注重創意,總的來看對繪畫的要高不是特別高,只要你喜歡動腦,追求創新,那麼就適合學習
動畫設計
什麼事只要有決心有毅力去做,都會有所成就的
12樓:junecry半夏
當然可以。
學習手繪、素描、速寫、色彩、漫畫.........都可以
13樓:奧黛雷赫
不會畫可以練,但是動畫是特別苦的動作,你知道嗎,你看到一個動畫片的一分鐘,要花幾百張原畫。。一定要慎重
14樓:旭中在
可以阿,只要喜歡就好,我一同學和你一樣動畫也不錯
我是學動漫設計與製作的,但是我不會繪畫,打算學軟體,想問下動漫最後都有什麼專業,比如後期 ,建模??
15樓:雨月爍
首先我認為學動漫的抄不一定將來真襲的做動漫,你覺得自己畫畫基礎不好,想通過學軟體來彌補是件好事,也說明你很為自己的將來打算,是個有遠見的人。
就目前來看,學動漫要會很多軟體的,比如ps、maya、3dmax、flash等等,不過相信你的學校也會教你的,同時如果你學過設計的一些基本課程就會發現,即便是畫的不好,如果有好的想法,豐富的知識甚至只是些獨到的見解,不一定做出來的東西會比別人差,當然,興趣也很重要。
至於工作不累的,掙錢又多的,要麼是這個行業裡的領導,要麼就脫離開動漫啊、設計啊這些領域,因為這個領域裡,實際操作的工作沒有不累的,但是也因為累,收入也才相對可觀,不過,不怕打擊到你,想靠動漫賺大錢,真的很難很難。
當然,並不是整個否定了這條出路,只是如果你的目標是一份不是很累又掙錢較多的職業的話,如果沒有極大的興趣支援著你,還是勸你考慮其他職業。但是如果肯吃苦,任何職業都有容你發展的地方。
p.s.後期和建模對男孩子來說都是比較好的職業,不過這兩個職業所需的專業知識完全不同,如果有意請儘早開始學習。大一是個**的時期,樓主很令人羨慕的說~
希望能幫到你
16樓:火蝌蚪
網頁設計,學flash!
想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點
17樓:別找理由逃避
一、培養正確的學習方法
先從學習素描開始,我
們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。
二、建立良好的整體意識
整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。
三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧
把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。
拓展資料:
繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。
18樓:舞璇瀅
拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。
然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度
慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。
之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。
關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。
拓展資料:
畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。
在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。
19樓:四川新華藥藥
先從學習素描開始,我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。
20樓:死亡代言人惡魔
首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是隻要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!
這是無聊畫的渣作。
21樓:金阿特
如果打算長期堅持不是僅僅作為一項日常樂趣的話,建議從素描速寫開始,有利於你日後的進步,比如三大面五大調子,以及線條能力。臨摹的話不要意味的只是比著畫,要注意揣摩,人體結構也是非常重要的,推薦去看一下伯裡曼人體結構繪畫教學,一定要堅持練習,有時侯幾天不練手就會生。同時推薦多看一些漫畫書籍或者動漫作品,對你的進步都會有幫助的。
22樓:去二次元看路飛
如果是單純的動漫人物可以買書自學,我就是自學的,最重要的是多練習,多看動漫或者漫畫,多臨摹動漫人物,我自學一年了,已經達到一定水平了,樓主加油!
23樓:銀子
先從臨摹一些簡單的動漫人物開始吧,然後試著自己畫
24樓:匿名使用者
可以先仿照一下別人的畫,還可以先畫頭髮,然後臉,眼睛,嘴巴鼻子
25樓:丿擁抱仙人掌
多看動漫,臨摹。臨摹多了嘗試自己畫。
我喜歡動畫,但是我不會畫畫,請教各位我應該怎麼辦?
26樓:匿名使用者
到加工動畫的公司裡去打工,你就知道你能幹什麼,想幹什麼,需要學什麼,以後怎樣幹了,動畫有很多部門,你想進入哪個部門呢?不同部門需要不同的能力,你是以什麼為目標呢?
導演、分鏡、構圖部、原畫部、動畫部、上色、特效、合成……那麼多部門,你想自己將來做哪個?
加工動畫的公司好進,因為它是壓榨勞動力的,不太會給錢新人,經常熬通宵……如果你能在這種公司堅持3個月,恭喜你,你會了解很多做動畫的要求和過程,不過到時候你也可能被動畫打垮心志,然後放棄動畫!因為這樣放棄動畫的人多了,每個月我都看到十來個。
想輕鬆點就畫漫畫吧!
或者說你就做flash動畫好了,不會畫畫也能做出「動畫」來的一個軟體……=.=b
27樓:冰藍
要先學習素描和色彩打基本工,速寫也要認真地畫可以看一下各類技法的書
以下是技法的教程
不會畫畫,想學動漫設計與製作怎麼辦?
28樓:遲讓曲昭
買點書吧!像cg製作……多臨摹一些喜歡的畫!並不是要學畫畫…其實只須要你的喜歡拉!
只是學畫畫後,更會表達一些!剛開始都是臨摹一些畫的!加油吧!
我也是學畫畫的哦!嘻嘻…我的經驗吧!我也喜歡動漫哦!
29樓:莘振梅果琴
我們學校的招收文化生。
大一會安排美術基礎課程
設計為主
看重的是思想
是創意不需要太多美術技術
這麼多設計軟體
滑鼠**幾下
東西就出來了
大家差不多都是同一起跑線
不用擔心啦
我想學服裝設計,但是我又不會畫畫,這樣可以嗎
木子然 畫畫可以再學,只要你有熱心與決心從事服裝設計,就可以。但是,學服裝設計不可能沒有美術功底,畫素描等基本功需要很紮實,當然想象力也很重要,靈感。如果你在上高中,可以借業餘時間學習一下素描,打打底子。如果你在上大學,可與選擇與服裝設計相關的課程去學習,提高你的專業度。而且畫畫不分會不會,而是你努...
我學的是動漫設計,但我不會畫畫,也很少看動漫,這會影響我的學
同學!學動漫設計你又不會畫畫請問你以後做什麼?3d?那個也要美術基礎的!好好練習一下素描吧 這是基礎中的基礎 另外你必須得多看,從中能吸取靈感,也能讓自己小飛躍一下的。多看在學畫畫的來說重要程度不比多畫要低!好好考慮吧 會影響啊,設計要多看才會懂的,不參考,考你的腦想出來是沒可能的。人家一部好動漫就...
我想學平面設計,但是隻會軟體操作,不會設計,怎麼辦
主要分三方面 1 對於軟體的運用,這個只要用心肯定能學好,要注意很多細節,學會加法和減法是最主要的。2 在設計上對於整體的創意和色彩的運用,這裡需要美術功底和個人的腦筋了。3 做平面設計的經驗,這是一個累積的過程,可以多看多學,借鑑別人的作品,但不要抄襲。做好這三點,你絕對是一個很好的平面設計師。還...