1樓:cgwang王氏教育集團
能啊,但是沒有基礎學起來挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一旦成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。
王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
2樓:匿名使用者
當然可以。但是,需要補修繪畫技法課,這是最基礎的知識。
1、基礎薄弱就補基礎,從素描開始,線條與輪廓,調色技巧,到光影的運用等等,直至滿足動漫設計的製作的需求。
2、一邊學習動漫設計與製作的基礎知識,一邊努力學習並逐步掌握與之相關的重點繪畫技巧。同時,多向同學及老師虛心請教,不要怕嘲笑,只怕自己不努力。
3、起點比別人低,並不等於沒有成功的可能性,關鍵是要能吃苦,肯用功,會用腦。
4、笨鳥先飛的道理也許並不適用,但加倍努力的主旨還是相當適用的。
5、繪畫藝術靠的是悟性,動漫設計與製作更多依靠是技巧(軟體的應用),永不言「棄」字,必定成功。
3樓:月之彼夜
快畢業的初中生?這正值學設計最好的年齡段,我是動漫遊戲設計專業的,也是從高中開始學這方面,身邊也有很多從高三乃至大一又或者從大三才開始接觸這專業的人,都能在一兩年內就達到很高的水平,也有從高中畢業就開始在網上、課本的教程中自學軟體,接公司的專案進而自己創立公司的,關鍵是在興趣下勤奮自學。
你說你沒學過畫畫,我告訴你,畫畫好的人很多時候都是靠自學上手而且並非都是從小學起的,雖然不知道中專有沒有這個學(我只從本科大學和大專裡見過這專業)不過你要真想學,不怕遲(以你這個年齡根本不遲)
4樓:江西新華電腦學院
可以學的,有了一定的基礎學的更好
我沒學過畫畫,但是我非常喜歡動漫。而且照著圖畫可以畫得非常像,這樣可以學動漫設計與製作嗎?
5樓:蘭欽族蘋果
我和你差不多,但是我覺得我學動漫設計和製作的話有點牽強,lz只是說畫的像,可不可以發到網上看看呢?我可以幫你判斷一下適不適合。而且最重要的一點,動漫設計要有好的創意,沒有創意,就算你照著別人的作品畫的再怎麼像,估計也不會有什麼名氣的,說不定還會落一個抄襲畫作的罵名呢,這條路一定要有自己好的創意才可行啊!
6樓:十旋轉45度
動漫作品的完成分很多部分的,你可以揚長避短找自己最擅長的部分著手,比如指令碼什麼的,這些對作品的創作也是很重要的
7樓:匿名使用者
文化課好就考個大學上上唄
8樓:閩南喵漫
可以啊~不過現在要求的是創新,還要練習才是
9樓:敏騫
動漫的創作需要靈感
你要擁有足夠的思想去創作
用筆來描繪
10樓:匿名使用者
可以的啊 你這麼有興趣而且還有功底 建議你去完美動力動畫學習 他們是最大的動漫影視培訓學校
11樓:小丸子的微小笑
可以呀 。但是必須先學基礎的 ,素描、速寫、色彩
12樓:伏章
但是美工是設計為主的 要創作
我學的是動漫設計,但我不會畫畫,也很少看動漫,這會影響我的學
同學!學動漫設計你又不會畫畫請問你以後做什麼?3d?那個也要美術基礎的!好好練習一下素描吧 這是基礎中的基礎 另外你必須得多看,從中能吸取靈感,也能讓自己小飛躍一下的。多看在學畫畫的來說重要程度不比多畫要低!好好考慮吧 會影響啊,設計要多看才會懂的,不參考,考你的腦想出來是沒可能的。人家一部好動漫就...
我沒學過美術,但是想學習動漫設計與製作,有前途嘛
liberty翼展 前途這東西看你的機遇與天賦吧 你可以先自己聯絡一下,先買幾本初學者學習漫畫的書,先從基本功開始,如果你能堅持的話先將基本功就是,模仿書中的人物能夠大致臨摹出來,到很熟練為止。如果你連基本功都不能掌握的話就放棄,如果可以進行下一步 假如你的畫功過關了的話,你可以開始設計角色了,角色...
我百度了很久也不知道自己是學「動漫設計與製作」好還是「影視動畫」好?它們以後的就業前景 就業情況
個人覺得動漫的那個比較好,動漫可以應用在多個方面,玩具 影視 平面等等 動畫,中國的動畫水平有所提高,但還是趕不上美國和日本,而且中國的動畫看上去總有一些死板 後者吧 前者怎麼給人很理論的感覺 影視動畫發展是趨勢 水晶石啊 還有些地方都還蠻不錯 影視動畫 發展潛力好 就業機會大 影視動畫 和 動漫設...