1樓:張正森
我們的動漫設計與製作
主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計bryce、動畫概論、插畫設計、flash動畫製作、photoshop影象處理、coreldraw平面設計、cg繪畫、3dsmax、maya、網頁設計與製作、後期編輯、after effects(ae)影視後期合成,影視特效合成等。
培養目標:主要培養具備網路動畫及網路遊戲創作所需要的基本知識及技能,能從事遊戲角色建模、材質與燈光、遊戲角色動畫製作、動漫動畫製作及網路動畫製作等工作的高階技術應用性專門人才。
就業方向:學生畢業後能勝任影視廣告公司、網路遊戲公司、電視臺、動漫設計師、後期製作、影視編輯剪輯、遊戲場景、遊戲角色製作、及動漫動畫公司的建模師、材質師、燈光與渲染師、網路動畫師、原動畫師及遊戲特效師等工作。
動漫設計與製作專業課程有哪些?
2樓:cgwang王氏教育集團
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
3樓:我是大角度
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構成藝術
動漫基礎
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)
原畫設計
音效處理
photoshop
加動畫flash
3dmax
攝影技藝教程
電視編導或影視編導
maya建模(cg人物)
3d場景設計
遊戲設計
動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除**外一切要求原創)
生產勞動
社會實踐
頂崗實訓
靜態網頁設計
二、專業內容
動畫課程影視後期製作主要學習:
1、 畫面模組:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。
2、 聲音模組:收音錄音知識及裝置、對白(配音及合成技巧)、**(原創/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。
3、 實訓模組:因應企業需求製作專案,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
三、動漫發展
遊戲動漫人才已經成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,動漫設計與製作中國的動漫人才時代已經來臨。 複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名**原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高階別的導演月薪可達3萬元。
4樓:江西新華電腦學院
現在都是資訊化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
5樓:匿名使用者
本專業培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
6樓:柴綺琴
差不多就是maya軟體,zbrush軟體,max軟體,瑪雅動畫,好多好多,其他不瞭解了
7樓:凌霄遺墨
漫畫動畫數字技術基礎(軟體主要需要掌握ps\flash\3dmax或maya)
世界動畫史
動畫概論
藝術概論
設計概論
分鏡頭臺本設計
動畫基礎結構與空間
創意素描、創意色彩
等等……
影視動漫的專業課程
8樓:山西新華電腦學校
photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等。」
9樓:手機使用者
a學段 1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎);2、office辦公自動化; 3、美術與設計創意基礎(素描);4、美 術與設計創意基礎(色彩); 5、藝術欣賞
培養階段目標
1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用
2、掌握素描人物形體和色彩運用
b學段1、美術與創意設計上冊;2、美術與創意設計下冊;3、二維場景設定; 4、二維角色設定;5、動畫運動和運動
規律; 6、動畫指令碼、鏡頭語言知識; 7、photoshop影象處理8、painter圖形設計;9、flash動畫設計與製作
培養階段目標
1、深入的藝術鑑賞力和美術表現;
2、紮實的空間構成和動畫效果表現能力;
3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;
4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;
5、瞭解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。
c學段1、3ds max三維設計與製作;2、maya三維設計與製作基礎; 3、maya影視高階動畫;
4、maya高階角色動畫;5、premiere數碼影視編輯;6、after effects數碼影視合成與特效;
7、combustion高階影視後期合成
培養階段目標
1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位 上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合應用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視片製作 能力、具有三維動畫製作能力
學習動漫設計都有哪些課程?
10樓:cgwang王氏教育集團
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。
11樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
12樓:長沙新華電腦學院
從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是一個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。
來這裡看看好,有這個專業的呢
13樓:鐵錘新華
素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
14樓:源半歧心語
地質方面的課程是:結晶學,礦物學,晶體光學,岩石學(看起來是1門,其實是3門哈~分開考試而且~),材料學導輪,寶石學,寶石儀器,寶石鑑定法,***,玉石文化~
藝術類方面的課程:素描,色彩,3大構成,首飾設計~
動手方面的課程:磨寶石,做首飾,出去寫生~
15樓:貴州新華電腦學院
主要學習photoshop 3d max painter 等軟體。專業培養掌握計算機百圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境度、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能知力的技術應用型人才。主要課程有:
素描、道透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、phototshop影象處理、3dsmax、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視答臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
16樓:厙玟葷韶容
二維方面我不清楚。
但我是三維的。
計算機,要考一級證。
ps,也就是phototshop影象處理。也要考證。
3dsmax、或者maya,這個不同學校不一樣,有的學校是3dsmax,有的學校是maya。要考證。
以上重要課程。
還有美術基礎(素描和色彩),基本掌握就好。
人物速寫,也就是畫動漫
人體結構,說白點,就是了解**
******。這個不記得名字,也就是學分鏡稿還有了解動漫歷史的。
17樓:叉叉咯
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。
專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。
動漫設計與製作專業課程有哪些
cgwang王氏教育集團 1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 我是大角度 計算機文化基礎 繪畫基礎訓練 構成藝術 動漫基礎 動畫前期設計 包括動畫前期的策劃,劇本,背景 人物 設計,課多 原畫設計 音效處理 photoshop 加動畫flash 3dmax 攝影技藝教程 電視編導或影視編導...
機器人專業課程有哪些
爺呮手遮天 自動化技術,微控制器技術,及一些程式語言等。1 自動控制原理。自動控制是機器人運動的基礎,別看人類運動的很簡單,要讓機器人和諧的運動,需要大量的感測器的測量,並進行計算和模擬,最後根據這個,調整引數,進行干擾補償 負反饋 前後兩種串聯補償等等。2 機器人學。講解機器人運動中的數學計算,涉...
自考會計本科公共課程和專業課程各有哪些
1 03708 中國近現代史綱要 必考 筆試 2 00015 英語 二 任選一門 筆試 00016 日語 二 筆試 00017 俄語 二 筆試 3 00051 管理系統中計算機應用 必考 筆試4 00052 管理系統中計算機應用 實踐 必考 實踐5 00058 市場營銷學 必考 筆試6 00149 ...