1樓:網友
首先,你作為刺殺賊,顯然天賦點不出2點察覺,也就是說你和敏銳賊潛行互捉的時候就是劣勢,相當於他70級捉68級的賊。
其實你不用太自責啊,內戰被先手可以說是輸了一半,雙流血開局不破悶,已經是相當被動了,你能做的只能是選擇乙個方向不會脫離決鬥區域,然後180°開疾跑閃避側跑(開著閃避側跑為了防止他偷襲)2秒後對身後丟擾亂,打亂節奏。但是一般很難耗到流血消失進入潛行,除非是野外戰鬥。
作為盜賊內戰,網速是第一,手速是第二,dz的勝利基本取決於誰先交章,而且毀傷賊打敏銳賊本身處於劣勢。
硬撐雙流血,對方必定偷襲起手,腎擊一放馬上徽章消失偷襲,全身心灌注敵方是否徽章,手指放到致盲鍵位上隨時準備致盲對手,我想毀傷賊打乙個無章的敏銳賊一輪暈加無縫接繳械應該可以放倒吧?
我想你pk也應該很有經驗了,心理素質也應該很好了,內戰手不抖就ok了。盜賊內戰贏或輸就是10秒的事。
我是lm t門口外pk場次9000多,贏了快7000多場,跟很多角鬥士盜賊朋友玩過內戰,毀傷內戰挺疲軟的,即便打不過也不要太放在心上。真實世界上都有食物鏈,金木水火土相剋,何況一款遊戲呢。
魔獸世界的平衡也不就是我們所追求的麼。
2樓:網友
不敢 而且我也不是高手。
3樓:hopeless丶
我們服ag門口就有個灰常牛b的刺殺賊,但是不知道為什麼,他內戰的時候總是先把別人抓出來,要麼就是雙雙被悶,從來沒見過他被別人悶出來的,我很無解。
dz開了鸚鵡技能怎麼全不見了
4樓:f陳偉宇
鸚鵡的時候是另外一種狀態, 確實要自己先放進去~
5樓:一統魔獸世界
要自己把技能拉到技能欄裡。
我是67級小dz一路戰場上來馬上出鸚鵡了,鸚鵡時用什麼技能?
6樓:網友
面對一般角色,除了法師,或者法師在閃現之後,都是出手偷襲,來定下對手位置,不過這還得看你之前腎擊和偷襲的時間,如果有在偷襲和腎擊結束之後不久立即使用,還是找好身位直接進行伏擊爆發。60多小戰場很少有能抗住盜賊爆發的。。。如果是法系,可以掛鎖喉在伏擊爆發。
不過開影舞之前,一定要預留好能量,別開了沒能量出技能,你就尷尬了。影舞開了主要還是圍繞伏擊做文章,一般而言影舞期間,能打兩個伏擊你就贏了。。。
7樓:網友
鸚鵡伏擊是爆發,鸚鵡偷襲是控制,暗步鸚鵡悶棍邊上沒進戰鬥的人,看時機用。
dz的雙放血和預備 是指什麼?
8樓:網友
我理解的雙放血是起手絞喉加割裂吧 2個dot流血技能。
至於預備和預謀都是是敏銳天賦加出來重新整理盜賊cd技能的。
80級預備毀傷還是比較流行的天賦吧。
哦對了 國服那個天賦叫伺機待發。。。預謀就是使用之後會多兩星還是幾星那個技能。
dz內戰問題
9樓:網友
預判+意識。
如果非要說看動作的話,你可以看對方手上的動作,每個種族的章解動作不一樣!這需要你自己去端詳。
至於lz所說的看buff爛裡的腎擊突然消失了再丟致盲,我可以告訴你不容易盲上對手。
其實lz也並不一定要在對手章的時候就急於抓徽章!
當他們交章時,通常會採取以下幾種行動;
徽章+消失。
或徽章+致盲。
當他們交章時,你有2個選擇。你可以在他們徽章的時候消失或者致盲,然後是可能發生的情況:
如果你在對手徽章後消失,並且足夠快:
如果他們在這個時候也消失,如果你比他先消失你將會把它從消失中悶出來。如果你們同時消失並進入潛行,你可以立刻把他刀扇出來並致盲結束戰鬥。如果你消失太慢,你也有可能被悶。
如果他們這個時候致盲,會發生2種情況。你可以消失躲掉盲然立刻盲他。如果他推遲致盲並把你從消失中盲出來,你手中仍然有徽章。
如果你在對手徽章後致盲:
如果他消失,你的盲可能被消失躲掉,或你稍微推遲一點致盲把它從消失中盲出來。如果你的盲被躲掉後,你可以再立刻消失悶他。
如果他們徽章+致盲,並且你足夠快,你們可以同時被盲,就可以贏下這場決鬥。
先手的目標主要是逼對手交章。一旦他沒有徽章同時被你控制,勝利的天平就向你傾斜了。
預判是很重要的,他們一般會選擇在你偷襲的一瞬間章或者接腎擊的瞬間章。這兩個時候你要特別注意,但不排除他們卡你的公共cd在徽章!也就是說,在你偷襲+毀傷(背刺、影襲、出血)的時候章解,這樣你的致盲會卡在公共cd,是不能釋放致盲的!
所以說對方徽章消失也是個不錯的選擇。
關於dz內戰問題
10樓:網友
技能加徽章cd的鏈爛輪話,人家暈加盲,盲完還能用6秒規棚信則脫離戰鬥,穩的一t糊塗,沒任何辦法呀。沒徽章,所有大技能不準開,我估計誰都有信心打dz挑戰賽排名前10的賊。被繳械了你也繳械他嘛。
一樣呀,內戰就是拼操作拼歷嫌技能呀,你硬要讓人家幾個技能來分析。說實話,一般人都沒那水準。
11樓:還未死去
等你習慣了所有技能都儘量跳背才使用 你就能駕馭盜賊了。
12樓:網友
你被繳械後亦可以繳械他 不行還有消失。
出了手法問題 天賦可能不對。
dz鸚鵡出血天賦
13樓:律古龍韻
打劫真沒用,就伏擊爆了才出。
先發制人沒尊嚴好用,只能起手多乙個星,尊嚴你起手後,運氣好點,副手平砍爆了就多乙個星了,出血要是再爆乙個2個星。
既然用影舞,又強化流血了,伺機而動肯定要點。
要點惡毒詭計的話只能是損失一些ap了,致命只點3點。
其實也主要是對付懲戒了,厲害的防戰沒辦法打,**戰又完全沒壓力。
說調整是競技場天賦,我覺得有道理。競技場裡要求穩定,不能憑運氣去打。
惡毒詭計確實競技場沒用,現在傷害這麼高,一場戰鬥很難堅持5分鐘。而進入競技場技能又重置了,惡毒詭計等於是浪費2點天賦。
但是野外和戰場伺機待發10分鐘又太久了。。點數不夠啊。
雕文疾跑肯定要乙個,打板甲還是用鎖喉雕文吧。
現在的打劫沒用,80級後暴雪也知道太積累,把打劫改成背刺爆了也能出效果,那時候打劫才有點的價值。
14樓:還未死去
打劫沒用 80以後背刺觸發還不錯。
裝死沒有尊嚴有用。
加了鮮血飛濺不加伺機而動就白加了。
用致命2點去加伺機而動。
裝死加尊嚴。
剔骨+鎖喉。
15樓:網友
這是我的天賦,主要是野外和zc. 主要對付cjq和戰士1.個人感覺打劫這技能垃圾(應該用不好這個詞=.,因為用減速毒藥,攻擊速度對法系沒用),但是好多人說不錯!?.把鮮血飛濺的點換過來如何?
2.看了些文章認為 調整 是jjc天賦, 敏銳大師 和 惡毒詭計 不是jjc 對嗎?
問題補充:我是主錘副匕首的,小雕文沒爭議:消失 緩落 水上漂。
16樓:網友
是這樣的~~~關於。。打劫。。。
1、毒藥的減速能解,但打劫出的減速是 物理效果 無法解除。
賊內戰pk 很好用 很強大~ 誰用誰知道~2、先發制人 和 尊嚴 . 我覺得點乙個就好。 否則伏擊後4星 , 不尷尬麼。?
3、打劫配合伏擊雕文~用的好了 或者某些特定情況下 很牛x~另外 打劫是物理效果 不是毒效果~~~還附帶乙個還擊效果~我的意見 點多就可以點 不夠就不點。。。總的來說 是乙個好天賦 但可以捨棄。
wow dz起手技能用什麼好??
17樓:網友
這個看情況了!如果是麼口插旗的話 打法師最好是絞喉起手最好 其他職業一般都是偷襲!
如果你遇到個紅人的lr那也是用絞喉起手!
即使你強化了伏擊一般也不用伏擊起手 因為要抓住先手的優勢來打!
如果是在戰場裡面的話 哪麼強化伏擊絕對是個好的選擇!可以看看 有的剩半血或者一點血的人直接伏擊會很痛快的!
所以一般的技能都會在不同時後產生不同的效果和作用!只有分析好情況才可以選擇最佳的起手技能和攻擊方案,這才能發揮盜賊的先手優勢!
18樓:網友
打fs、帶盾的戰士、野d用鎖喉起手。
其他職業偷襲起手。
伏擊還是用在戰場裡看到沒血的布衣可以伏擊一下。
19樓:網友
法系和潛行單位用絞喉比較合適,其他就偷襲了,如果對方的血已經見底,那就不要客氣,請使用伏擊。
20樓:韋湛英
我認為對法系 絞喉。
對其他的 偷襲。
21樓:網友
起手 用考慮麼? 當然 悶棍!
22樓:網友
對fs,絞喉,讓他不能閃現。
對別的,偷襲,不能秒掉只好控制一下慢慢來了。
當然如果裝備相差較大你可以用伏擊,像目標血量很低直接伏擊秒掉得了。
23樓:網友
一般用偷襲,有時也用繳侯,主要繳侯有3秒沉默時間。而偷襲可以控制玩家4秒。
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