1樓:苦瓜筒
一種是從前到後,就是直接看到殺棋那步,不過這比較難,另一種就是從後往前推,這個簡單點,兩部殺還好,不是很難,基本用第一種方法都行,三步殺比較難
2樓:匿名使用者
估計你是說那種比較有難度的兩部殺吧.就是白方第一步不是吃子也不是將軍,而是一步看似沒什麼意義的棋.然而接下來黑方不論如何走,都避免不了下一步被白方將死.
這種棋局確實很有難度.我也總結不出什麼好方法.我一般都是從以下幾點來考慮的.
黑方是單王的話,黑王周圍的火力分佈如何(因為要將死王要保證黑王所在的格子和他周圍的格子都有火力攻擊)
有沒有可能形成雙將或閃將(雙將的威力在於只有動王一種應將方式,閃將的威力在於將軍的同時,移動的棋子可以去封鎖某一位置或阻擋黑方其他子力的回防)
黑方是單王的話,有沒有可能調整一下火力分佈,也就是走等著,讓黑王被迫走到不利位置去.
有沒有什麼顯而易見的殺王定式(後的殺王定式特別多),如何走成
黑方不是單王的話,有沒有可能將白方的軍,如果可能那如何保證不被將軍或是應將的同時將死黑王(後者基本上就是靠閃將)
解題時是否受到思維侷限.(我見過一個兩步殺,棋盤上白方已有兩個馬,還有兩個七線兵.最後通過把兩個七線兵先後升變成馬做到兩步殺,形成一個罕見的四馬殺王.還見過第二步是通過王車易位形成殺棋的)
有沒有棄子的好棋.
有時會遇到黑王同時攻擊著白方兩個棋子,白方無論如何都會損失一個子力.這種局面一般就考慮救其中一個的同時對另一個設陷阱.或者兩個都不救,同時設陷井.
這種排局是沒有無關子力的,所以看到有馬離黑王大概一個日字到兩個日字之間的距離的話,很有可能兩步殺有一步是走馬
可能還有一時沒想到的
如果是簡單的兩步殺,參考樓上回答吧
3樓:藍色
1 看對方王的位置 2 看對方王的致命弱點,一般兩步殺王的致命弱點很好找。3 跟據自己情況與對方王的情況進行分析下棋。這是我們國際象棋老師教的
4樓:四海之內有龍王
認真分析排局中下列特點:
1.己方將殺敵王所需條件;
2.對方衛戍子力位置不佳及王翼虛弱等存在問題。
國際象棋戰術書
5樓:西方一語
國際象棋戰術組合集萃.上
前言 第一章 一步殺
第二章 二步殺
第三章 三步殺
第四章 四步殺
第五章 f2和f7格的棄子
第六章 h2和h7格的棄子
第七章 排局二步殺
答案 符號索引
國際象棋戰術組合集萃.下
前言第八章 排局
第九章 引入
第十章 雙擊
第十一章 引離
第十二章 中途攔截
第十三章 消除保護
第十四章 底線弱點
答案 符號索引
謝軍,國際象棋史上第7位女子世界冠軍,擁有男子國際特級大師稱號。先後四度加冕國際象棋女子個人世界冠軍,三次中國隊獲世界國際象棋奧林匹克團體冠軍主力成員,是我國在國際象棋運動專案中獲得世界冠軍次數最多的棋手。現為國際棋聯資深教練員,中國國際象棋國家隊教練員,北京棋院院長,國際棋聯女子委員會主席。
2023年進入北京師範大學求學深造,2023年獲心理學博士學位,同年轉入北京師範大學教育學博士後工作站繼續研究工作。愛好寫作,多家國家級報刊雜誌專欄作者,多年從事國際象棋教育方面的研究。
6樓:諾式弧線
< 國際象棋開局**庫》較好,我看過。要深奧開局去國際象棋貼吧-精品-開局eco中找,很好的
7樓:興復大燕
顯然是《國際象棋一點通》
8樓:噩夢神vs鬼龍
真的,建議《國際象棋一點通》,或去棋院學棋
中國象棋規則和亞洲象棋規則的區別在**?拜託了各位 謝謝
9樓:仰一禾
第一節:術語解釋 中國象棋常用術語,各具有特定涵義,茲簡釋如下: 照著:
凡走子直接攻擊對方將帥者謂之「照著」,又稱「照將」或「將軍」。 (慣例 走 照著時告知對方) 殺著:凡走子企圖於下一著聽將或連續叫將,令對方無法解駒賄, 謂之「殺著」。
捉著:凡走子攻擊對方將帥以外之任何一子,企圖於下一著吃去之者, 謂之「捉著」。 兌著:
凡走子可互換吃去者,謂之「兌著」。 攔著:凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之「攔著」。
獻著:凡走子送吃者, 謂之「獻著」。 閒著:
凡走子不屬於照,殺, 捉, 兌, 攔, 獻者, 謂之「閒著」。 長照:凡走子連續不停照將, 演成歸原狀態者, 謂之「長照」。
此項詮釋適用於「長攔」「長兌」及「長獻」。 長殺:凡連走殺著者, 謂之「長殺」。
長捉:凡甲方連走捉著,而乙方被捉之子, 每著均走逃避著法, 或以他子每著直接 消解 之, 而甲方仍每著捉之者,謂之「長捉」。 解殺:
凡走子直接化解對方之殺著者,謂之「解殺」。 此項詮釋適用於「解照」與「避捉」。 反照:
凡走子化解己方被照,同時又還照對方者, 謂之「反照」。 此項詮釋適用於「反殺反捉」, 「解殺反捉」, 「解照反照」。 有根:
凡被捉子如有另子保護,可以反吃者, 謂之「有根」否則謂之「無根」。 真根:凡有根子之「根」(即保護子) 於該子被對方吃去時, 確可反吃敵子者, 謂之「真 根」。
假根:凡有根子之「根」於該子披吃去時, 不能移動反吃敵子者, 謂之「假根」。 一照一殺:
凡走照著後續走殺著者,謂之「一照一殺」。 此項詮釋適用於「一照一捉」, 「一照一閒」, 「一殺一捉」, 「一殺一閒」, 「數照 一殺」, 「數照一閒」。 二照一還照:
一方步步叫將, 另一方在解照同時, 兩步中有一步是還照, 謂之「二照一 還照」。 二捉一還捉:一方步步捉子, 而另一方在解捉之時, 兩步中有一步是還捉者, 謂之「二 捉一還捉」。
二捉二還捉:一方連續兩步迴圈捉子,另一方亦在解捉同時, 兩步連 續捉子, 謂之「二 捉二 還捉」。 第二節:
棋例之判決 引用棋例用以判決勝、負、和之四大原則: 1.雙方均無觸犯禁例而又互不變著者, 可判作和。
2.雙方均同時觸犯同一禁例者, 可判作和。 3.
一方長照, 一方長捉, 則長照者必須變著, 不變作負。 4.一方犯例而另一方不犯例時, 應由犯例方變著, 不變作負。
第三節:棋例總綱 1.無論任何情況, 長照作負。
2.長殺, 一照一殺, 一照一捉, 一照一停, 一照一要抽吃, 一捉一要抽吃, 雙方不變, 均作和局。 3.
一子長捉一子作負 (但可長捉未渡河兵卒); 兩子或多子長捉一子亦作負 (但其中如有 一兵卒或將帥者例外) 。 4.一子分捉兩子或多子作和, 兩子分別捉兩子或多子亦作和局。
5.二捉一還捉, 二捉者(指捉同一子) 等於長捉, 必須變著, 否則作負。 6.
長捉真根子作和, 長捉假子作負。但馬或炮如長捉有根車亦作負。 7.
長捉同類子作和, 但該子如受牽制不能離線時, 則仍作為長捉論, 不變作負; 活馬長捉蹩腳馬, 仍作為長捉, 必須變著。 8.捉二而其中一著兼兌者仍作長捉, 長捉兼長兌者, 亦作長捉論。
9.將帥或兵卒長捉均作和; 其聯合一車或一馬或一炮長捉一子亦作和局。 10.
長攔、長獻、長兌、長要抽吃均作和局。
10樓:冥心
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