1樓:
這世界上沒什麼事情是不可以的,只要你想學。
但是你要知道,你現在的學習不再是國家義務制教學,你必然會付出金錢和時間
你高中輟學了,我不知道是什麼原因,已經非常可惜了
如果再學習,學了一段時間又不學了,那浪費的就不單單是時間了,還有大筆的學費。
所以你在學習前,一定要考慮清楚,你學習的目的是什麼?為了什麼而學習?
我看你是美術專業的,是否因為曾經學過美術而考慮動漫?
我建議你慎重一些,目前國內動漫行業前景相當之不景氣,很多動漫公司的未來出路將完全依靠遊戲周邊產業。那與其這樣,你還不如利用自己的美術基礎,去學遊戲而不是學動漫。
當然這只是我的建議,具體學什麼還要看你自己的興趣,自身條件與行業的匹配度等等
然而,有一點始終是最重要的,就是認真學習的態度,而不是半途而廢
如果你對學習遊戲有興趣的,歡迎可以來我們這諮詢
希望我們能幫到你
2樓:魅族月煞
如果畫畫好,學習photoshop可以做原畫師、插畫師或平面設計(像廣告、海報、封面等)。還可以學習3d做個模型師(如做角色、道具、場景等)。學習特效也可找到好工作,像遊戲、動畫、影視都需要特效。
原畫師想做好需要基礎、創意和經驗,模型師、特效師不需要基礎,只需要好好學習。建議參加一個培訓班,培訓時間大約3到12個月,花費1到3萬。不過需要努力學習,一般一期學生學成的只佔十分之一。
祝你學有所成。
純手打,望採納;有不懂,再找我。
3樓:匿名使用者
當然可以。
說一下自己的經驗給你分享吧。首先你先確定自己想要在動漫行當裡做什麼。簡單的分一下類別吧。
1、編劇。這個不是很需要藝術功底,主要是需要文學功底。不要小看編劇,中國的動漫產業很差主要是編劇和國外差距太多了。學成周期看天賦和以前的文學功底了。
2、前期主創人員。前期的主創最為困難,人物是不是討喜非常關鍵。不過這個對美術的功底要求很高。
需要進入正軌的院校先學習美術基礎,相關的藝術修養具備後,再進入公司從具體的案例慢慢熟悉。學成周期最長,但是是動漫產業的核心力量。
3、中後期製作人員。中後期是成型的階段。時間長,任務重。
有影印機的嫌疑。這種工作需要數量的掌握電腦軟體操作,並且需要在公司中進行磨練。學成周期大約需要2年。
是這個行業的中堅力量。
4、自己做網上的各種動漫小製作。這個完全自學成才都可以。就是很難保證解決溫飽。並且屬於這個行業的非主流人員。
4樓:匿名使用者
這個課程現在越來越多人學了 我同學學的也是這個專業 學這個的話可以去武漢的it教育新時空 他們是國家認證的設計師培訓基地,這方面很專業的
學完以後都能推薦就業、安排實習的,工作不再是問題
5樓:淮海父母幫
當然可以,有夢就一定可以成真啊!不過你要自己好好努力才行。
最好的是找個做動漫設計的親戚或朋友帶一下,自己比別人多努力些,從小處做起,就算找不到很好的工作也可以自己創業的,加油!
6樓:匿名使用者
學動漫就是要有點美術基礎的才容易學。而且動漫畫的技巧沒有其他繪圖那樣,只要有點天分就能學得不錯了。
我高中畢業,想要去學 遊戲動漫設計,但我沒有美術功底,可以去學嗎?需要什麼文憑嗎?
7樓:匿名使用者
我就是這個專業的,學這個有沒有功底倒是沒所謂,總要的是看你的領悟能力高不高。首先你會接觸的動漫設計:
第一個基本課程是動畫,主要就是分解動作關係,事物物運動軌跡,等等的課程,通常通過flash等軟體製作。
第二個基本課程,就是photoshop,這個不用多說了吧,繪製並設計動畫形象。一些基礎元素的設計等等。
第三個基本課程就是ui設計。把以上兩個結合在一起做一個歸總的設計。
然而遊戲設計又是完全不一樣的。
遊戲設計涵蓋的方面也是很廣泛的,有程式設計師,ui設計師,網路管理員,資料處理。等等,相對技術要求會高很多。通常遊戲的維護是一個重要的工作。
現在這方面的培訓機構很多,如果用心學,差不多1年2年就能入職工作了。
純手打啊樓主,給分吧!有什麼問題再問我吧
8樓:石家莊新華電腦學院
還可以的,目前這方面的市場還是比較大的,就業面也比較廣,學得好的話,工資待遇都還不錯的;不過說的再好,主要還是看自己能不能學到真正的技術、有用的東西,除了外在的環境還看自己。
9樓:匿名使用者
其實現在動漫行業還挺好的,有一些專門教遊戲動漫設計的學習班,會叫你軟體等,好好學應該可以的,美術功底的話現在學也不晚,反而因為你現在比較大一點理解力會好很多,加油!
10樓:山東新華
現在網際網路時代 學計算機高薪好就業
11樓:安徽萬通汽修
現在汽車行業發展很迅速,可以考慮學汽修。
12樓:
只要有興趣沒功底就多下點功夫,功夫不負有心人
13樓:匿名使用者
中專至少還是去學學吧 沒有功底可不行
我高中畢業,沒學過美術,但想去學習動漫設計,不知沒有美術基礎能學的好嗎?我倒是喜歡動漫,畫畫吧,
14樓:都是學設計的
建議如果還bai沒上大學就復讀,好好考du一個正規點的學zhi
校。如果想走的dao長遠一些,就上好一點的回
學校。我不答瞭解社會上的學校怎麼樣,只是覺得正規大學的應該更有實力一些。我是美院的,我們學校的動畫系學生就很累很辛苦,好像經常連續一個星期通宵到四點。
所以動畫設計也許不是你想的呢麼簡單,既然想學就好好努力吧。
15樓:king血麗
說一句負責任的話:學習美術需要多年的練習和培訓,現在國內因為扶
回持動畫產業所以答很多機構都打著「不懂美術,也能學動畫」之類的牌子。可是如果真的如此簡單嗎,我給兩個最好的例子
一:哪個正派的大學,動畫專業好的大學甚至3b學校,動畫設計不是美術系專業?可想而知我們藝術生為了考上藝術系大學花費了多少時間的努力
二:國內動畫產業的扶持已經有5年多了,可是看看都出來了點什麼東西??遊戲都是快餐式,電影阿凡達是10年磨一劍,國內是1年出一部「大作」,漫畫就不用說了,十年前島國都比咱們強?
這不是我們不行,是一個例子:太隨意了,動畫這種技術性的活兒要學簡單,可是要做的好需要多少努力啊??
如果你真要堅持,那建議你去國內最好的動漫培訓機構,匯眾。或去青島那邊搞遊戲設計。
16樓:
只要你努力bai
。到大學老師也會教du素描、水粉、zhi速寫!但不會dao很詳略的教!專
通常境況下,好的大學是不屬可以的,畢業考美術專業,如果你想學,你就必須高三時候1月到3月之間去參加美術專業考試!我是從高一就開始學的美術,然後報哪個學校就去那個學校考試。加油吧!
17樓:手機使用者
我也想學動漫設計、我很喜歡動漫的、我也學過畫畫、是素描.
18樓:匿名使用者
要做好一件事,最重要的是興趣,既然你這麼喜歡,一定能坐好的,相信自己,加油。
想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?
19樓:武漢新華it學校
沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。
20樓:長沙新華電腦學院
我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!
所以來這邊看看吧,教學資源真的好
21樓:冬川幽雪
動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。
只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。
22樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
【【看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
23樓:面具茶語
大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
24樓:匿名使用者
那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。
25樓:匿名使用者
那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。
但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。
26樓:她說她想他了沒
美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。
我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧
27樓:長沙新華電腦學院
慢慢學咯,還能咋辦!!!
我是一名高中生,到大學的時候我想學設計,但是我沒有一點美術基礎
28樓:季未光
以練習素描來說應該要先練速寫,因為速寫可以讓你更快抓到形體的形狀,
再練習素描,素描比較偏小細節,像光影、材質類的質感。
以上是自己的經驗,僅供參考~ >口<
29樓:不懂
當然都要練啦 因為美來術術科考試不只源考一樣
bai 但最開始還是要把速寫du練好 它可以zhi鍛鍊你的造型能力 幫助你的素描dao和色彩 現在高二你可要努力啦 因為時間不充裕 肯下工夫 還是可能考上好學校的 我身邊也有這樣的事例 祝順利
30樓:山西新華電腦學校
三大構成,美術功底,美術史,藝術概論。這都是打基礎的東西,沒有這些相當於空手造房子
31樓:天使唯愛晨
高几啊?從結構素描開始學要是決定學,就要抓緊時間了,現在要是高2,可能有點晚,不過高三上學期,一學期都是美術集訓,進步會很大的,我是藝術生,又什麼不懂得還可以問我,怎麼說我也是過來人。
我是一名高中生,學點什麼有用,我是一名高中生,現在很迷茫,不知道自己將來要學什麼?
學技術挺不錯的,現在很多學生直接不讀書了去學技術,可見很多人都覺得擁有一門技術是對的。現在這個社會誰都可以找不到工作,但是有技術的人一定找得到工作,如果學技術,可以到成都去學川菜廚師,本來現在廚師就很熱門。初高中生一般正處於學習的年紀,要有針對性的分析。有的學生適合學習文化課類的,可以選擇高中大學。...
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