1樓:小魷魚
就是鏡頭,cut,和拍電影電視劇一樣,最開始做分鏡的畫的每一個框框裡的就是一個鏡頭,旁邊會寫上這一卡持續多長時間,有什麼特殊效果,鏡頭怎麼變之類的。有些很短,比如戰鬥的時候就會經常切換,有些特殊效果有長鏡頭
2樓:匿名使用者
我來說下吧,總的來說無論是動畫,電影還是電視劇,都是由無數的鏡頭組成的,鏡頭也包含很多景別,例如遠景(表現環境),中景,近景,特寫(比如手的特寫,為了突出重點)等等因為在拍攝/製作過程中,因為劇情發展的需要,鏡頭需要不斷的變換。
舉個例子,現在要表現一個人在跑步,
第一個鏡頭是男主從起跑線起跑,攝像機在男主的身後,包含了整條街道,以第三人稱的視角**,然後鏡頭中人沿街道漸漸跑遠。但是這個鏡頭無法一直持續下去,因為近大遠小的原理,當這個人已經小到消失在鏡頭中了,難道你要讓觀眾看這個鏡頭10分鐘?不可能吧。
所以換到了第二個鏡頭。
第二個鏡頭攝像機擺在男主的左側,給了男主一個特寫(鏡頭中佔大部分的就是男主,背景部分幾乎看不到,觀眾也不會去在意),然後鏡頭跟著男主的跑步速度移動。這樣就成功地從第一個鏡頭切到了第二個鏡頭。觀眾不會感到不舒服。
當然,第二個鏡頭不可能一直下去,因為劇情要發展(可能在跑步中遇到了什麼意外),觀眾也會失去興趣。這時候就轉到第三鏡頭了。
總之,想要敘述一個故事,一個鏡頭是永遠無法完成的,不僅故事發生的地點會轉換,有些動作和細節必須不同視角的鏡頭去表現。而在動畫中,一個鏡頭就是一卡了。那麼為什麼要分卡呢,一是畢竟鏡頭不同,電影電視劇不說,動畫製作視角不同形狀大小也會不同,無法混為一談。
二是分卡之後可以交由不同人負責,也可由打亂順序製作,總之,分卡是必須也是有利的。
3樓:匿名使用者
因為是aqy黑所以沒有追白箱這部新番,不過問了下度娘這部描述動畫製作的番的確出現了「卡」這個概念,有個知乎解釋了這個問題——本動畫製作是以cut為單位的,國內一般音譯叫「卡」,所以也叫卡袋。一卡就是一個鏡頭,每個鏡頭要畫多少張沒有定數。在使用賽璐珞片的年代,不光是畫,連賽璐珞片也是放在卡袋裡面的。
(從中也就明白一卡是什麼問題了……)
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