1樓:
第一個:等級一:如果對方的血量少於300,則直接秒掉。如果大於300就只能打掉150;
等級二:如果對方的血量少於450,則直接秒掉。如果大於450就只能打掉250;
等級三:如果對方的血量少於625,則直接秒掉。如果大於625就只能打掉300;
就是說盡量在對面的血量少於技能限制的時候用划算!!!
第二個:除了死靈飛龍的小龍外。基本沒有什麼可以稱為空中單位(無視地形限制)。只是看起來像飛一樣。。實際上沒有什麼區別。射程加了倒是實在的!!!
希望我的你能滿意。
2樓:匿名使用者
淘汰之刃的傷害是3億。
也就是說如果是1級的淘汰之刃,對血量低於300的英雄施加技能的時候,對他造成3億的傷害,也就是直接秒殺,對血量是301的英雄,造成300點傷害,殺不死。
龍騎不是空中單位。
3樓:匿名使用者
斧王是少於625血的直接秒殺,不管有什麼狀態,只看血,如果高於625血就300傷害。
變龍就和dota裡其他龍是一樣的,不是空中單位。
4樓:匿名使用者
1:對方血量低於625秒殺,多於625只有傷害300,無法斬殺。
2:dota不存在空中單位。
5樓:沙漠風暴
1,不是先掉300血,就是一個英雄的血量在625內,就立刻被秒掉。如果多於625的血,就不會斬殺,而只是費300的血而已,所以是這個技能,最好你要掌握血量。
2,dota沒有空中單位。
就是蝙蝠這個英雄的3技能是可以變為空中單位,但是任何英雄和小兵都可以打到,就是像船長的第一個技能卻打不到。主要是技能打不到,你可以上網查查。
蝙蝠使用這個技能後可以穿越森林還有溝壑,都沒有問題的。
6樓:方笑圓
1這樣說吧。比如你在追一個624血的英雄。你對他放大招可以直接殺死他。但是如果他是626血。那麼你對他放大,他的血量只會變成326。
2龍騎變成龍後攻擊方式變成遠端。移動速度有略微提升。但是隻是看起來在飛。
這點你可以參照仙女龍。雙頭龍。死靈飛龍,冥界亞龍和黑曜石毀滅者。
另外只有蝙蝠騎士在**焰飛行的時候。那個才是真正的無視地形的飛行。
7樓:憶葬情
問題1:不是的,斧王的大跟你說的差不多了,就是先打300傷害,如果敵方血量低於625就會被秒殺!但是這是3級大!!
問題2:不是的,變成龍後能遠距離攻擊,但是不能穿越地形的!也有移動障礙!
溫馨提示:像龍騎士(kd)這種英雄不是特別好打!要隊友保你,特別是術士(dl)這種英雄!專門保護kd發展!斧王是不容置疑的gank和肉盾英雄哦!
8樓:因扎吉
1:不是,是血量少於那個數值時,能秒殺。高於時,只掉300的血。這是唯一不算魔抗和護甲的技能,且無視魔免。
2:不是空中單位,只是變成遠端且攻擊有buff而已。你看冥界亞龍是鳥,開始的時候不也是能擋兵嗎?
9樓:鬼祭控
1依稀記得是按照傷害後的血量計算。
2不是空中單位。
10樓:黑夜_like黎明
血量低於300的直接秒掉。每升一級傷害就會越大。
dota裡面真正的空中單位很少 英雄都不是空中單位雖然看起來是在飛 但是小兵都能打到他 移動也有障礙。
11樓:匿名使用者
。。。不符合條件取前者。
符合條件瞬間斬殺。
出了鳥和蝙蝠3技能外 沒有空中單位 那所有 飛行英雄都imba 所有英雄都一致。
12樓:
斧王的大對血量的判斷要求很準 否則一個大就廢了 少於規定血量的英雄直接被秒 龍騎變成龍後不是空中單位 只是看起來像飛 和puck 40龍一樣。
13樓:匿名使用者
樓主 你好水 龍騎 看上去是空中單位 其實能被兵打到的。斧王 這個大招比較imba 只要在300血以下 不管什麼狀態 都秒殺。
如何成為dota高手
14樓:汲時芳針璧
先打電腦練練補刀吧,補刀自認為合格去qq平臺,不要去dota專房,隨便找個房去開,大多數都會是水平一般般的玩家,覺得打的好了去qq的專區,在專區能虐人了,恭喜你,去vs平臺把~等你vs能輕鬆虐人了。。。你可以去戰隊了。
15樓:gray之歌
要專注,不能分心,不能看到別的遊戲好玩又放棄了。
dota怎麼成為高手?
16樓:自漢助
補刀練好之後就是要有大局觀和團隊合作意識。大局觀說的局勢出裝備的問題了,不是每個英雄都有固定出裝的,一般根據自己方的英雄以及對方英雄的選擇,還有就是形式。至於團隊合作就不用多說了吧。
17樓:匿名使用者
有一個特別擅長的、每個英雄都要懂點、意識好、打錢快、團戰支援給力、卡位、走位、繞樹林都是必不可少的課程。
18樓:匿名使用者
成為高手很簡單,多練多打。至於英雄,還是主要先玩幾個,把這幾個玩nb了,再去練別的。
19樓:輕描淡寫
……看英雄的定位和陣容來玩,總的來說意識最重要。
20樓:網友
中路solo沒有最強,主要還是看操作,我用影魔和誰對中就無所謂。
其實單挑還是用技能流的比較好,比如惡魔巫師之流。。初期600,一個鞋出門,錢夠了直接出秘法鞋,你就站站線上用技能,那對手就起不來。
話說好像樓主說的是solo,gank都出來了。。大神果然很多。。
21樓:網友
solo的話影魔的出場率最高了,用好絲毫不懼上面的那些,末日也很強大,可以強殺影魔的。
dota請教下高手
22樓:匿名使用者
先回答抓人的問題,如果對方的眼插的足夠專業,並且你們隊沒有人負責 拆眼的話,去中路抓人肯定會被發現,因為眼本來主要就是為了保護中路核心的。
現在主要流行的gank打法是小控制,如vs,巫醫這種,如果對方眼插的很好,可以配合對線的隊友從後防突然插上,配合小控制留住對手,然後技能加hit and run擊殺成功率還是很高的。
關於仇恨問題,第一,主要是你與對手小兵距離的把握,距離是要靠練習感覺出來的,你可以打電腦做一下這個的專項訓練。第二,找機會a地板。
另外呆神走位不單是控制仇恨,而是dota中一種基本的意識,主要有以下目的:1,將自己置於一個較為安全的環境 2,找機會a對手或是配合技能擊殺對手或者始終給對手造成一種威脅 3,對對手造成心理壓力或是讓他無法準確預判你的行動 4,對線的時候局面總是處於動態之中,時時刻刻因素都在發生變化,比如是你處於高地還是對手處於高地,對視野的控制如何,要時刻觀察全圖,還有對手的魔量,血量,對手的走位等等綜合性因素的考慮,所以不停的走位是必須的因為客觀上你的位置每時每刻都有調整的必要 5,這是一種對節奏的把握,高手對線的時候往往外人看起來往往像是在跳舞一般,就是一種節奏的把握 6,也有個人習慣的因素在裡面,不必刻意模仿某一個人,而是應該廣泛學習,找他們的共同點,有其是對高低地的視野的控制和技能距離的把握,這是最關鍵的。
補充,如果要買真眼拆對手的眼,一般不是直接插河道,現在最常見的插眼地方是近衛遠古野怪出來一點和近衛下路符點小路都的犄角上面。
23樓:血色榮光
最方便時刻身上帶著tp,趁兵線好直接tp抓人,沒人發現得了,除非有塔後眼。
最方便的就是有法球的,手動法球點人像vip,小黑。其他的遠端麼只能打一下退一下了,還可以讓小兵過來點方便補兵防止對面反補。左右移動出了是躲pom得箭,屠夫的鉤子等,更多的是補兵的一種習慣,一種對節奏的掌控,這個不強求,也有很多人是按s鍵補兵的,但是我個人還是推薦這種邊移動邊補兵的方法,更加靈動,s鍵補兵有點太呆板了。
24樓:匿名使用者
1.上路的眼位是有河道和河道上面一點的視野的。
所以gank上路的最好方法就是走天災的野區 這樣可以饒過視野 別的沒辦法 還有就是有b系的人可以饒開很多視野。
2.只提供理論支援:因為小兵的仇恨是不管a敵人還是自己人 都是會拉仇恨的 所以可以先點對手 之後馬上點自己人或小兵 是a鍵。
25樓:網友
點人不拉仇恨,站在兵線後面點基本上就不會有仇恨。
想去中不被發現,要麼去排眼,要麼繞遠路。
26樓:男人
拆他常規眼不就好了,要麼你帶個tp 過了眼的地方飛另一路,要麼隱身過去…一些法球點人都沒仇恨的。
27樓:匿名使用者
至於那個中路抓人的,要看每盤的戰況才好說,不然誰能能說的好!然後那個拉仇恨的,你站出小兵的仇恨區就行了。還有,你如果不想拉到小兵的仇恨而卻想a對方英雄的話,你先用右鍵走到他英雄附近然後去a他,這樣就減少了許多小兵的攻擊(英雄是近程的)。
28樓:匿名使用者
想點人先走到旁邊,不要直接點對方英雄過去。
專業點,對面肯插眼,買真眼插在符點可以反大多數河道眼。
29樓:匿名使用者
抓個p~打錢混級才是王道~
請dota高手進來指教
30樓:
後期其實是dota裡面最容易扮演的角色。
前期隊友會保你,當你出了一定的基本裝,而且你的英雄有一定的逃生技能,這個時候,路人的你要做的就不是悶頭收最安全的線,打最多的錢。通常在20分鐘左右,要學會反保團隊:可以去收一下靠近對面防禦塔的兵,給對面一定壓力,讓對面分出人來抓你,而這個時候就需要4、5號位的視野了,帶張tp或者技能逃走,有效的拖散對面抱團,給隊友拖出空間打錢,gank,而不是被對面的4或5人抱團搞的崩掉。
如果對自己的farm沒信心,這個只能多練,沒什麼好說的。
當然能打好一個c不僅僅是做到上面說的就可以。我只是針對你的問題。
( 如果有不懂可以追問。我有倆年dota經驗,n局cm,玩的一般。vs網通1 32級)
31樓:網友
本人玩dota3年,再我看來dota個英雄可以分為3類:
1.前期+中前期:大部分智力英雄+部分力量英雄+少數敏捷英雄。
2.後期+中後期;大部分敏捷英雄+部分力量英雄+少數智力英雄。
3.全期:擁有gank實力+打後期實力的英雄,如改版前的tk,現階段的神靈,女王,影魔,夜魔,白虎等等。
我看樓主就比較擅長打全期類英雄。
玩後期需要強大的a兵能力,拉野能力,反壓制能力,反gank意識,控制場上兵線,時刻觀察全域性動態,時刻保證自己最大安全的打錢(尤其打路人,沒人幫你插眼的時候 完全考驗自己的意識和經驗)
本人就比較喜歡玩後2類英雄,開黑的時候才會玩第一類英雄(隊友信得過),要不控制不住場面。
32樓:網友
只說一點。。。嘗試後期英雄也參加團戰。。然後你就明瞭了。
首先,打團即使不殺人助攻也有經驗和金錢,他們打團的時候。。多少人頭,多少經驗你錯過了。
其次,你是後期,注意打團的切入的時間。。。對手第一波技能甩完之後。。。你第二時間和第三時間上。。就等收割。。
最後,打團後存活下來,收錢加推塔,效率要比你單獨打錢來的快的多。
也不是說讓你從後期直接轉換成gank,關鍵性的團戰你得上,尤其是守防禦塔,一個tp就可以過去,過去之後收穫的絕對比1個tp的錢多。。有空間還是得大錢。
他們離你很遠,過不去,這時候一定要注意在你打錢的那一路,推塔,給他們壓力,也是給自己隊伍金錢上的很大提升。
魔獸DOTA高手進
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卡比獸的書屋 我雖然算不上什麼大神,但是天梯也有4000 也經常看比賽,跟你講講我的觀點吧。首先狼人這個英雄的技能能配合死靈書推塔,小狼4級又被加強,3級就能控制視野,加快比賽進度,牽制對手,這點在這個快節奏的版本起到一個相當重要的作用。其次狼人11分鐘左右能單挑肉山,這也是一個比較可觀的能力。加上...
真正的DOTA高手進來,魔獸DOTA 高手請進!
一樓的回答存在太多誤解,有些東西不得不說.1.法球分常規法球和概率性法球兩種,正常情況下概率性法球大於常規法球的觸發。也就是說帶了散華和冰眼 或者吸血之類的100 觸發的常規發球 的英雄,在不觸發概率法球的情況下,常規法球有效,表現出冰眼 或吸血之類 的效果。觸發概率法球的情況下,常規法球在這一下攻...