1樓:手機使用者
當然是考慮工業設計和動畫啦,平面就不要選啦 沒什麼大前景,會的人很多,說的誇張點做設計的都會做平面設計,呵呵。工業設計和動畫都還不錯,尤其是工業設計哦,這兩個按你興趣選好啦,兩個的前景都不錯的,按我們國家目前的經濟發展,工業設計的用途將大有作為,提倡創新經濟嘛。
各個設計專業你可以到網上查詢下也可,我是學工業設計的,每年的工業設計競賽在設計類中是最多的。
說下工業設計,樓上對工業設計的是在一無所知,根本不瞭解這行,在實際中都是我們設計師提出創意,做出具體造型方案,然後拉過機構工程師來配合我們完成具體的業務,鳥巢的設計師會結構嗎,cctv新大樓是做結構的嗎,都不是,而是別人來做的,但名利收的最多還不是設計師,而不是工程師。法拉利的是設計師設計的造型,各種跑車,站在前臺耀名的還不都是工業設計師,但出名的是誰》 是設計師,明白??結構工程師和工業設計師是兩個概念。
動畫專業在我們中國也是很熱,是完全的創意行業,工業設計就複雜了,考慮很多,成本,市場等。動畫專業目前中國還是比較空缺的。
2樓:
動畫得畫很多速寫 學3d maya photoshop等很多軟體 瞭解很多知識 但是動畫學得很好的話就業前景是相當好的 如果自己有天賦 也不是很難。
工造就業不是很好 因為我們只能設計外型 兒有的理科生學了相對知識的話他可以根據內部結構來設計 他們更具有優勢。
平面是相對簡單的專業 只要會ps koredraw就行 就業不難 但工資相對低些 前途就得看機遇了。
動畫在未來幾十年內都不會冷的 現在的動畫片 遊戲等行業都急缺動畫人員 中國現在在動畫行業尤其是遊戲行業更是缺乏人才。
3樓:陳氏定理
展示設計主要是針對一些展示櫃臺,佈置展的所做的一些設計,我個人很喜歡動畫專業,可惜我是學平面設計的,但是老師曾經講過學動畫的都是精英,再對個人的手繪以及電腦繪圖方面的。
要求很很高,但是就業前景是不錯的(你技術過硬的基礎上)目前一般做動畫的。
工資都在8000左右,因為中國的動畫產業還是很落後的,有很多的發展空間。
學了動畫,就算你將來不選擇動畫專業,但是我想你再轉別的設計專業也不會很難。
所以我覺得選擇動畫專業是可以的,難與不難都是相對的,不會的東西都覺得難,只要想學的話就沒有難的事,最後祝你選擇乙個好的專業,要慎重一些,我當初就算是選錯了學校。
不要太草率。呵呵。
4樓:網友
動畫是相當的難,不過待遇還可以。
動漫設計與製作介紹
5樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
6樓:長沙新華電腦學院
本專業在職業崗位的選擇上呈多樣性,但根據每個人的特點與能力應有不同的側重。可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
7樓:匿名使用者
想更加詳細瞭解動漫製作課程,可以到華工動漫瞭解,華工百年名校。
8樓:我噯小叮噹
學習動漫設計首先要有紮實的繪畫功底 素描 速寫。
製作動畫的軟體有flash maya
一部簡單的動畫不能單靠乙個人能完成 需要乙個小團隊 然後分工合作。
9樓:king丶亞仯
嗯,偶素學這個專業的分支遊戲設計的……隔壁班才素學這個的……大概我也不太懂,不過他們學的和我們差不多就是少了點程式設計課。
基本我們要學ps、flash、3dmas、程式設計。
下面是百科的介紹:
動漫設計與製作本專業培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
10樓:小灰灰的老爸
這好像都是必備的 朋友在水木動畫公司 這些技術也都會呀!
平面動畫設計與製作的介紹
11樓:江湖做任務
本書共有六個單元,對平面動畫製作的知識點進行了細緻的編排,藉助於四個例項的形式,採用任務引領、專案教學的方法,從動畫場景的繪製到最後動畫的合成,由簡到難、詳細講解了平面動畫的製作原理和技巧。主要內容包括:flash與動畫製作,元件、場景與按鈕,聲音處理與**匯入,簡單action script應用,元件和flash的綜合應用六個單元。
本書的例項均為作者的創意,由例項帶到教學,將知識點、技巧、創意設計融合在一起,旨在提高學生的知識運用能力。
12樓:網友
就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、3d動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才、動畫遊戲營銷人才。中國動畫教育基本停留在產業鏈的前沿。動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才。
這樣看來,動畫專業畢業生的真實就業口徑只有10萬左右。因此,動畫人才結構的單一性已經成為影響動畫專業畢業生就業的重要因素。就職位類別而言,動畫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,導致動畫專業就業市場人才需求的差距。
動畫專業的就業崗位分為彩色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。隨著影視技術的發展和3d技術的興起,包括3d建模、影視特效等職位。這些職位是動畫專業教育的指標,動畫專業培養的人才必須接近這些職位,使動畫專業畢業生獲得更好的就業機會。
如果這些人才培養跟不上技術進步的速度,就會產生這種人才需求的差距。目前,我國動畫產業發展良好,動畫產業是朝陽產業。動畫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、電影包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職務。
動畫設計專業的學生可以從事動畫師、平面設計師、藝術家、**藝術家、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發技術人員等。
動漫設計與製作
13樓:網友
傳統動畫的製作過程。
對於不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的製作過程可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作四個階段,每一階段又有若干個步驟:
1、總體設計階段。
劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應儘可能避免複雜的對話。
在這裡最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。
故事板。根據劇本,導演要繪製出類似***的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,乙個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為**單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。
故事板在繪製各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連線等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設定400個左右的分鏡頭,將要繪製約800幅圖畫的圖畫劇本--故事板。
攝製表。攝製表是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
2、設計製作階段。
設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。對人物或其他角色進行造型設計,並繪製出每個造型的幾個不同角度的標準頁,以供其他動畫人員參考。
音響。在動畫製作時,因為動作必須與**匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。
最後要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
3、具體創作階段。
原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪製出動畫的一些關鍵畫面。通常是乙個設計師只負責乙個固定的人物或其他角色。
14樓:長沙新華電腦學院
動漫設計專業的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。
15樓:江西新華電腦學院
先畫手稿然後掃瞄到電腦裡然後用photoshop填色,描邊,定稿,和背景,然後再用flash把每張定稿的原稿製成動畫。簡單來說就這樣了。
關於動漫設計
16樓:南湘梓
此專業得人以過來人的經驗告訴你:
1.你對於畫畫有沒有興趣,並且要有一定的天賦,不然以後學習不僅辛苦,更沒有辦法學的精,我就是這樣悲慘的例子。如果決定了,現在趕緊突擊畫畫吧!
美術是動漫的基礎啊,沒有好的美術功底,一般來說你就很難在這個行業有大的發展!
2.學校一定要選好,因為老師水平的高低,不僅影響你以後的水平,而且牛b的老師會讓有更多的機會接觸到好的製作公司,好的起步會影響你的一輩子工作。
3.你的創意怎麼樣,沒有創意的人,千萬別選這行當。
總結。雖然報考的時候,有的學校可能不要求美術,到大部分的學校都有要求,特別是好的學校,美術一定要學,且要有一定的基礎,不然對以後的發展絕對會有很大的影響!
希望我的對你有用處!
17樓:留十一手
沒學過美術沒關係~一般學校都有相關的課程的~不過最好還是會有一點~
不然在這種情形下需要多這方面有很大很濃厚的興趣才行~同時你也要捱得苦才行~~
因為如果你一點都不懂的話學習起上來會很耗時間的~有興趣的話不妨看一下中奧動漫。
18樓:網友
沒學過美術並不是你不可以設計,你可以去專門的學習一下有關這方面的書籍,在書店就有的,當然,動漫設計你必須要有自己獨特的靈感與創意,嗯,就這個了,學這個剛剛開始你會感覺很疲勞,沒什麼意思,但是你創作出你自己喜歡的人物時,你就會感覺你的辛苦不算什麼,呵呵,加油吧。
19樓:乾巴爹
現在的動漫設計都是用電腦設計了吧 你可以去學學電腦設計動漫方面的東西。
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