1樓:李鴻巍
類似的情況遇到不少,經常都是打的正起勁的時候,女朋友過來不是有這個事情,就是那個事情,鬱悶啊,如果真的權衡利弊,那肯定是女朋友重要,遊戲這個東西,什麼時候玩不一樣呢,是吧。但是具體情況也要具體考慮,要結合你女朋友的性格,這樣的情況我妥協的次數佔一半左右,女孩子嘛,好話哄一鬨就行了,又不是不陪她,考驗你功力的時候到了。
2樓:匿名使用者
要是我, 我果斷陪老婆。 一般老婆也會說,現在時間還早,你玩完這把我們去公園。
3樓:網友
網路是虛擬的,很多人都拿這一點來說網友的感受不如身邊親人朋友的感受重要。
但是網友的感覺也是真實存在的!網友的快樂也很重要!
進入多人對戰,你就是一份子,你有責任對整個戰局負責。
我不信你女朋友在你好好勸說後一點都不通融,給她好好解釋下就好。
4樓:匿名使用者
去唄,遊戲只是娛樂,虛擬。。。
5樓:匿名使用者
如果你是個好男人就a吧,和隊友說下應該不會有人說你什麼的。如果你不是好男人,管她是誰,天塌下來也打完這局。
6樓:匿名使用者
給我的話就選擇a了,又不是沒機會超神,但是如果你不理你女朋友網上等著睡地板吧。
7樓:安淺
dota隨時可以打,女朋友可不是什麼時候都有的、
8樓:匿名使用者
a,當你很輕易就能超神的時候你就知道什麼是寂寞了。
9樓:網友
dota第一,女人第二。 記住,女人是會離開你的愛,但dota永遠向你敞開懷抱。
10樓:問
你一看就沒經驗,我女朋友從來不讓我開啟魔獸,別說玩了,看個**都只能看一兩分鐘,你得跟他商量好,玩呢就一直玩下去,她有事就直接別開始了。
11樓:網友
a了 遊戲只是虛擬的 人還是活在現實中更好 如果為了遊戲和女友鬧矛盾那才划不來。
當然 如果是dota打專業比賽就令當別論了 ,相信女友也會體諒的。
12樓:匿名使用者
可以選擇a,因為一定程度上來說節奏帶出來了,你的裝備也可以遺產給別人,所以這局你a了也有可能贏的,所以a掉可以選,另外一個角度來說,dota在什麼時候都可以打,女朋友的心情可是會隨著時間劇烈變化的,請慎重。
13樓:匿名使用者
可以共享,讓隊友玩;
可以找個人來替你玩;
實在不行就a吧。我也經常因為這a的。同情樓主。
14樓:帳號已登出
去陪女朋友吧,dota畢竟只是個遊戲,爽了就好,分數以後還能贏回來,女朋友要沒了你還想打dota嗎。
15樓:匿名使用者
我也玩dota,記住沒有一輩子的dota ,只有一輩子的女朋友。
16樓:匿名使用者
他都說不行了就a唄~哈哈。
話說什麼叫4分鐘6瓶子?沒明白。
17樓:匿名使用者
派個偵察小小強陪她去吧。
好難好難的dota問題
18樓:匿名使用者
飛鞋跳刀黯滅。
假腿分身撒旦。
支配隱刀蝴蝶好難。
dota有幾個比較難的問題想問下
19樓:匿名使用者
sf壓完按s阻止後搖大家都知道。
比如tf垂直向上出鉤,鉤尖永遠在tf身體的正上方,如果希望鉤尖向左彎就在出鉤一瞬間按s阻止後搖,在鉤尖向上移動的同時水平向左移動,就能帶動鉤尖左彎,其他方向同理。
不過出鉤到收鉤時間有限,小鞋的移動速度是基本沒有效果的,有飛鞋或相位再玩吧。
樓主在試的時候可以把風杖加速度的都裝上練習
20樓:匿名使用者
我想原地轉圈時滑鼠操作的吧,那個sf的3連壓要是都像壓到的話要按zxxcc,基本使用於靜態連壓和跳刀連壓。
21樓:才少輕狂
網上有人講解,影魔3連壓有種簡單的方法,說是【無腦3連壓】,就是zzxxc,迅速按下就能無施法後搖。 屠夫彎鉤貌似是要用推推棒這個道具吧,具體操作還比較麻煩,個人感覺使用價值不是很高。
22樓:網友
轉圈:點頭像是讓英雄轉到面對敵人的方, 比較好的是點sf的尾巴,多試試就會了。
詳見:?kz=986732533
2.屠夫彎鉤操作很簡單的,但用好了非常難,去u9的屠夫專題看,說的很詳細。
詳見:
23樓:匿名使用者
連牙 是看見牙出來了 趕快按s 這個可以停止後面的操作。
24樓:匿名使用者
轉圈就是左右來回點。 頻率快了就好像轉圈。
沒有後搖是s鍵完成的。
tf彎鉤很難,是用shift操作操作出來的。 按住shift再t,很難全頻感覺。
還有用shift可以將真龍形態下的龍騎分成3個(分身斧)
25樓:喵喵大王來了
這些都是高階技巧了,這些花哨的動作其實意義不大,sf還是要中規中距,其實影壓取消是最好的,可以妨礙對方補兵,對你自己又沒影響。
tf要是gank的話,建議繞後先咬後鉤,比鉤不到gank失敗好多了。
26樓:匿名使用者
這個嘛…首先你得用這倆英雄。sf這英雄模型比較大,如果操作過硬是可以做到原地轉的,一般人不能做到,就是點影魔的軸心,這個和影壓密切相關,所以要練的。還有影魔在移動中a自己頭像可以做到180度轉身。
至於影壓的前後搖,記得前搖是秒,後搖是秒,把握好前搖時間,在前搖結束時按出下一個指令,直接跳過後搖,如果按得過早就會在第一炮後搖完成之後再壓第二炮,這裡有個技巧就是每壓一炮就點一下地板,通過移動指令來取消後搖,這樣也能打出近似完美的三連壓,而且按得快的炮會被移動取消。
繼續你屠夫的問題,屠夫的鉤子是和屠夫出鉤的方向水平而且是以屠夫自身位移而定的。所以不管屠夫怎麼移動,鉤子的方向不會發生變化,所以屠夫的鉤子在飛出的過程中,屠夫往前,鉤子也往前,屠夫往左,鉤子也往左。此乃玩鉤原理。
想利用彎鉤需要用到彈射法杖。平時的彎夠都不明顯,也不會用來繞過小兵,頂多是調整方位提高命中的。
27樓:卡84機
轉圈是滑鼠點,sf連牙無後搖是靠s鍵實現的,tf彎鉤真沒見過,你說的鉤肥大戰吧。
28樓:h欣
連壓是用s建取消後搖 可以去youku看看09的sf 屠夫彎鉤是根據地形 裡有個屠夫的專題 有具體的講解。
29樓:tt擺渡喲
彎鉤是越坡錯位了之類的,不要多想了,
dota應該怎麼玩才好?
30樓:種勇軍沐森
首先重最基本的做起——補刀最基本也是最重要的,正補可以賺取錢和經驗;反補可以讓對手少賺錢和經驗。
然後就是意識——走位意識,裝備意識,刷錢意識,推線意識等等。
然後就是配合,當然現在的路人戰基本談不上配合,只能算意識的配合。因為你不知道自己隊友的風格,只能靠自己的想象來確定隊友所出的技能和什麼時候出技能。
在路人戰裡是看不出一個人的技術的好壞,因為路人只會認為人頭多的就厲害所以導致搶人頭的發生。
在路人站裡聯絡補刀建議用後期,聯絡意識建議用後期和輔助。至於走位和裝備需要大量的實戰經驗和不斷的看一些好的比賽來總結,因為dota裡的裝備路線很多,看對方的人物和自己的現狀來選擇,特別是大件的選擇,一個正確的大件(後期,控制)可以拯救世界,一個沒用的大件只能浪費你的金錢。
在你對dota的全部英雄有所瞭解,補刀(單人模式冰女不出裝備不學技能10分鐘正補40+的兵)和意識上(技能該不該丟,什麼時候丟,對方空血該不該追殺。有所心得建議你去打是很講究配合的對戰。
當你能得到你的隊友肯定,當你的每場比賽對隊友和整個局面都有貢獻,你的dota玩的就是中等+的平了。
dota陣容優劣的問題
31樓:匿名使用者
後者優勢。
什麼是一個好陣容,特殊陣容除外一般來說要有以下幾點:
1、有後期,並且起得來。 2、有2-3個擁有短cd點控技能的英雄。 3、隊伍裡有先手英雄。
4、有2-3個在前期有gank能力的英雄。 5、有1個輔助英雄。
不過現在的王道是三核心陣容,無出其右。同樣水平的隊伍,如果指揮上沒有太大的失誤,基本都是三核心陣容贏。
第二套陣容。
1、輸出有sven,黑弓,前中期還有牛的三連。
2、小y,sven,es三個超級強力控制,前中期gank一人一個技能就能控制到死。
3、wlk大,sven和牛出跳,都是非常強力的先手。
4、sven,es,小y 3個強力gank。而且都具有一級遊走能力。
5、wlk大輔助,不論是壓人、打錢還是保dps,都非常猛。
而第一套陣容擋不住對面的gank,正常分路是水人下單,sf中單,vs+nec保漁人打跳刀。
但前期sf單的話是要死超鬼的。如果想保sf,那隻能 sf+nec分路,那漁人就沒有人保,跳刀出的太晚,影響團隊。至於水人,隊友根本沒時間管他,在對面gank的壓力下肯定補不到多少兵,人頭就更沒有了。
第一套陣容如果能把nec換成冰女或者lion就會好打很多。 sf水人魚人 三核心,冰女lion 雙遊走(遊走的關鍵在於保人而不是殺人,除非殺小黑) 挺到sf出bkb、漁人出跳刀、水人出分身斧,團戰打的好的話可以贏。
32樓:匿名使用者
前者劣勢,需要打錢的太多了,sf要打錢,nec要打錢,水人要打錢,怎麼玩?大魚還得打跳刀出來,不然es wlk sven y會看著你衝進去踩?nec沒成型的時候你們連肉都沒有還少控,不知道怎麼選的陣容。
如果水人飛鞋+幻象來回清線,我不知道nec sf該去哪打錢?要是sf 水人 nec都飛鞋那就更精彩了,感覺錢不夠你們都神裝,最起碼短時間不行,,對面sven+es可以遊走,考著小y和wlk可以強破塔了,靠著t錢。只要小黑不垃圾,起的肯定不慢。
其實就一句話,第一個陣容需要打錢的太多,需要的成型時間長,如果有意讓給某一個錢,那其他1-2個達不到理想的效果,而且對面4保1,還能有效拿t
33樓:風涯天
在陣容上,sf那邊控制稍嫌不足,只有vs一個點控和魚人的小團控。而小黑那邊則很齊全,線上不弱,gank不弱,團戰不弱,後期輸出也不弱。
但sf那邊是減甲流,魚人點燈,vs吼,sf減甲光環也是很imba的,如果能好好利用這光環,sf那邊也不是沒有贏的希望。
34樓:匿名使用者
前一個陣容如果肉起來的話還是挺好打的,建議出個笛子。 最主要是nec和大魚人一定要肉起來,大魚人出一個強襲可以很好的噁心對面的脆皮,還能削弱牛的大技能傷害,牛的大是物理的。 後一個陣容不穩定因素太多了,牛和wlk的大用的好打團勝算很大,但如果一套技能對面nec和sf 魚人沒死的話就難打了,nec續航能力太強大了。
總的來說這倆個陣容都不錯,我看好第一個。
35樓:匿名使用者
前者劣勢 後者優勢。
前者是傳說的1保4你沒發現嗎。
後者的推進能力這麼強在前者的幾個核心輸出和耐打能力有限的時候 sven一個大 小歪一個大 wlk一個大 塔全沒了 根本扛不住而且如果你要守 團戰也是後者的控制能力強 沉默 錘子 神牛那就更別說了 更何況還有羊 啊 地獄火。
而且前者如果是想過的陣容那肯定是要打肉了 但是防不了推進 線上也沒有什麼強勢(只有vs一個人其他人都要打錢後者肯定沒有壓力小黑和sven成型都很快) 這樣是很難打的 對面想推就推 錢打到一半都得回來守。我就大致這個思路。
感情方面的兩難選擇問題,兩難的選擇該怎麼選
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其實有過這種經歷的人才會明白 和一個你不愛的人在一起 那滋味比不能和自己真正愛的人在一起強不到哪兒去所以如果真的想分,就乾脆一點 手起刀落總比拿把刀在傷口上慢慢磨痛快得多 退一萬步想,即使你狠不下心分手 你們那麼勉強的在一起了,結果呢?你會一天比一天痛苦 而對方肯定也不希望自己原來一直生活在你的憐憫...