生死格鬥跟精武世界談談你們的看法 20

時間 2025-03-02 12:20:04

生死格鬥跟精武世界談談你們的看法

1樓:網友

你們理解錯了 生死格鬥 做的比較流暢 而且有10年多歷史 所以人物平衡不用太過懷疑 而且從來不會改什麼人物屬性啊 連招啊 也不會有無限連之類的bug 而精武格鬥 就會經常改動人物屬性 招式 判定 而人物的潛能不能得到昇華 這點最重要 因為 開始玩生死格鬥的時候 都說霞是廢物 因為打人輕 而且抓輕 可是現如今 霞卻成了 最強的3巨頭 因為速度快 而且善於突破 但是因為傷害過輕 依然是怕反 不過霞因為善於突破 所以很容易找到機會 有人說生死格鬥反很亂 那是新手 在高手看來 反擊可以躲避對方攻擊 比如對方出2下拳 因為都是上段 所以再中了第一下後 馬上下反 就可以躲避掉接下來的連招 而更厲害的玩家之間的對決反擊還可以用來封鎖對方的招式 站在你面前 你只敢打出以下攻擊 因為我可以根據你第一下 大概猜測出你下乙個招數 所以我會想辦法讓你明白 我會反你 讓你不敢連續壓制 這就是封鎖攻擊 至於有人說沒有華麗的連擊 那看你一定是 只玩過幾次了 生死格鬥如果對方還在地面 那算偽連 因為對方可以反你 所以不算連 而把對方打到空中 才算真正的連招 打到空中的招式叫浮空技 每個人物都有很多浮空技 而且生死格鬥移動相比精武世界流暢。

還有 有些人說 生死格鬥 靠運氣 恩 怎麼說呢 運氣也有 也要看你的實力水平 如果你是玩了上萬吧的玩家 那麼運氣已經顯的很渺小了 在步子的帶動下 精準的躲避 反擊 浮空 你和對方的意圖都已經比較明顯了 即使對方也是個高手 所以運氣 除非是 你想出33投 而對方發現了你的意圖下蹲 而你碰巧按錯出了2投 結果把對方抓到了`` 因為類似這總技術失誤而多出來的運氣 水平高了就不存在了。

運氣是肯定有的 但運氣這個東西 有什麼事情是不被運氣影響的嗎 很少吧。

比如說 再強悍的士兵 再精明再有經驗 若是在戰場上 流彈還是可以輕易取了他的姓名 你能說他不優秀嗎 但是他的生存能力 存活幾率絕對遠遠超出常人。

2樓:夢碟香

生死格鬥格鬥ko的時候會有慢鏡頭和poss這點做的還可以 不過周圍的環境總是在轉 把我的頭都搞暈了 生死格鬥反也太亂了 只要在地上的招都可以反 連招都可以反 我不怎麼喜歡 精武世界這點做的不錯 那華麗的連招很是吸引人啊 生死格鬥他跟2d的沒什麼兩樣 精武的他可以閃 我來看還是精武的比較好點 精武的是看好招才出是上策 在生死格鬥時我可以打膽的出招 因為他反擊我可以反他 他防我招沒出完我可以去抓他 很沒技術含量還招又快 生死格鬥他的人都會反 各個門派沒什麼兩樣 還有生死格鬥動作太快了 根本看不過來 很多人根本就是亂打 或是怕出手總防亂反 精武世界的招沒那麼快有給我們考慮的時間 這樣打的才有意思 所以我還是決的精武世界好玩點。

3樓:網友

差不多吧,生死格鬥只能打電腦。精武可以打人。

4樓:周逸之

精武世界簡直是鐵拳的粗製濫造版。。。生死格鬥我就不多說了。

5樓:網友

不說的太多,我喜歡精武世界,因為我交了很多的朋友。

精武世界,。。不知道怎麼說,去玩玩就知道了。

但是還要等公測。

無比的鬱悶。。

生或死 生死格鬥 精武世界哪個比較好玩?

6樓:匿名使用者

你名字打錯了,是死或生。1996年,由日本tecmo公司開發的《dead or alive》(簡稱《doa》,中文譯名《死或生》或《生死格鬥》)目前網路版本已經停運。2010年11月9日盛大官方發出停運公告,並於2011年1月9日正式停運。

好像有私服。單機版的沒有pc平臺,都是家用機。但pc版本(並非官方的)在遊民星空可以**doa2(單機版),但畫面慘不忍睹,不推薦!

去玩精武世界吧,或等doa onling再次運營。或是花大錢去買家用機,而後買doa(單機的)也行!!精武世界目前為內測!!!

生死格鬥和精武世界都還能玩吧

7樓:憂鬱石子

生死格鬥有私服,很好的,就是人少。

8樓:弓弦夜

精武世界好像停運了。

精武世界生死格鬥

9樓:簡延

絕對生死好,起碼現在!精武我玩過了,系統好垃圾,還有他幫你弄連招,一鍵出,最搞笑是沒反,這也罷,不平衡才是受不了的,那個迷蹤的出招快都要死,狂在打你,你只能防,你又不夠他搶攻,又沒得反!最搞笑可以一招流!

個人試玩了一些時間,只是蠢見!有支持者不要介意!不過玩精武笑死我!

有時打到哭笑不得!

10樓:終極勵志

格鬥遊戲,3d類遊戲,可以一對一,也可以二對二,也可以三對三打,普通模式,連勝模式,死亡模式,還可開武館,踢別人的武館,打擂臺賽等。

有家的感覺!

11樓:網友

昨天下午2點 精武世界公測 我第一時間衝上去玩~ 支援國產`可是好失望`

畫面粗糙就算了 連操作都那麼```說不成還是doa爽些。

12樓:網友

精武世界的平衡還是不怎麼到位啊。

生死格鬥ol和精武世界哪個網路格鬥遊戲更好,從各方面來對比?

13樓:截拳道宗師

當然是生死格鬥ol更好你自己玩就知道。

14樓:網友

生死好 生死網路情況好些 生死有反技 增加的遊戲的趣味性,

15樓:文科

盛大槍手1號。。憑藉著id,你說哪個好?

精武世界和生死格鬥哪個好玩

16樓:網友

練好反摔,那是你遇到的太弱,高手之間很少用反,想要厲害就要懂得用組合技,並不是練好反摔 差不多無敵了,現在很多人就是以騙反為主要打法,比如霞。

17樓:楓夜gu雪

生死格鬥沒什麼特色 練好反摔 差不多無敵了。

18樓:網友

那1l 你的返摔練的好不?

19樓:丿jay丨帥丿灬

生死格鬥! 現在生死格鬥出了網路版 更好玩了 而且這遊戲只在乎技術。

20樓:吃了你下酒

生死格鬥。

楓夜gu雪 - 助理 二級 這人菜鳥。

話說,生死格鬥關了,精武世界呢?

21樓:q陽少

那個早就關了,吼吼~~我給你推薦一下,真人快打9,咱一起期待吧~~

22樓:網友

精武世界 早黃了 這遊戲 拉,幾 的 沒話說。

精武世界和生死格鬥哪個好玩

23樓:終極勵志

當然是精武世界好玩,迷蹤拳,蛇拳,自由搏擊,截拳道,八極,太極,泰拳等等。

24樓:讔鮏埋詺

精武世界啊~ 新一帶格鬥遊戲 相當好玩 mm還多 現在這樣的遊戲太少了。。。

精武世界和生死格鬥哪個好玩

25樓:匿名使用者

當然是生死格鬥。

如果條件可以,ftg還是街機廳玩才有感覺。

26樓:網友

我覺的是生死好玩。

生死格鬥霞怎麼打貝曼,生死格鬥貝曼問題

只有浮空後連招那才是安全的,散打型的貝曼並不是主流,樓主應該注重他的投和反,連招的話會幾個浮空連就行了。騙投配合吹飛,樓主可以經常用用4投,這樣打雖然龜了點,但絕對好用。生死格鬥貝曼問題.貝曼的出招速度很慢 建議不時出重拳 速度較快 範圍也大。打擊技會將對方打成 硬直 狀態 而投技是不能投處於 硬直...

生死格鬥隼龍技能

隼龍華麗的飯剛 投 投 投 一階段 接 投 二階段 接 投 三階段 這個有點特殊,實際只要繞一圈就行,也就是 按順時針或逆時針出現一次就行,如 接 接 接 等一共8種組合方式。只要找其中一種練熟了就可以了,人物在左右都成立。個人習慣以中指 開始的 接 手法表現就是 中指 食指 接 中指 無名指 當然...

盛大的這麼多遊戲,為啥要關閉停運呢?生死格鬥,空戰世紀盛大到底還是不是好公司呢

宇文傲政 每個遊戲都是有他自己的生命週期的,你覺得以你現在的眼界會去玩以前堪稱經典的仙劍奇俠傳嗎?同理過時的遊戲,當他沒有人玩了,那麼就是他走到生命盡頭的時候,這個是誰也沒辦法改變的。盛大是一個以網路遊戲來盈利的公司,他不是慈善機構,不可能沒有收入也給你服務。這樣的公司是不會存在的,就像現在大部分國...