1樓:軟軟時尚鑑賞
在如今rpg遊戲和電競大行其道的今天,我們很難去想象回合制遊戲到底該怎麼去生存,然而在檢視遊戲財報的時候,小球球才驚訝地發現,有三款非常古老且玩法相近的遊戲,竟然活到了現在,並且還過得相當滋潤。
這三款就是《夢幻西遊》《神武》以及《問道》。
三款遊戲,看似不同,但基本都是基於《夢幻西遊》衍生出來的,後兩款甚至也可以直接理解為《夢幻西遊》的免費版,不過是換皮罷了。
然而即使如此,遊戲至今也仍然坐擁大量的玩家,網易的《夢幻西遊》姑且不談,單單是多益的《神武》和吉位元的《問道》,這兩款佔據了公司大部分的營業收入。
從指數來看,另外兩款遊戲似乎熱度並不高,但是從財報其實我們就能看出端倪。
比如吉位元的《問道》,運營如此之久仍然為它帶來了大量的利潤。
有時候我們就比較好奇,網遊更迭都已經如此頻繁了,為什麼這些上古時期的回合制遊戲仍然有著如此高的利潤。
在小球球綜合了一下目前的遊戲狀態後,說一說我自己的理解。
非常重要且關鍵的乙個點在於,回合制遊戲的玩法並沒有得到乙個明顯的突破性的進展。
我們不妨來看看,直到今天,回合制遊戲似乎還是和從前沒有什麼兩樣。同樣的套路,千篇一律的玩法,甚至連畫面也沒有什麼太大的創新。
基於此,大部分玩家可能在選擇遊戲上,也只會選擇更加成熟的遊戲體系。
簡單直白地說,相比較現在毫無新意的回合遊戲,《夢幻西遊》起碼還能有個穩定的經濟系統,玩家道具的保值率相比較其他遊戲也一向偏高。甚至這樣說,無論《夢幻西遊》或者《問道》,這些回合遊戲起碼還有個ip,還有個情懷。
所以,這也是他們經久不衰的原因之一。
再乙個,本身相較於rpg遊戲,回合遊戲更加休閒,他的生命力也更加強,一旦玩家融入某一款回合遊戲,倘若遊戲並沒有出現太多的變故或者說遊戲內的朋友都沒離開,那麼這個玩家主動離開的概率也是偏低。
很多玩家玩這個遊戲大部分就是混隊,當掛機養成遊戲來玩,和rpg遊戲這種高強度的遊戲相比,回合制遊戲的一大優勢就在於強度不高,每天可以掛機或者偶爾玩一玩。
所以,這樣來看,還是能明白為什麼時隔這麼多年,這三款遊戲仍然活躍在玩家的視線裡,很重要的乙個原因就是。
2樓:夏見冬
因為這款遊戲前期還是特別好玩的,一到公升到90級以後,他們就需要充錢,而且有很多人不太喜歡玩這種遊戲,它的系統更新優化也會特別的慢。
3樓:朋枋馥
出了仙獸直接破壞遊戲平衡了。綠色遊戲不綠色。就棄了。原本一些染色坐騎什麼花個萬把塊什麼的都可以的。玩到最後都是仙獸,怎麼玩。
4樓:網友
因為這款遊戲的玩法機制比較單一沒有吸引大量玩家的關注,所以一直不溫不火。
5樓:要然存
玩的再好,也不值錢,跟夢幻西遊沒法比,夢幻西遊卡在乙個級別不公升級,多餘的遊戲幣,可以賣錢,運氣好打出個高階無級別,瞬間,幾萬元入賬。
6樓:白珍全全全
因為這款遊戲並沒有做過多的宣傳,而且遊戲裡的福利也不是很多的,因此這才導致了這款遊戲不溫不火的。
7樓:歲月剝落
同樣是回合制,我玩夢幻,都達不到pk的金字塔頂端,平民玩家,沒事刷個活動,還能賺個小錢不好嗎?神武也玩過,只能投錢,不能產出,只要腦子沒病的,一般都選夢幻玩,活動也比神武多。
8樓:lbj的小迷弟
主要原因要充錢洗寶寶充錢打裝備 寶寶和裝備不可以在別的玩家**買 所以不溫不火。
9樓:狂狗騎士
夢幻西遊是靠經濟系統支撐起來的。你只抄乙個2d回合制能火才怪。
10樓:紫色炫耀
這遊戲不管你寶寶多少修,反正被怪打一下就死。
11樓:花像開在左邊
因為裝備沒法交易,自己打裝備太坑。
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這叫幸福感覺的有點猛烈,慢慢就習慣了 不要在意。這本來就是美好的事,太少值得慢慢品味 謝謝採納 如果是身體毛病不要來問我 謝謝了 戀愛中的人都是一個樣,興奮激動,所以長時間失眠!請採納!心裡激動,談戀愛了,有一種新鮮感,過段時間就好了 太興奮了 應該是剛開始 之後慢慢就會習慣的 你很喜歡你現在的男朋...
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