1樓:匿名使用者
1.影視表演專業
培養目標:培養具有影視表演必需的文化基礎與專業知識,掌握現代化表演的基本技能,具有影視表演、配音、舞臺演出、節目主持等能力的高階技術應用性專門人才。
核心課程:大學語文、作品分析、表演、臺詞、形體訓練、聲樂、節目主持、藝術概論、影視文化、藝術講座、**欣賞、美術作品欣賞、影視配音、化妝、技能訓練(騎馬、射擊、格鬥、游泳、駕駛)、化妝實訓、舞臺劇實訓、影視劇演出等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。
就業方向:隨著文化事業的發展和成熟,對演藝人才需求空間擴大,演藝人才從業的多樣性,各類學校進行影視表演教學和教學研究的教師,教學研究工作,在電影廠、電視臺、電視劇製作中心等從事相關專業工作。
2電影學專業
培養要求:該專業學生具備廣播電視節目策劃、創作、製作等方面的專業知識、具備較高的政治水平、理論修養和藝術鑑賞等方面的能力。
就業方向:電影學專業的畢業生主要去向為:1、大中專院校。
2、新聞出版機構。這包括報社、雜誌社和出版社等單位。3、相關國家機關和行政單位。
這主要是指國家廣電總局、中影公司、地方廣電集團(局)以及文聯等單位。進入這些機構一般都需要參加國家或地方的公****。4、影視傳媒行業。
主要是指**電視臺、地方電視臺以及各種影視傳媒公司等。5、企業、公司宣傳部門。在三年的研究生生涯中,許多人都會有到電視臺、雜誌、報紙實習的機會,能夠積累一些**工作經驗,所以,畢業時,大企業、大公司的宣傳部門(主要是**宣傳崗位)也就成了一個就業方向。
3廣播電視編導專業
專業類別 畢業五年平均薪資 工作地點 男女比例
戲劇與影視學類 ¥6747
薪酬超過53%的專業 北京市
24%在北京市工作 女生較多
男35%-女65%
培養目標:本專業培養具備廣播電視節目策劃、創作、製作等方面的專業知識、具備較高的政治水平、理論修養和藝術鑑賞等方面的能力的高階專門人才。
主要課程:傳播學、電視藝術概論、戲劇藝術概論、中國戲曲、影視作品分析、視聽語言、電視節目製作、色彩學、攝影技術、照明技術、電視節目策劃、紀錄片創作等。
就業方向:具體工作可以為記者、策劃、節目編導、攝像、編輯、撰稿、製片、後期製作、剪輯,乃至燈光、場記。也可以在電視臺的頻道成立的欄目組中擔當製片人,這樣你就能管理一個欄目組了。
2樓:打下大蝦的大俠
影視傳媒,各學校的專業名稱不一 影視傳媒是一個年輕的專業,但是發展迅猛。
影視傳媒是一個年輕的專業,但是發展迅猛。借別人的話這麼說的:「21世紀將是一個傳媒的時代。電影,電視,網路,報紙,傳媒會在我們的工作生活的每一個方面凸顯越來越重要的影響。
傳媒業,正在成為最具發展潛力的朝陽行業,而影視傳媒類專業就是近年來興起的在美術、**類專業之外的又一大類高等藝術教育專業。
傳媒簡介
它廣泛的包括影視導演、戲劇影視文學、廣播電視編導、公共事業管理、播音主持、影視表演、攝像攝影等多種專業。主要面向電視臺、廣播電臺、電影電視製作機構、報刊雜誌社等各種影視傳媒部門單位培養優秀的專業人才。
目前我國的許多專業的藝術學院和各級綜合院校都紛紛開設此類專業,並且專門組織相關的藝術專業高考測試,擇優錄取優秀的高中畢業生。」
擴充套件資料:
近年很流行的原因:分數線要求不高,但也一直在**。各地的培訓機構乘機賺錢。
一般由廣播電視傳媒協會和廣電集團廣播電視報社、高校的院系等部門聯合開辦的。「20##年廣播電視藝術院校考前衝刺強化班」 ** 聯絡人一般的收費都很高。2000-20000不等。
藝術類報考專業方向:含播音主持、雙語播音、公關禮儀、影視表演、**表演、舞蹈表演等專業方向。含廣播電視編導、電視編輯、**編輯、文藝編導、影視編劇、數字**、攝影攝像、節目製作、廣播電視文學、錄音藝術等專業方向。
影視是什麼專業呢???
3樓:江西新華電腦學院
影視類專業共11個細分專業,分別為表演、戲劇學、電影學、戲劇影視文學、廣播電視編導、戲劇影視導演、戲劇影視美術設計、錄音藝術、播音與主持藝術、動畫、影視攝影與製作。
4樓:匿名使用者
影視方面的專業有:
攝影攝像、動漫遊戲、音響與影視技術,影視美術等等
所接觸的課程有造型基礎,after effect,photoshop,premiere等等
5樓:
影視相關的專業有:表演、藝術、聲樂、美術、音響、燈光、舞臺設計、編劇、導演、化妝等等!
6樓:長沙新華電腦學院
如影視編導、影視表演,影視攝影、影視策劃等;
7樓:匿名使用者
影視動畫是一個比較好
影視後期屬於什麼專業?
8樓:嚒嚒傑
動畫設計專業 我就是這個專業 很多學長學姐畢業後都從事遊戲設計 影視後期也有
9樓:匿名使用者
這樣的專業在高校一般都屬於藝術類,需要在高考前參加學校組織的藝術類考試,但是也有一些綜合院校的這類專業不是藝術類的,你可以找類似數字**技術這樣的專業,看看學校的專業簡介以及是否屬於藝術類
和影視相關的專業有什麼
10樓:歡歡
影視美術設計專業
,影視特技專業 ,影視廣告專業 ,新**藝術專業 ,現代繪畫專業 ,人物造型專業 ,影視化裝專業 ;
影視錄音藝術,**錄音;
影視戲劇文學專業影視**理論;戲劇影視文學專業,電影歷史及理論專業
影視後期製作屬於什麼專業?
11樓:free情到深處腿
影視後期制來作屬於後期加工處理,自對拍攝完的影片或bai者軟體製作的動畫,du做後期的處理,使zhi
其形成完整
dao的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。
傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄影機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然後把它記錄到錄影機中的磁帶上,然後在尋找下一個鏡頭。
此外,高階的編輯機還有很強的特技功能,可以製作各種疊畫劃像。可以調整畫面顏色,也可以製作字幕等。但是由於磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之後的畫面全部重新錄製一遍。
擴充套件資料
影視製作的的剪輯技巧介紹
1、切入切出
這是電影中最常用的一種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結束直接轉化到下一個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為切。
2、劃入劃出
電影中鏡頭轉換的一種技巧。有時用一條明晰的直線,有時用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下一個畫面,叫劃入。
12樓:包裝
影視後期其實來是一個很含糊的詞。
自從電視行業崗位bai的情du況看,電視節zhi目製作就三個崗:「電視攝dao像師」、「後期剪輯師」、「電視編導」
電視編導做選題、文案、指令碼
電視攝像師拍攝
後期剪輯師做節目
後期剪輯師要求掌握「畫面剪輯」、「字幕、音效合成」。
但並不要求三維動畫之類的效果製作方面的內容。
片頭之類的效果都是外委效果製作公司來完成,做為素材來用。
三維動畫、二維類如maya、combusion、ae之類的都屬於效果,屬於另外一個科目了。
所以後期製作專業這個概念很模糊。
你還是先看下電視行業的崗位(如果想做製作的話),再看課程有什麼內容,對應哪個崗位來核定吧。
13樓:匿名使用者
你問到關鍵上了。
影視後期其實是一個很含糊的詞。
從電視內行業崗位的情容況看,電視節目製作就三個崗:「電視攝像師」、「後期剪輯師」、「電視編導」
電視編導做選題、文案、指令碼
電視攝像師拍攝
後期剪輯師做節目
後期剪輯師要求掌握「畫面剪輯」、「字幕、音效合成」。
但並不要求三維動畫之類的效果製作方面的內容。
片頭之類的效果都是外委效果製作公司來完成,做為素材來用。
三維動畫、二維類如maya、combusion、ae之類的都屬於效果,屬於另外一個科目了。
所以後期製作專業這個概念很模糊。
你還是先看下電視行業的崗位(如果想做製作的話),再看課程有什麼內容,對應哪個崗位來核定吧。
14樓:低調蘑菇不怕狼
影視後期 編導 攝像攝影 數字**技術都會涉及到後期製作
15樓:匿名使用者
對電腦有濃厚的興趣≠對影視後期有濃厚的興趣。如果你僅僅是對電腦有興趣來學這個的話你堅持不了太長時間的
16樓:
其實影來
視後期和影視動畫都是同自屬於cg行業的應
bai用領域,cg就是ducomputergraphics的英文縮寫,翻譯過zhi
來就是dao計算機圖形影象,就是用計算機進行圖形影象處理。在很多高校中,影視後期專業有的劃分在動畫設計裡,有的在傳媒專業裡,這個沒有太大的關係,因為本身他們學習的專業技能軟體都是一樣的,一般影視後期主要學習ae/premiere/edius/maya等等。
如果你打算學習影視後期專業,給你推薦哈爾濱完美動力,影視後期是很受專業認可的。現在影視後期在國內是新興行業,發展空間不錯。
17樓:匿名使用者
沒錯的話就是 數字**
18樓:小妖愛剪輯
影視後期
製作,是復指除前期策制劃、中期拍攝之外的所有制作過程。影視後期是一個很大的概念,包含很多分類。比較大的門類是剪輯、特效合成、調色、聲音、動畫等。
而每一個門類中,又有很多細分的工種,所以沒有一個大學專門開設該專業的。如果大家想從事這一行業,可以先選擇一個方向,然後找涉及的專業。而每個院校對於專業的命名又各有不同,具體的專業名稱可到相關院校的官網進行查詢。
影視專業學什麼?就業方向又是什麼?
19樓:格桑仁青的**日誌
目前影視業,特別是電視行業已經屬於夕陽產業——觀眾越來越少、頻道和節目越來越多、同業間市場競爭越來越激烈。從業人員的待遇也多年沒有提高了(因為物價**,所以待遇沒有提高,那就是逐步降低了,這一點不可不知!)雖然從表面看,尚屬敗象未露,但總的趨勢確實很不好。
2023年央視裁員,2023年btv雖未明著裁員,但暗中還是清退了不少人,其中也不乏從業多年的資深電視人。技術方面,非線性製作、dv攝像機等裝置和技術門檻越來越低,導致大量技術人員擁堵在行業內部,電視後期編輯,裝置+人工已經從原先的200多元/小時降低到80元/小時。三維動畫製作2023年就是1000元至3000元/秒的**,到現在仍是1000元至3000元/秒,但是92年的1000元與現在的1000元能是一個概念麼?!
如果你對此確有興趣,建議你還是考慮一下影視延展的一些行業,例如:遊戲動畫業或手機電視、網路電視等與影視有關的新**領域。
20樓:匿名使用者
學表演...就業沒啥方向 出去你有形象和運氣被星探發現
影視後期屬於什麼專業,影視後期製作屬於什麼專業?
鴻之夢 從電視行業崗位的情況看,電視節目製作就三個崗 電視攝像師 後期剪輯師 電視編導 拓展資料 1,電視攝像師 攝像師是電檢視像藝術的主要創作者。攝製組主創人員之一。攝像師的任務是將分鏡頭指令碼的內容運用電視畫面藝術,形象的表達出來。電視攝像不同於電影攝像,除了裝置的效能差異外,還有構圖光影,拍攝...
VR影視動漫專業需要學習什麼知識
主要學習3d建模等一些和3d相關的一些技能 學的東西很多,主要是設計軟體相關的知識 可以到這邊看看,比較下 vr需要學些什麼 先大致瞭解unity是如何生產遊戲的 初級框架 這個階段你不要了解unity裡面的原理,你也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產遊戲流程的認識,你瞭解這個流程你能檢驗...
影視後期製作要學什麼,屬於什麼專業
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