1樓:匿名使用者
影視後期職位選擇職業現象:
在中國,這些軟體如果你只會一個,哪怕是很精通,你可能找不到工作。全都會的話在工作中你將會經常聽到,***,這個你比較拿手,你來做,並且往後一直都是你來做,然後你就有可能晉升為主管等重要職位,並由此開始自己的創業之路
學習影視後期有前途嗎?
這個問題不知道是怎麼想前途這個問題,是指能不能養家餬口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,幹掉工業光魔巴拉巴拉。
有的人還是很迷茫,可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。
只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡乾的事。慢慢把自己逼瘋。
大學畢業選擇大公司還是小公司?
有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。
如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。
然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老闆的存在。
這就好比雖然央視主播薪水不如部分地方臺主播薪水不高,但大家還是都想擠進去。等在出來的時候那就黃袍加身了。
軟體那麼多我應該學哪個?
影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。
有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。
咱們國家的教.育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該幹什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。
所以這裡告誡大家,上大學不是泡妞逛淘.寶。尤其是影視後期這個行業。
到大一上學期結束,一定要在後期領域裡選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。
這樣你畢業才有底氣選擇公司,而不是公司選擇你。
2樓:江西新華電腦學院
影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。
3樓:一株紅珊瑚
影視後期製作專業就業前景還是不錯的,學習影視後期可以做電視節目後期、電影后期、廣告後期、策劃後期等
4樓:sjz新華陽仔
你是後期製作專業,就業前景是非常不錯的。我國飲食行業正在蓬勃發展,正需要這方面的人才。
5樓:河南新華電腦學院
影視後期學好後發展前景好,薪資高,推薦學習
6樓:中國電影最棒
不錯,現在電影發展很快,可以從事電影相關行業,接觸電影,也可以參與電影認購,畢竟現在是電影發展的**時期
影視後期製作專業就業前途怎麼樣?
7樓:球球不被
影視後期行業就業前景怎麼樣?工資高不高?有沒有前途?
問別人得到的答案,只是別人經歷所得,別人的收穫很大程度上不等於自己的。如果自己實在對於這行很有興趣,念念不忘,那唯一的辦法就是去接近,嘗試,實踐,想是想不出答案和經歷的。
就像吃榴蓮,有人說,很香啊,有人說,比shi還臭。
如果自己真的想試一試榴蓮的味道,就不會因為別人說好或者不好,就放棄,唯一的辦法是自己去吃一口,好不好吃就是自己的體驗感了。
樓主在這行做了好多年,知道不少沉澱至今名利雙收的大神級人物,也看到不少半途而廢的人物。
在新**發展迅速的今天,擁有影視後期技術算是**礦。隨著數字電影、數字電視在全國的推廣,數字影視製作人才特別是網路流**和手機電影等新媒介人才逐漸走俏,而且中國成為全球最大的數字影院市場。
據資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為4000-8000,遠遠高過其他行業。而在半年後平均薪資 高達6000-10000。
所以說影視後期行業的前景還是不錯的。
大專文憑足夠了
我看到有些答案嗶嗶說文憑無所謂,辣雞,怎麼可能沒用,文憑就能判斷出基本的理解能力和溝通能力啊
十幾年埋頭苦讀,辛辛苦苦是假的?
學習的苦是很苦的,但也是很有效的,(辣雞,我離題了哈哈)
可以去一些有大神的qun~
混一混,更多資料分享可分享
8樓:江西新華電腦學院
影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。
9樓:匿名使用者
我們這一般看技術
不看文憑沒啥用
10樓:xantares本人
工作容易找,不過你技術一定要好
影視後期製作就業前景好嗎
11樓:du知道君
學影視後期製作有沒有發展前景?
在充滿競爭力的二十一世紀,人們越來越注重知識的重要性,想增加收入的辦法最佳辦法是充實自己,提升個人職場價值。因此,參加影視培訓的朋友也逐漸增多,原因在於:如今影視後期相關人才極度缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。
學好影視後期,發展前途無可限量!
影視後期製作行業在我國處於初級發展階段,所以前景是非常好的,但是由於我國缺乏相關設計人才並且該問題已經嚴重製約了產業的發展。如果你打算學習影視後期專業,可以**開頭的一組是:四八三,位於中間位置的一組是:
八四四,然後處於最後一組的是:九**,按照順序組合起來即可,在這裡,你不僅僅學到的是知識,還有真功夫——實力。
送你一句話,只有幹出來的精彩,沒有等出來的輝煌。
如何順利的找到一份合適的工作,如何讓自己不再是“金絮其外”?這已成為在校生和畢業生共同的難題。與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂“工欲善其事,必先利其器。
”時刻武裝自己,刻不容緩。
1、影視製作行業:朝陽產業 “回爐”首選,影視後期人才被用人單位瘋搶
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發**和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和it 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“回爐”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、高階影視後期人才難覓
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……”在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
“企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。”招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
3、動手能力很關鍵
據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。
而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。
所以要在高階影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
12樓:小妖愛剪輯
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……”在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
“企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。”招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
13樓:長沙新華電腦學院
無論是電影還是遊戲,或者其他設計方面,影視後期都是不錯的專業
14樓:江西新華電腦學院
1.影視動畫專業簡介 影視動畫專業培養具備影視動畫和網路動畫創制所需要的基礎理論、基本技能,能在本領域工作崗位上,從事 動畫原畫、動畫創意設計和二維、三維電腦動畫製作的專業人才。 主幹課程:
動畫形象設計、動畫...
2.影視動畫專業就業方向 畢業生主要就職於遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌社...
3.影視動畫專業就業前景怎麼樣 伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫...
15樓:貓小白
行動力很重要,你先堅持去學它2個月
之後感覺下你有沒有興趣長期幹這樣的工作?很討厭的話就馬上問停了;有成就感有信心能學好的話就繼續吧。
就業情況還好,但對任何公司來說你那都是特出的答技能。工資後期內會高。
沒有關係進不了企業的話就用作品打動老闆,有能力的話沒關係也行的。加油!
影視後期剪輯專業就業前景如何?
16樓:滿意請採納喲
影視**已bai經成為當前最du為大眾化,最具影zhi響力的**形式。從好萊塢dao
大片所創造的幻想版世界,到電權視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神祕的面紗。十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視裝置,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。
但是直到不久前,影視製作使用的一直是**極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些裝置,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。隨著pc效能的顯著提高,**的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平臺上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平臺上,**也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多**、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。
許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。
影視後期屬於什麼專業,影視後期製作屬於什麼專業?
鴻之夢 從電視行業崗位的情況看,電視節目製作就三個崗 電視攝像師 後期剪輯師 電視編導 拓展資料 1,電視攝像師 攝像師是電檢視像藝術的主要創作者。攝製組主創人員之一。攝像師的任務是將分鏡頭指令碼的內容運用電視畫面藝術,形象的表達出來。電視攝像不同於電影攝像,除了裝置的效能差異外,還有構圖光影,拍攝...
影視後期製作需要什麼軟體,影視後期製作需要用到哪些軟體
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影視後期製作的問題,關於影視後期製作的問題
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