1樓:科技情報咖
三個人物的技能不同,以下是三個人物的介紹:
1、聖劍:
基礎血量100(lv30:300);基礎護盾100(lv30:300);基礎能量100(lv30:150)基礎護甲65;速度 1.0。
一技能-電刃一閃 基礎藍耗25
向前方衝刺斬擊,對直線上的敵人造成傷害。
二技能-折光致盲 基礎藍耗50
舉起他的**並向其中注入能量。**會釋放出強烈的閃光敵人失明。
而且使用近戰**攻擊目盲中的敵人會有偷襲傷害加成。
三技能-縱身一躍 基礎藍耗10
高高跳起,然後暫時隱身。隱身時可以短時間消除怪物仇恨,可以配合來跨越一些地形。
四技能-稜游標槍 基礎藍耗100
大招,朝敵人發射標槍,無視地形把敵人釘在牆上並造成大量傷害。滿級時可以造成1000點的基礎傷害,大範圍aoe。而且就算沒打死,標槍也會造成短時間的致盲。
2、伏特:
基礎血量100(lv30:300);基礎護盾150(lv30:450);基礎能量100(lv30:150);基礎護甲15;速度 1.0。
一技能-連鎖閃電 基礎藍耗25
發射一枚電擊彈丸。對目標以及目標周圍敵人造成眩暈和傷害。連鎖閃電的釋放速度非常快,並且在造成生活的同時控場。不會打斷更換彈夾動作。
二技能-疾風迅雷 基礎藍耗25
使伏特和周圍戰甲增加移動速度和肉搏速度。
三技能-疾風迅雷 基礎藍耗50
一道能量屏障,提供一個在任何情況下都能使用的掩體。可以阻擋敵人的子彈,但是火箭彈的**傷害不能阻擋。
在屏障後面,射出子彈會附加50%的額外電擊傷害,且造成200%的暴擊傷害。
四技能-電閃雷鳴 基礎藍耗100
釋放一個能量場,破壞燈具和其他電子裝置使其**以傷害敵人。釋放時間要1秒,大招會摧毀那些電器,並且額外造成250點的電擊傷害。
3、磁力:
基礎血量75(lv30:225);基礎護盾150(lv30:450);基礎能量100(lv30:150);基礎護甲65;速度 1.0
一技能-永珍天引 基礎藍耗25
應用磁力拉扯敵人,將他們拉近近戰範圍內,並且擊倒。可以擾亂敵人,使他們在數秒內無法進行攻擊。可以拉住捕獲目標不讓他逃跑。
二技能-護盾極化 基礎藍耗50
恢復或耗盡且引爆周圍目標的護盾,這取決於目標是敵是友。
三技能-子彈磁石 基礎藍耗75
磁化一個目標,將目標身邊較大範圍的火力吸引過去,持續最多15秒,所有的傷害的。若該單位在持續時間內死亡,會對周圍的敵人造成**傷害。
四技能-扭曲力場 基礎藍耗100
磁化附近的敵軍的骨頭,導致他們自我崩壞。
2樓:匿名使用者
因為後期能夠刷到其他的戰甲,所以前期的戰甲最主要的區別就是前期的通關是否方便。這點上因為excalibur的4技能是傷害高的一把**,很適合解決前期**弱勢的缺點,
所以是最適合萌新的甲。
在處理結合點魅影時 (這是遊戲流程必定要遇到的難題之一) 2技能定住敵人和4技能高傷害**的配合更是能把其他2個甲比下去。
處理結合點魅影時vlot的4技能也可以定住敵人,但是需要一把較好的**來輔助,所以只能是咖哩的替代品一類的。不過後期可以作為地圖炮,夜靈狩獵的選擇,讓你的後期更加方便。
不過這個甲做起來是這3個裡面最簡單的。
至於mag。。最好還是別選了,後期除了特定任務 (裂罅mod任務之類) 派不上用場。而且也好刷。
按前期遊戲難度排序的話,excalibur是簡單,vlot是普通,mag是噩夢。
講了這麼多應該知道選什麼了吧!
3樓:匿名使用者
據說是善良模式和**模式。warframe(官譯:星際戰甲)是一個2023年的第三人稱射擊遊戲,由digital extremes開發,可在microsoft windows、playstation 4、xbox one的平臺上游玩,採免費遊玩制。
拓展:1、玩家在遊戲中扮演沉睡的神祕戰士tenno,tenno是一群使用刃物與銃器的古老戰士,擅長使用warframes裝甲,從人體冷凍中醒來後發現他們正與陷入和grineer、corpus、the infested的戰爭中。grineer是一種軍事化的克隆人種族為了,corpus是一個擁有先進機械與鐳射技術的巨型企業,the infested是被technocyte病毒感染的受害者。
為了對抗這些敵人,tenno使用了擁有獨特能力的先進外骨骼裝甲warframes。
2、不同的warframe技能與戰鬥風格也不一樣,以下是一些warframe的屬性簡介。ash適合追求潛行戰鬥的玩家,ash在分散敵人注意力的同時也能對敵人造成巨大傷害。banshee同樣適合追求潛行戰鬥的玩家,banshee可以在看見牆後敵人的同時對敵人警惕性進行干擾與殺傷敵人。
ember是輕裝甲目標的噩夢,ember通過極度熱化空氣殺傷或控制敵人。
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