能體現團隊管理的小遊戲?在室內舉行!急用!請大家幫幫忙,謝謝啦! 20

時間 2025-02-08 22:24:39

能體現團隊管理的小遊戲?在室內舉行!急用!請大家幫幫忙,謝謝啦!

1樓:網友

你有沒有玩過天黑請閉眼??現在在外面也叫殺人遊戲……就是那一副撲克,有n個人玩那幾張撲克(只拿k、a、2)拿到k的當警察,拿到a的當殺手,拿到2的當平民。 當然平民多,警察和殺手少,警察和殺手要平均。

遊戲開始了,大家現在相互談談話,這是殺手錶演得好時機,可以隱藏自己(殺手、警察不能讓別人知道)。10秒鐘後,全部人閉眼,法官說:「殺手起來」殺手就起來,別人不能看,殺手不能有動靜,然後殺手指著誰就是殺誰,然後警察起來,也不能有動靜,殺手趴下。

警察就是勘測人,要是警察勘測倒是殺手,法官就豎起大拇指,勘測到平民,法官就吧小拇指豎起來。第二天被殺手殺掉的那個人不能在說話(包括白天和黑夜,人死後可以說遺言,就是把自己知道的說出來),然後一直繼續下去! 警察的責任就是保護平民,幹掉殺手;殺手責任就是吧警察干掉。

平民比較無聊,就是配合警察把殺手幹掉,每「天」結束後,平民、警察、殺手投票,看看白天把誰幹掉。

玩的時候說話要謹慎,一定要想好才說。從法官開始,每人說一句,大家要從大家說的話來分析誰是殺手~~~好好玩吧!

2樓:你的卡

郵箱?我發給你 因為很多。

這是一部分。

3樓:夢you醒

粘人。一定要配合的好。

反應快一些。

就行了。

急求!!!! 能在會議室內進行的小遊戲,增強團隊凝聚力的,鼓舞人心的。時間五分鐘左右。拜託大家啦!

4樓:網友

1,對歌:兩個陣營或單人輪流,一方唱完,另一方接最後乙個字,可規定必須第乙個字還是一句裡有就行,也可規定能否諧音。建議一句裡出現就行,可以諧音(第一二三四聲都行),這樣難度小好玩些。

規定時間對不上來算輸,罰。(啊,啦等字結尾不算,算前乙個字。英文歌不許唱,粵語不許唱。

這些也可不用說,出現了再說。)

2.猜詞語。如:

分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難裡寫。四張紙條收上來摺好。一組派兩人來猜,從四張裡隨機抽。

一人描述一人猜,說的人不許提到詞裡任何一字,否則算錯。規定時間裡猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號,自己組抽到的重新抽。

描述的人不許用手寫,不許說什麼偏旁+個什麼字,只許描述。)這遊戲相當好玩,會鬧很多笑話。

5樓:

玩個傳話遊戲 把人分成2個組 坐成兩列 給第乙個人一句話,然後依次往後傳最後乙個把話說出來 看誰又快又正確。可以進行3-4次 比較趣味 選擇傳的話可以根據場合考慮。

6樓:網友

因人而異,不過qq飛車和炫舞不錯,有團隊的。

7樓:落影獨舞

穿越火線,你們可以組隊。

辦公室內的激勵小遊戲。最好能體現團隊合作與溝通的

8樓:網友

三國殺或英雄殺等等策略累的。

9樓:飯店的過程

翻譯專業日租太祖調調。

親們 幫我想想團隊合作的小遊戲吧!

10樓:田韋時尚

這個遊戲不錯,名字:解手鍊。

形式:10人一組為最佳。

材料:無。適合物件:全體人員。

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程式:1.培訓師讓每組圈著站成辯好乙個向心圈。

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外乙個人的手;現在你們面對乙個錯綜復攜凱鉛雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是乙個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最後問題解孫凳決以後,你是否感覺很開心?

10幾個人的團隊小遊戲(室內)

11樓:赤腳走江湖

可以根據大家的喜好,接歌詞啊,還有就是抖音很火的說出物品猜成語。

12樓:匿名使用者

第二次機械人大戰 回合策略遊戲,講究團隊合作。

13樓:匿名使用者

玩猜字遊戲 還有轉圈佔凳子 唱歌。

14樓:羽城公會大總管

三國殺狼人殺。

王者榮耀。

團隊小遊戲

15樓:網友

1、踩報紙。

道具:報紙。

步驟:1、分組,每組七人,以組為單位。

2、把報紙鋪在地上,先放7只腳踩到報紙(內)上。要求:除腳可接觸報紙外身體的其它所有。

部位只能接觸組員,堅持5秒鐘。

3、依次減少腳。如6只腳,5只腳……0只腳。遊戲簡單,重在配合。

2、扯龍尾。

人數:40人以下。

用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體。

玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

3)遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人。

捉到其尾巴。

4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。

5)遊戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。

6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

3、瞎子背瘸子。

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

遊戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾矇住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

室內團隊遊戲規則

16樓:匿名使用者

玩家 [ 人數為2~6人,使用52張(大小王除外)

系統給每位玩家發完三張後,兩兩彼此對比。

並依此判斷每位玩家結果。

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