文明6秦始皇開局怎麼玩,文明6秦始皇開局建造順序

時間 2025-04-24 14:00:44

文明6秦始皇開局建造順序

1樓:遊戲小天才

文明6秦始皇建造順序,如下:

1、開始立馬造一些投石兵行激塵(多少看周圍情況),安全後正常鉛漏發展,不要擔心造多了,以後可以公升級的。

2、不要探路,守著自己的地就行了。

3、分城別離太遠,要連成一片。要特意隔斷路,這樣可以收過路費。

4、分城儘早造,多多益善。

5、早期不要宣戰。宣戰犯眾怒,想打架把兵放邊境,分城造旁邊。

6、滅了敵人的部隊,即使無法攻破城,也要把部隊拉到對方邊境繼續打,但不要進城兩格內。多打一段時間,對方會求和,你可以獅子大開口,多要些金子。

7、不要造海軍,遠交近攻,陸軍把旁邊的敵人消滅再說。

《文明6》攻略:

文明6》中的中國文明以其種田流方面的優勢而吸引了許多玩家選擇,秦始檔禪皇最適合的地圖是「巨大千湖」,城邦拉滿。

秦始皇對地圖的挑剔性很強,隨地出生點如果有「平沙/採石場」則屬於正常開局。

當然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機會圈平沙也可以。總之,秦始皇對大金的需求高的不是一點點,搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。

文明6秦始皇搶奇觀順序

2樓:白肩雕遊戲大師

文明6秦始皇搶奇觀弊橡滑順序如下:1、大金字塔。

大金字塔奇觀能夠加一次過人的使用次數,而且還會送乙個工人,可以省下一大筆錢。

2、羅馬鬥獸場。

這個奇觀很適合密鋪流,選擇如昌這個奇觀,密鋪流前期就有機會覆蓋整整5個城。

3、紫禁城。

相信每個遊戲玩家都喜愛1的卡槽租臘,而紫禁城奇觀恰巧能夠滿足遊戲玩家的這個需求。

4、佩特拉古城。

他最優秀的地方就是可以將沙漠變成盛產糧食的風水寶地,有極高的價值。

5、大辛巴威。

這個奇觀主要是與商路有關,商路的資源對後期來說,是相當有優勢的。

6、兵馬俑。

兵馬俑奇觀能產出乙個大軍點,後期必不可少。

文明6秦始皇必搶奇觀順序

3樓:桂林先生聊生活

具體順序如下:

1、開局的巨石需要雙工人搶,最好是有奢侈買移民自己錘兩個工人(首發軍邦比較穩點)。纖虛。

2、空花40多t就沒了,配合自己出的移民兩個城要開始瘋狂爆工人,1分移民最好坐奢侈,或者有幾個奢侈可開,用來瘋狂買工人,最好是大金和空花一起好。

3、大圖和古寺,因為早期都在錘工人,沒時間補區域(帶圖書館的學院,帶寺廟的聖地),很容易被duang(大概大圖是70,古寺是80)。

4、佩特拉和鐵山,雖然沙漠城ai錘得慢,但是有毀滲燃沙漠的ai都愛錘,在80t前要錘完。

5、兵馬俑,同樣是需要軍營+兵營,很花錘子,儘量喊遲在80t+錘完。

個需要港口的奇觀可以100t+再錘,ai錘得很慢。

遊戲背景設定:

在遊戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰鬥單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在遊戲設定過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。

遊戲原版有18個文明可供選擇,並可通過購買遊戲dlc增加其他的文明。

文明6秦始皇的開局思路是怎麼樣的?

4樓:熱愛學習的

1、開局不要太刻意化,基本只要滿足有一條河,旁邊有食物類的資源自己就可以果斷做下去不要一直探路啊探路啊,辯拆因為自己是聯機的速度,所以一回合可能是標準的兩三個回合左右,給神難度電腦這樣的發展時間是不合適的。

2、食物主要滿足的是自己的人口增長,食物產量越高,自己的人口越多,人口增長附帶在城市發展裡。

3、金幣在前期一般只用來應急堆兵,因為金幣買兵是秒出的,所以前期不要把金幣用在其他地方,金子嘛,硬通貨。

現實的大國也都在儲備,遊戲裡也一樣了,需要做一些儲備。

4、用城市建設兵力配合金幣購買兵力合理這樣可以快速建起一支不弱的部隊。(注意,有的部隊是需要維護費的,而有些是免費的,前期建議多出無維護費的)

5、科技線路最有用的是**相關的部分,市政線路最有用的是 增加 商隊數理與建築者使用次數的政策研究。

6、政策根旦核據自己的心態來,自己想發展的時候就 商業攜遲棗化,想打架了就集權,這一代有厭戰情緒,自己的宜居度不高時,建議不要過多的主動宣戰,衛國戰爭。

時民眾的厭戰幾乎沒有的。

文明6秦始皇用哪種方式最容易勝利?

5樓:星恩文化

首先開局不急著造開拓者,第乙個時代探探路,守一下首都,清一清野蠻人寨子,重中之重。

是搶到比較好的大地之力或者收貨女神的信薯蠢虛條併發教,可以考慮出巨石陣。

另乙個重點是確保進入**時代。

到了古典時代。

**時代的時檔碰代特質選那個能用信仰買平民的,這樣因為第乙個時代的信仰積累,此時就可以飛速發展了,前幾個移民都用信仰買,區域用買來的農民,配合政策和砍樹總督,砍棒子兵來快速普及。同時補幾個比較好的奇觀,比如金字塔,神諭,摩索拉斯陵墓。

羅馬競技場等等。

古典時代因為分城快速鋪開,並且又有大量區域和奇觀的建立,時代點數肯定是不缺的,可以適當留一點到下乙個時代。

這樣的話,到了文藝復興時期。

兵力,文化 科技 ,奇觀,宗教都已經平均發展了,這個階段用信仰買農民快速發展每個分城,就可以開始滾雪球了。

再之後就隨意了,可以走宗教路線,也可以走征服路線,因為綜合國力。

強,隨便玩哪個路線都行。個人比較喜歡全面發展,換句話說就是什麼都想要,一樣都不想落下。

秦始皇。開局一定要有石頭比較多的地方,主要思路:1、開局不要造偵察兵。

探路,你再發現別人的時候也會被發現。2、多造奇觀,可以搶巨石陣防止ai宗教勝利。3、分成儘早造,並且別理太遠。4、不要宣戰。5、不要造海軍。

我覺得前期應該用最快的速度發展經濟,然後時不時派點兵力騷擾對數燃面,然後以經濟優勢和技巧完全壓制對面。

武力制勝。前期開圖開資源,正常玩法。

中後期經濟壓力不大的時候開奇觀拯救世界!

記住這句話,你離勝利就不遠了!

奇觀誤國啊,陛下!

個人覺得,得靠文武。

個人覺得,還是武力,這樣才能統一。

文明6秦始皇怎麼玩

6樓:遊戲達人秀

文明6秦始皇要開局先用偵察兵刷圖探路,瘋狂錘奇觀、建造長城。

開局我們就派出偵察兵去探租猛哪路四處去找找,當然開局的位置最好有丘陵樹和丘陵石頭之類的1糧三錘的格仔,這樣方便偵察兵知悔出門探路。首都的資源要選擇豐富的,石頭是必需品,也是基礎,還有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高產的,強大的工人隊伍是不可或缺的哦。

我們都知道秦始皇的特點和優勢,所以遠古奇觀和古典奇觀決定著遊戲打法,也就是決定了秦始皇的玩法。所以我們要能搶奇觀,就不要手軟,比如類似金字塔、阿帕這些奇觀那必須搶過來。長城的規劃要特別注意,一定要規劃好佈局,兩邊的長城距離要把握好距離。

文明6秦始皇玩法技巧:

秦始皇能比其他領袖調動更多的勞動力。遊戲早期,他的建造者能直接在他鐘愛的奇觀上使用次數。一旦擁有這些奇觀,他們的火藥類**和長城能幫其守住已開發的土地和奇觀。

如果能充分利用這些能力,他們在兩種進展樹上的發展會非常快。在確保常規需求的糧食和錘子前提下,周圍越空曠越弊碼好。利用工人加速奇觀特性,遠古到古典儘量錘出大金字塔和神諭所,阿帕達納宮看情況。

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