1樓:頻恩霈休從
幽鬼和pa的打法截然不同,pa是前期通過d來補刀逐步逐步出裝,到了後期是需要bkb來提供良好的輸出環境,輸出是非常的高,所以後期要和某乙個隊友(最好有控制)同時切入戰場開出bkb,d乙個b上去砍,團滅對方就以拿塔為主,千萬不要為了追殺乙個人而浪費寶貴的拆建築時間;spe就相對惱火一些,因為他需要先鋒盾過後直接打乙個3800,也就是說中間比誰都死不起,當出了輝耀以後就可以帶張tp到處帶線打錢,因為有大招可以隨時製造混亂和切入戰場,所以完全可以自己帶一路,隊友帶一路,對面要管你至少需要3名隊員一起上才有可能抓死你,也就是說就算你被一群人抓死,也可以為隊友爭取寶貴的推進時間,而且想抓死spe需要大量的輸出,從而對方縱然是5v4,由於技能不足也打不過己方的隊友,當spe復活後可以馬上開出大招,團戰spe一定要頂在最前面,把所有傷害都吸收掉,給隊友創造安全的輸出環境。
2樓:羊舌代靈勇沈
後期加入時機毫無疑問是對方團控技能主要輸出技能放完後,前期補刀要穩,安心打錢,隨時注意地圖儘量少被抓,隊友插眼保護。
dota的後期在什麼時候插入戰場最合適?
3樓:網友
1:不同型別後期插入戰場的時機都不一樣,譬如一些力量型後期,大多數需要你頂在前面,因為你可以吸收傷害並且不容易死,當然也別浪死,如龍騎,白牛,拍拍等,ug與med算是另類了 也屬於第一時間插入戰場。智力型後期與敏捷後期則最好的插入時機是對方控制jn施放之後,當然也不一定要全部施放,只要保證自己不要被控制之後集火就行了。
2:除非裝備實在太慘,後期在後面肯定會有一定輸出能力的,4v5這種情況下,又是劣勢的話 最好做好視野,採取防守反擊,後期猥瑣打錢,爭取在防守中取得團戰的優勢。
3:311的時候 1對3的一路很容易出現崩盤,如果猥瑣不死的話,還是乙個比較好的情況,如果死的又比較多的話,那在6-15分鐘之間需要去補充發育等級和裝備,依靠其他路的隊友開啟局面,如果212 2人路這種情況很少有5分鐘就被破t 死好幾次的~
以上是個人理解 手寫辛苦 望-。-
4樓:小賣藝子
1.不同的c不同的打法 比如med是肉 就要頂上去 pa 狼人 賞金等高爆發 切入快的dps適合先手。
或者是虛空 月騎這種 有高爆發技能或者控場的英雄也可以先手。
脆皮有無切入技能當然適合 後手 如巨魔 螞蟻 火槍 小黑 拍拍(有了跳刀bkb另作他論)
2.分情況 如果只是10分鐘 20分鐘那你該線上線上 該打野打野 讓隊友補眼 或者來保你 注意口氣啊 路人的脾氣都大著呢 如果對面都要上高地了 你連法師都點不死 那就g吧。
分鐘 小崩盤。想不出來啊 對面斧王 屍王 全能段兵? lich 劇毒 鍊金 311?
5分鐘中路都還沒6級 不是太浪了就是實力差距啊 實力差距就換路吧 太浪了那我就沒什麼說的 你該。
5樓:網友
1看你是什麼後期,如敵法幻刺之類的就比較容易了,當然還要看你的裝備。
一般都是對面血量足夠在你或者你隊友一輪控制過後能秒的時候,需要一定經驗。
如果對配合和裝備有信心,基本就是在對面主要控制技能用過之後馬上切入,並且最好能夠把對面殺掉或者打殘。
2看整體局勢了,如果對面強勢推塔,儘量來幫一下,丟幾個技能,但是別送了。只要你不死,吃點經驗也是好的。如果對面只是殺人,但是這邊隊友也不算太差,就忍耐去埋頭打錢把,畢竟對面5個人都被你隊友牽制了,打錢的空間大好啊,儘快做出好裝備再參戰。
保證收割人頭,畢竟對面沒人打錢,裝備也不會太好。
3猥瑣,寧可不補刀,也不要死,畢竟開始的5分鐘和後來不一定關聯。只要後期(不是說c這個後期,是時間的後期)能發育起來,一樣可以翻盤。
6樓:網友
看用什麼 ug一打就開大 螞蟻都半血在上 大娜迦有裝備一直頂前面 狼人看時機 有人半血就果斷bkb 開大上 做掉後找法師繼續殺。
dota近戰後期英雄切入戰場的時間好慢啊,是不是因為這很多人不用他們?
7樓:網友
dota的後期近戰英雄確實是因為切入戰場的時間慢。而不對其使用。切入慢又以下幾個缺點。
1.隊友幫你頂傷害了。你確不能有效的進行輸出。
2.在沒有控制的情況下不能進行有效的追殺。
3.切入戰場的時機不能準確的把握。
4.不能快速的離開戰場。
5.切入慢導致了輸出的降低。
6.不能及時的擾亂對方的陣形。
近戰型dps.每一秒鐘都是非常大的乙個輸出。如果不能有效的。及時的切入。擾亂對方的陣形。就非常有可能導致團戰失敗。
8樓:網友
近戰力量型還是很多人用的,尤其是有團控和stun技能的,或者可以當肉盾的。
近敏確實不如遠敏好用,主要是前期容易被壓。發育順利還是很不錯的。
切入戰場需要看時機,也可以利用隱刀等道具。團控如猛獁熊貓潮汐之類的,可以出跳刀方便切入。
每個英雄都有他的作用,不能一概而論啊。
9樓:
現在的大賽後期都是水人,幽鬼,螞蟻。幽鬼是唯一能用的近戰dps,正是像你說的那樣,其他近戰dps切入戰場時間太慢了,所以上不了比賽。
10樓:網友
的確有點慢,但是不被使用的原因主要還是在陣容上的原因,打比賽的話,遠端後期和ug這種能直接切入的英雄更加適合當carry,而那些近戰後期又不可能作為輔助出場。
11樓:網友
誰說的,環伺有b,蒂法有b,虛空有w,幽鬼更有個全屏大,**切入慢了。
12樓:網友
這個是看英雄定位的,基本上對於dps:遠敏≈黑鳥>近敏>近力,所以近戰後期的輸出一般比較低;其次遠端dps有輸出範圍能持續輸出,近戰需要跑動,另外站前排會吃技能容易掛。
13樓:網友
不會啊,近敏後期英雄是相當牛啊。
14樓:網友
問題很簡單,裝備起來太慢,拖節奏,佔資源。
15樓:網友
不是啊,像pa,敵法有跳的技能,酒仙和拍拍可以出跳刀,實在不行出個隱刀,完全可以彌補不足,只要找到好的切入點!
dota有哪些英雄是打後期的
16樓:匿名使用者
黑暗遊俠大小咐譽納備棚加火槍pa。巨魔tb虛空幽鬼水人敵法師猴子德魯伊月騎還有各種偽後什麼螞蟻船長nec月仿簡則女sfsa骷髏種種。
17樓:匿名使用者
大小娜跏、虛空、魂守、龍騎、幻刺、火槍、黑弓、黑鳥、等英雄、
18樓:匿名使用者
很多英雄都是打後期的 如:虛空 幻刺 隱刺 tk 猴子 巨魔 拍拍 等。
DOTA中劍聖算後期英雄嗎
不算真正的後期吧 不過狂戰瘋臉重新整理a帳這幾件出來了的話 那團戰就是個bug一般的存在啊 算是後期,但是不像幽鬼這種硬後期,一旦中期被針對了後期就很難在起來了,劍聖作為一個敏捷性英雄,敏捷成長並不算太高,雖然有暴擊,但是倍數不大。大招到後期看來比較差,戰場逃生能力尚可,但切入能力較為欠缺,守衛那個...
dota的後期英雄怎麼起來啊高手進
咖啡加奶又加糖 如果對線能力可以,我建議不玩敵法,玩一些更穩的c比如猴子,幽鬼 敵法的優勢在於除了狂戰假腿這樣的基本裝備之後他的刷錢速度比別人要快非常多 注意 快非常多!意思就是,敵法在除了狂戰之後不是讓你去打架的,而是要通過狂戰和你的技能優勢,迅速打錢,拉開你和對方c位的裝備差距 然後通過裝備壓制...
dota中後期可以逆天的英雄有誰
目前的第一大後是 大娜迦 其後期有 虛空 巨魔 消消 火槍 骨弓 夜魔 幽鬼 小黑 月騎 沙王 牛頭 龍騎 流浪 幻刺 其中人品英雄有 幻刺 大招暴擊 配上裝備 攻擊3000 4000 直接秒對手 夜魔出了藍仗就無限夜晚了 家上被動 絕對是後期 還有虛空 被動暈 暈到死 很高興與你討論dota 謝謝...