求國F 4 1版本 雙手冰的輸出手法

時間 2025-03-17 01:00:16

1樓:網友

現在冰dk輸出真沒什麼手法了,因為冰打會有45%的概率重新整理乙個符文,有什麼打什麼,優先湮沒,然後冰打,出凜風打凜風,補好疾病,每分鐘的免費力量buff用起來。

2樓:夜≈貓

冰冷觸控,暗影打擊,凜風衝擊,湮沒,冰霜打擊,後三個是大殺力有機都會都用。

本人也是最愛dk dps

還有什麼要問都可以問我。

求wow現在國f版本中冰f的折磨天賦和輸出手法.

3樓:網友

大哥。目前版本冰法除了去帶ps外一無穗並羨是處啊。奧法或者火法吧。

都算比較簡單的手法。相對來說奧法簡單點。不過要想玩好還是要看操作和意思的啊。

不可能告訴你說按什麼技能。你就一猜拍直按吧。boss放技能了。

你要躲。移動的時候怎麼放技能。以及如何做到dps最大化。

這個要有經驗累計的。建議去多玩或者178論壇看一下。多玩論壇。

或者178論壇。進入法師面板。去看下前人的經驗蔽態以及手法介紹吧。

4.1國服冰dk輸出手法

4樓:網友

wlk的時候冰dk輸出節奏緊張得要命,現在到了ctm感覺除了了起手完全木有迴圈可言了,原因是現在的冰天賦讓你的普通攻擊45%幾率重新整理乙個符文變成死亡符文,所以lz別去想什麼迴圈了,總之乙個大原則:保持雙病前提下湮滅好了打湮滅,湮滅cd打冰打,說實話我現在血打都用不上了。那些說打血打的都是wlk年代的人了,時代不同了,要與時俱進。

5樓:帳號已登出

天賦推薦5-31-5,疾病時間點2點。起手疾病爆發,冰柱綁飾品爆發巨集,2滅跡,血魄轉化,滅跡,接著幾個冰打,要是觸發免費的就打凜風,要是觸發殺戮,儘量留給滅跡。1分鐘內期間補一次瘟疫疾病就夠了。

ae的話,起手疾病爆發,傳染,然後可以無腦凜風,符文滿了打冰打,dps還是挺高的。你要是雙手的話,裝備堆急速,綠臉輸出,雙持的話,裝備堆精通,藍臉輸出。還有天賦裡的免費打斷洗出來,很多團隊將冰dk當盜賊來用的。

6樓:網友

疾病爆發是補疾病用的,起手還是冰打和瘟打。

國f大災變冰dk輸出手法

7樓:網友

首先你要準備的是熟悉bos bos在哪個階段可以爆發,然後爆發傷害 細節決定輸出。

下面是輸出迴圈。

冰dk不需要開場上爆發, t去接怪的時候可以選擇放個凋零,視情況, 然後遠距離吹風, 靠近之後暗打,這樣雙病上全, 基本都是吹風雕文 所以不需要補冰疫,暗疫沒了記得補個就行,雙病上號之後-->湮沒湮沒到符文冷卻 這個時候注意 湮沒發不出的時候,但是雙病可以上,因為你的冰冷和暗影符文進入冷卻 死亡符文沒有,所以這個時候補充乙個活力分流, 再打乙個湮沒, 然後冰打冰打冰打 洩符能,然後重複湮沒湮沒*x 冰打冰打*x 期間會有一定的技能空白期,可以吹吹號角甚至上個爆發 都行, 不要特意去補病, bos離遠之後 用纏繞和吹風保持輸出,符文重置和大招視情況嗜血時候開 或者斬殺時候開, bos時間長 的 也可以開場開一次。

另外上述迴圈都是雙手**綠臉輸出, 版本不支援樓主雙持輸出, 真的沒雙手打得多,親自試驗過,353雙手打的比兩把359多。

另外雙持和雙手的首要屬性不同, 乙個要精通 乙個要急速 這個扯遠了。

希望能給樓主幫助。

8樓:網友

來自nga單目標戰鬥。

你需要用到輸出技能優先列表(從高到低)

疾病(疫病暴發,凜風衝擊,冰結之觸,瘟疫打擊),掛有dot後忽略。

滅寂(如果冰符文跟邪符文同時成對的話)

冰霜打擊(符能接近滿的話)

凝霜(觸發式免費凜風衝擊)

普通滅寂。冰霜打擊。

凜風衝擊。多目標戰鬥。

你需要用到輸出技能優先列表(從高到低)

凜風衝擊(當你有成組的冰霜符文或者死亡符文的時候)死亡凋零/瘟疫打擊(當你有成組的穢邪符文的時候)冰霜打擊(符能接近滿的話)

凜風衝擊。死亡凋零/瘟疫打擊。

冰霜打擊。凜冬號角。

樓主對照下簡體技能,應該差不多。

9樓:網友

冰dk保持雙病的前提下,輸出技能有限湮滅,其次冰霜,最後凜風,注意要點就是凜風儘量打觸發免費得,不要讓符文點溢位,保證殺戮狀態儘可能打的事湮滅。裝備命中,精準達標的前提下優先力量,然後急速,之後精通。

10樓:網友

當然,我說的不是冰坦,坦克拉怪後,枯萎凋零,冰冷觸控,暗影打擊,膿瘡打擊,傳染,熱血沸騰,然後輸出沒拉住的怪就行了。

11樓:匿名使用者

起手稟風一下,堙沒兩下,冰打三下,如此迴圈(號角一有就吹)

4.3雙手冰輸出手法

12樓:網友

雙手冰 就湮滅 冰打 輪流用 號角沒了吹乙個 凜風觸發丟凜風。

值得注意的是 冰打可以充能 所以 最好在有符文冷卻的時候用冰打 然後湮滅始終優先於冰打。

還有乙個就是不光是手法 配裝 裝備屬性 也要注意。

13樓:網友

同樣的裝備下,dps雙手冰完全不如邪,不如雙持冰,的時候wmo前100確實有很多雙手冰,但裝備好了以後,雙手冰已然完敗於雙持冰和邪了,你392 4t13 刀片斧,洗邪妥妥的,dps又高,還多個大罩子可以為團隊服務,何樂而不為呢。

14樓:小門一開

雙手只能邪天賦,冰天賦 必須雙持。lz 你搞錯了吧。

wow4.3雙手冰dk還兇猛麼?還有誰在堅持?有什麼手法改變?另外國f三區千針石林找朋友一起遊戲,有意者留q

15樓:網友

前期還是雙持冰比較牛逼,手法跟沒區別,dps還是穩穩的,團隊的話在裝備差不多的情況下厲害點的dz跟犀利遠端才能碾壓我;邪是吃裝備的,裝備起來以後就是邪的天下了,況且還有死翼那把猶如橙武般的雙手**給邪搭配。10區阿比迪斯,鳥様,冰邪雙修路過。

16樓:網友

雙手冰就如同**戰士,已經有些沒落了。後期必然是雙持的天下。

17樓:ms妮可羅蘋

很明確了 雙持冰》雙手邪》=雙手冰。

18樓:網友

雙持冰》雙手邪》=雙手冰。

國服當前版本邪冰雙手dk輸出手法和迴圈

19樓:網友

邪冰和雙持冰是兩種裝備搭配,雙持冰要在命中精準達標的情況下,優先選擇帶破甲的,而邪冰要在命中精準達標的情況下,優先選擇帶急速的,現在這個版本,破甲的裝備居多,t10的頭胸肩都是破甲的,邪冰的收益比雙持冰低,所以你想用雙持冰轉型邪冰,那屬性就虧很多,帶橙斧的話,你不如現在邊玩雙持冰邊存破甲裝,存到1200+破甲轉型滿破血,那就是絕對的暴力了。

20樓:網友

湮歿打擊(或者凌風衝擊) 冰霜打擊 傳染。

湮歿打擊。。。迴圈 **2個單手 尤其是副手要速度越慢**傷害越高的 雙手**的話暫時冰血天賦打的沒冰邪高。

21樓:網友

有收割天賦:暗影打擊-冰冷觸控-血魄打擊-血魄打擊-天災打擊-死亡纏繞-寒冬號角。

天災打擊-死亡纏繞-天災打擊-天災打擊-死亡纏繞-(死亡纏繞)

無收割天賦:暗影打擊-冰冷觸控-血魄打擊-天災打擊-血魄打擊-死亡纏繞-寒冬號角。

天災打擊-血魄打擊-天災打擊-血魄打擊-死亡纏繞-死亡纏繞-(死亡纏繞)

群體目標/aoe迴圈:初始:暗影打擊,冰冷觸控,傳染,死亡凋零-死亡纏繞-寒冬號角。

後續:天災打擊-血魄打擊-血沸-天災打擊-死亡纏繞-死亡纏繞。

天災打擊-傳染-死亡凋零-死亡纏繞-寒冬號角。

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