魔方寸在夢幻中有什麼用 吃得香麼

時間 2025-03-11 15:10:07

1樓:網友

方寸,,在夢幻裡面被定為封系,,自然有他的道理,,魔方寸本人不建議,,因為論傷害不行,,平時沒用,,比武也沒用。。如果相比武,,就敏捷加點的,四敏或者以上,,要為了玩平時的活動,,法的玩魔王龍宮,,力的玩大唐獅駝。。

2樓:葉舞風

呵 傳說中的閃靈fc嗎?

儘量不要練魔fc。

練fc可以說就是為了pk, 魔fc捨棄了生存,加魔就為了提高五雷的傷害,但pk只能秒一。沒有實際作用。

fc的秒能秒出傷害就是鬼魂怪。 目前只有地府。可以說燒雙活動完全沒有優勢。

而且現在夢幻的發展趨勢 你不pk的話,這遊戲根本就沒法玩持久。

包括旁門加法的各種力職業。 完全無用。

3樓:網友

不吃香,如果你換成魔之後,你真正是文也不行,武也不行了。

夢幻西遊魔方寸好不好

4樓:万俟典雅書禧

刷任務的話血耐fc真心找不到隊伍。。。你看你自己是想刷刷任務還是玩pk呢。

不過我建議你最好轉下門派然後再轉回來這樣可以儲存多套屬性。刷任務就換全魔屬性。打架就換血耐敏屬性。現在換屬性只要一點點錢。

5樓:網友

裝備好 玩啥都牛b 魔方寸就是耗錢 還不如玩個封系 佩戴定心套 打上臨時 一樣可以當小魔方寸 魔方寸純玩 完全就是廢物。

6樓:碎夢_莫失莫忘

高等級的任務fc可以玩魔的,但是如果是pk的話魔fc就廢材啦。

看你個人的傾向。

7樓:甘寧雙戟

fc還是封系厲害,不過看你喜好,有錢的話魔方寸還是很厲害的。

夢幻西遊魔方寸輸出需要什麼

8樓:風林網路手遊平臺

夢幻西遊魔方寸輸出需要**傷害和靈力,落雷符=[技能(五雷)×靈力差×**傷害/3(或×作用怪數)÷10。**應選擇高傷鍛太陽石加魔。

魔方寸首選**傷害要高,屬性要加魔力,**傷害和魔力點會直接的增加法術傷害。方寸山的落雷符的傷害計算公式,與龍捲、飛沙等技能相比,除了基礎傷害高之外,另外乙個重點就是法傷對落雷符的加成並非為1,而是。方寸山的1點法傷相當於龍宮等門派的法傷。

夢幻西遊魔方寸玩法心得

9樓:手機使用者

在夢幻西遊中如果你選擇了魔方寸,那就意味著要放棄一些東西,比如說放棄速度,放棄比武等等,魔fc的侷限性還是相當大的,但相對的,魔fc在活動方面的優勢也是無法比的,下面就來看看夢幻西遊魔方寸玩法心得及優劣勢對比。

以下將會從魔方寸的優劣勢,玩法,以及未來方向上講一些個人的心得:

1.優劣勢,優勢也是很顯然的,首先雷系法術據傳是最高法術係數,並且魔fc是秒3的,傷害比較集中,並且落雷符有符石組合加成,天師符也可以提高落雷符的技能等級,還有。。。騷瑞,想不出來了。。

其實有優勢也伴隨劣勢,比如,秒3的情況下,如果怪有高速抗法的怪,那你就相當於少秒乙個單位啊喂~有時候是十分尷尬的。。。落雷符的符石組合目前不光減少血量還減少防禦,我真是嗶了狗。。。天師符的加成並不能對最終的總傷害起到決定性作用。

但是能多一點算一點吧。。。

2.玩法方面,目前就三種人玩魔fc:第一種就是神豪非要玩個非主流打跨服那種,其實在同檔次的情況下魔fc確實對其他法系的壓制十分顯著,尤其是卡物理速度的,見過大內直播時候有乙個卡速魔fc翻盤的,非常精彩;不過非主流還畢竟是非主流,團隊不是靠乙個人來打的,也不可能大家都為了你來配置硬體; 第二種就是我這種了,百套算不上,撐死就是高階裝備撐撐屬性然後帶點小特技裝個比,速度稍微快點別比怪還慢,必要時候出手封一封,還能幫戰去清清比我還菜的,遊戲就是有意思才有人玩嘛,感覺比較適用於大部分人的,生存能力也稍微強一些,難度副本和挑戰打打f也能躺過的(想起來前不久那個什麼國境挑戰了,我雙開魔fc和同學的魔hs真的穩。。。

第三種就是全魔加點70-80混搭定心套啊,動物套什麼的。。這樣其實我不推薦定心套目前,很多人很反感定心套的時間問題,隊裡再有倆st啊什麼鬼的。。。畫面就太美了。。。

而且全魔加點生存能力是在不敢看,不到3000的生命值高傷害的怪掃過來不貼就躺,說實在在這個全民掛機的時代挺尷尬的。不是特別推薦,不過傷害倒也養眼的,看個人喜好吧。

3.說到特技方面,個人覺得水清是很重要,使用頻率最高的特技,價效比相當高的,破甲這鞋子主要是幫戰和難度挑戰的,破甲效果還是有的,可以說很明顯,回魂其實效果一般,畢竟快不過和尚,平時裝逼用還可以,天火下死個人難免的。。

夢幻西遊魔方寸為什麼傷害這麼高

10樓:像郭德綱剛

每多秒乙個目標,傷害降低10%,因為秒3所以倍率比其他門派高。然後經脈有一招增加落雷符100點傷害。再加上雙4孔的符石增加落雷符人物等級兩倍的傷害。

如果你指d5秒的多的話,是因為fc門派特色帶驅鬼效果的。再加上雙4孔的符石增加落雷符人物等級兩倍的傷害。其他門派法術倍率都為1,1靈力等於1法傷,而落雷符的倍率是,1靈力等於法傷。

雖然落雷符的係數低,但因為活動人物怪的法防很低的原因,所以那倍率就超常發揮了。

方寸門派技能:

1、五雷咒:非固定傷害技能,法術攻擊多個目標(最多秒6個),受攻法修煉和法術傷害影響。

2、黃庭經:基礎技能,提公升人物封印命中。

3、定身符:封印目標物理和法術。

4、失心符:封印目標法術,降低目標物法防禦。

夢幻西遊5開魔方寸優勢

11樓:電競少年阿亮

1、在前期魔方寸的輸出一直是比較高的,雖然是法系門派,比不上那些物理門鉛渣派的輸出,但是魔方寸贏在速度比較快,所以選擇五個魔方寸能夠在短時間內提供比滲攔較可觀的輸出。

2、尤其是當五個魔方寸都成型的時候,那時候的輸出能力簡直**,可以說是真正的暴力五開組合了,這種暴力輸出在刷道具也好刷夢幻幣也好都是比較可觀的。而且是魔方寸的魔法也是很充裕的,這對於其他門派來說優點還是比較槐喊悄明顯的。並且還能製作飛行符,能夠靠著活力來恢復點卡的消費,這比起一些其他門派也是很有優勢的。

夢幻西遊魔方寸

12樓:哎呦辣眼睛

5魔加點,點法修,帶定心。

13樓:羽墨徹祝環

魔fc?加什麼敏啊?敏魔不互相加成的,就是所有屬性都對速度有影響,但是,加魔力不加速度,同樣的,除了敏捷外,所有屬性都對靈力有影響,這就是為什麼封系普遍怕法德原因。

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