能提供些趣味運動會的專案嗎?集體專案更好。

時間 2025-02-11 17:15:05

1樓:網友

可以找萌發體育公司,他們專門做這專案。

2樓:匿名使用者

六人七足,螃蟹賽跑,轉呼啦圈。

趣味運動會集體專案有哪些?

3樓:股城網客服

趣味運動會集體專案推薦:

1、龍行天下。

專案簡介:每隊派12人,起點6名隊員雙手提「龍行天下」完成40公尺賽程後交給接力隊員,接力隊員以同樣方式返回起點,龍尾過線計時結束。

專案規則:儘量少接觸地面,必須龍頭過終點線才能掉頭換人,隊員每掉隊一次加罰5秒每人次。非參賽隊員禁止接觸器材和參賽隊員身體。

若6人參加則按單邊規則計時,必須龍尾和全部隊員過線計時才結束。

2、一馬當先。

專案簡介:利用提供的「一馬當先」充氣道具,每組出4名隊員,所有人雙手提起「一馬當先」完成50公尺賽程,雙手拉起「一馬當先」共同前進。以時間多少定勝負。

專案規則:「一馬當先」儘量少接觸地面,除參賽人員外,其他人不允許與之有身搭清體接觸,在比賽過程參賽隊員掉隊應等該隊員回到隊伍中前行,所有隊員及道具全部過線計時裁判停表。

3、龜兔賽跑。

專案簡介:利用提供的「龜/兔」充氣道具,每組派出10名隊員6男4女,面面相站,起點5名隊員3男2女雙手提起「龜兔賽跑」完成40公尺賽程後,交於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起「龜兔賽跑」共同前進。以時間多少排名。

專案規則:賽程為40公尺,到達對面線後(必須是5名隊員全部通過交接區的線以後),將器材交給另外5名隊員,接到器材的5名隊員以擾亂相同方式返回。過程中器材裡面的人不能倒下,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用緩枝檔時少者為勝者。

4、親子毛毛蟲。

專案簡介:兩大兩小利用提供的「毛毛蟲」,每組出4名隊員,雙手拉起「毛毛蟲」共同前進,以時間多少定勝負。

專案規則:過程中隊員不能掉落、儘量將毛毛蟲提起、不能拖地。

5、運轉乾坤。

專案簡介:每隊乙個綵球,人數6-8人所有參賽人員用身體(不準用腳)運送綵球到達終點,以時間多少定勝負。

專案規則:除參賽人員以外其他人員不得接觸綵球,也不準接觸隊員身體,參賽隊員不準脫離綵球,以上所有違例將直接取消比賽成績。

6、趣味闖關。

專案簡介:闖關組合由衡木、鑽網、跨欄、龍門組成,每隊派出10名隊員(6男4女)參賽,隊員輪流,分別闖關,以最後一名隊員到達終點計時結束,依用時的多少排名。

專案規則:比賽過程中,隊員須依次闖關,非參賽的隊員不允許協助參賽隊員,必須出發隊員到達終點時,下乙個隊員才能出發,違規一次本隊成績加時10秒。

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