dota打野流如何中期速推

時間 2025-02-07 09:50:24

1樓:網友

全寶寶陣容,遇到aoe陣容完敗。

基本上就是越早越好,核心的英雄過7級就可以了。祭品不是必備,有了最好。

其實rush的話團戰技能很關鍵,沒有aoe技能你們根本推不動。

這種陣容最好有術士,受折磨靈魂,遺忘法師這種有拆塔技能又有不錯團戰輸出的英雄。

2樓:網友

首先談下蜘蛛。

蜘蛛可以說是一直都是在推線的(一技能w 可以繁殖出n多的小蜘蛛) 但推不推的下來就取決於對友了 只要能抓死和蜘蛛對線的人 基本上拿下這路就沒什麼問題了 (對於蜘蛛裝備上沒有任何要求 只要小蜘蛛的數量成行 就可以了)

再談下聖騎(陳)

陳可以說和蜘蛛剛剛相反 陳則是一直在野區 招野怪首選(6級巨魔 6級sa 人馬) 不管你是在上路打野 還是再下路 最好你們這路要有3個人。

這樣你可以更好的配合隊友 gank掉對面的英雄 才能安全的推塔。

中期 陳只要有了上訴的3個寶寶 就可以隨時去推塔了(陳需要有 每肯或者祭品)

最後說下 推塔的最好時間永遠是在gank掉了對方英雄後。

3樓:網友

速推要對方aoe少,己方aoe多,一般有梅肯就可以推了,然後祭品秘法死靈書,一人做一樣。

4樓:魯步雨蓮

推塔的最好時間永遠是在gank掉了對方英雄後。

這句話沒錯。

5樓:卟貪玩

11級以前就要推了!要不就晚了,在你有飛鞋,林肯…

6樓:網友

團隊裡有一枚秘法一枚枚肯aoe4級(英雄7級)就要速推了。

7樓:網友

不要把u9當作一定正確的,dota永遠是五個人的遊戲,速推這種東東沒有人配合你,**推的下來。話說回來,現在這版本到了中期也應該推上去了,你這不能叫速退,叫一波流更適合。

8樓:網友

3人到5人才叫速推。

一般是6級有祭品的時候就可以推了。

如果是5人速推的話,如果35分鐘還破不了一路的話,基本就輸了。

關於dota速推流

9樓:網友

速推我們也打過,關鍵是還要有那種需求裝備較狠的人,一半是先外塔後高地,最好是有乙個人單,並且打錢混等級,當推高地時的dps。因為你們速推有經濟優勢,所以,裝備成型快。基本所有人分工明確就好打了。

你們的陣容其實不錯。關鍵是狼人裝備要快,其他人,梅肯,祭品,秘法什麼的都要有。你們缺一點點控先手,別人守塔容易打不開局面。

當然什麼陣容都會有點缺陷,你們這個也是可以打的。

10樓:

5發速推把,什麼光法啊,先知啊,骨發啊,謎團啊都上。

11樓:

cw還是不太建議打這種1級push流 因為對方看你選到第3個人 應該有所防範了吧。

還有你拿的人是不是有些問題呢? 先知 劇毒 我絕對沒異議 謎團 狼人 chen是不是可以換成 蜘蛛 nec dp? 謎團的小謎團在等級跟不上的情況下 作用不是很明顯吧?

還額外送對方經驗 狼人也一樣 沒有等級的情況下 靠兩隻幼狼麼?顯然不靠譜 chen雖然說是傳統的push 但是在沒有等級 1個野怪的情況下 顯得很乏力吧? 你這5人到了6級 可能該推高地的時候會更顯得力不從心吧 而且缺少續航能力 最重要的一點 你這陣容至少推到2塔的時候會有人有藍沒地方放。

出門商量好裝備的分配 聖殿絕對是必不可少的 現在出了秘法鞋 倆人雙秘法鞋 一人梅肯 一人祭品 一人鳥 吃喝 這樣藍才*** 所有英雄都需要魔法 aoe有dp nec 奶有nec 召喚有蜘蛛 劇毒 先知 兵線以及站位合理的情況下 基本對方沒有在前期破掉你的可能 推高地 只要小蜘蛛 別跟樹 跟2波兵一起被aoe清掉 加上dp的大還是不容易被破的 主要還是看對方陣容 如果沒有幾個強力的aoe 相信無論以後什麼版本 這都是可行的。

12樓:網友

基本沒有了,成功幾率不大。在於娛樂。

2。當然無可辯論的是推一路高低,直到推掉兵營(!)兵營才是目標。

3。重點就是有適合推線的英雄1-2,加上2~3控制,5 v x必要的時候一定要殺人。出門一定有人聖殿,有人帶頭巾,基本覺得選奶嘛事沒必要的。

5個英雄中要有適合做後的,浪人,蜘蛛,小那家,都是不錯的選擇。

13樓:網友

1級就推必須要上高地的,要是6級靠大招推塔可以先外塔,重點就是補給能力,聖殿誰出,祭品誰出,秘法誰出,梅肯誰出,誰多帶藍藥站後面召喚,分好工,小鳥必須有,剩下就是看基本功了,關鍵人物別死就ok

14樓:

樓主的推塔陣容只有三個擁有推塔能力,其他兩個都不算。算是推塔不徹底,後期也不強的陣容,輸是正常的。推塔陣容必須搭配aoe和控制,逼對手和你們團戰。

推塔流的實質就是逼迫對手在未成形的情況下和擁有aoe能力的本邊拼團戰,然後逐步積累優勢。

本人開黑常用推塔陣容如下,希望能給你一點啟迪。

小y,骨法,被折磨的靈魂,老牛,最後乙個位置可以是骷髏,光法,雙頭龍,seven,sf,薩爾等等。

一般用雙頭龍,或者薩爾中路。

小y,骨法一路,老鹿,老牛一路。

這樣,不管對手什麼英雄,只要被小y或者老牛暈到,骨法,老鹿都可以上去補暈或者點殺。早期壓線很猛。

6級以後,從中路開始推,骨法,老鹿,小y,雙頭龍,老牛都有aoe,除了骨法都有留人技能。7級全陣容aoe傷害在1000以上,基本上定住就是乙個死。團戰老牛控制,全部放aoe,推塔小y放大,老鹿爆,龍和骨法清兵,牛警戒。

10分鐘就高臺見了吧。

15樓:網友

1。速推流現在還是見過的 作為奇兵 還是勝率大的。

2。陣容有帶改進 建議小鹿、先知、謎團、炸彈、sf(sf是為了2路同推 這樣也有dps了 sf前期就1路 ) 如果人家打單核多爆發法師 推完6個外塔再推高地 如果是雙核控制和被壓的很慘的法師 直接上吧 (按情況定 建議還是直接兵營)

3。重點 速。

16樓:網友

速度要快,為什麼?因為沒有發育,不能及時的打錢。推塔流是最快時間內把地方的老家端掉。。

劇毒插棒子,等。。。不能打完兵營就走,這樣是不行的-cw裡基本沒推塔流,因為幾率非常小。

17樓:_瑩瑩

我沒打過。看過一點而已。

1、要看對方能否看穿你的意圖。看穿了容易被針對2、我覺得是先外塔,積累經濟優勢。3、速。

dota速推陣容?新手速推,不需要太多操作的速推,英雄出裝,謝謝

18樓:抗樹枝桐壬

簡單的舉例一下吧……不用照搬,只需要絕絕理解為什麼這麼出就可以,必定dota英雄太多,難免有我沒想到的。

召喚流5人1級強推中。

先知、謎團、育母蜘蛛、遺忘法師、死亡領主。

這套陣容核心就是召喚生物。

出裝的話,就所有人出瓶子,蜘蛛出聖殿指環。

等所有人瓶返猜子吃光了,就把瓶子給先知,由先知用技能飛回家灌瓶子,然後用回城飛出來漏巨集型,瓶子分了繼續推。

這套陣容的好處就是1級就能推,如果對面有超過乙個後期,就非常難打了,但問題是怕牛怕強力團控。

光法、遺忘、深淵領主、小小、死亡先知。

這套陣容比上一套陣容難玩,因為1級強推有些疲軟。

19樓:禹希榮易辰

骨法,死靈法師,謎團,冰女,流浪。骨法插好棒子然後和死靈法師放技能清兵打塔,謎團招小弟a塔,冰女光環能保證大家魔漏笑漏法充足,返爛流浪做肉頂在公升桐前面。

dota 最好的速推流陣容是什麼

20樓:亓官曉慧師雙

遺忘法師,小y,雙頭龍,術士,先知。

遺忘前期的清冰和柱子,相信吾人能及;小y主要是做為乙個控制的存在,還有並模6後的大,可以找機會直接2塔,也可以做為團戰物理輸出;雙頭的aoe其實算是很不錯的控制了,配合小y,敵人基本不可能靠近,出密法加藍;術士奶媽,出梅肯不解釋,還有聖殿指環,但是聖殿也可以別的人出;先知的召喚寶寶,既是控制也是肉,很完美,大還可以加血。當然需要乙個鳥用來補給,還有眼位對視角的控制,河道改槐神核蔽友f也可以在一定的幫助回覆。這個陣容不是很需要依靠大的cd,有持續作戰能力。

dota中速推流的英雄配置和具體打法是什麼?

21樓:落日純屬路過

現在速推流很不穩的。

你說的先知和幽鬼的大概是全球流吧。

全球流就是可以全地圖支援和gank的,特點就是集合速度快,缺點就是脆和控制不夠。

全球流代表英雄:宙斯,幽鬼,先知,發條,修補匠等。

另外速推流講究的是肉,清兵,回覆和召喚生物等。

你說的先知和幽鬼是比較早期的全球流(gank型四保一)或推進型四保一的雛形。

現在的速推代表英雄:熊德,育母蜘蛛,遺忘法師,魅惑魔女,陳,劇毒術士,暗影薩滿,先知,死亡先知,死靈法師,不朽屍王,謎團,術士,光法,死亡騎士,深淵領主等。

幽鬼和先知型推進型四保一打法。

獸王或者發條中路,謎團優勢路打野,先知單劣勢路並負責支援,幽鬼和火女(巫醫,復仇之魂等)優勢路。

這套陣容的缺點在於,優勢路跟對手55開或者46開甚至37開,劣勢路,28開或者37開,中路55開,野區自己方基本無壓力。眼的位置,建議在野區放乙個眼既能夠看符又能夠保證謎團安全,另外中路放乙個眼保護中路防止對面3人路的醬油支援。謎團打野最好帶一組真眼出門,一是保證可以優勢路打野,另外是反掉對面的眼,幫助提公升自己gank的成功率。

陣容的核心點在於中路的發育以及先知中下路和謎團的支援配合。

另外,如果碰到對面選熊德的陣容,這套陣容在目前這個版本對抗不了熊德。謝謝。

22樓:網友

骨法(遺忘法師), 先知, 劇毒, 小鹿, 謎團。

603塊時的出門裝。

骨法,藝人面罩,一吃樹,3樹枝。

先知,裸回覆頭巾。為團隊提供一定的回覆效果。

劇毒,一吃樹,聖殿。(記得聖殿要開啟哦)

小鹿,買雞變鳥,一吃樹2樹枝。

謎團,藝人面罩,一吃樹,3樹枝。

遊戲開始直奔中路,骨法一三對點,先知樹人加黃點(或者困人),劇毒棒子加黃點(或者12技能),小鹿減速和加血對點(別忘了去野區招個野怪哦0,謎團主學招小謎團。

骨法積極爆塔,先知招樹人,劇毒多插棒子。

在對方不是很針對的情況下,10分鐘內拿下一路高地鬆鬆的。快的話6,7分鐘高地就沒了。

23樓:守護玥一

1.韻母蜘蛛,主生一級能,副生二技能,開始學二技能,網裡可以隱身,對線無壓力,然後出個靈魂戒,這樣就可以一直用一級能,既能不斷的招小蜘蛛(儘量不讓小蜘蛛送死)也可以不斷耗對方的血,對方被你壓制後,你就推線拿塔無壓力,如果有人來抓你,你就立即撒網走人。。。如果他們沒帶粉或眼什麼的,你就可以一直躲在網裡,等隊友來支援殺,或等他們走了,繼續推。。。

2.陳,儘量多招寶寶。打發比較活躍,帶寶寶去gank,贏了後,趁勢推線推塔,寶寶推塔哈是很給力的。。。

3暗影薩滿,很簡單,把兵線帶到塔前,然後塔前放大,前期推塔超快。。。

4遺忘法師,他的第乙個技能可以打塔,所以他推線打塔能力非常好。。。

這是我玩dota自己的一點心得,如果你也有什麼好的打法,可以相互說說。。

請問dota2狼人該如何打野,dota2狼人怎麼打野啊。。小狼被削弱後怎麼打啊

估計你同學是多年沒玩的老玩家了,如果是6.72那沒有比狼人更有效率的打野英雄了,我記得當時一般是10分鐘假腿祭品勳章,20分鐘又添bkb加標槍 出暈錘的配件 現在的狼人一般出裝備速度前期起碼慢三分鐘 還有說到打野效率我感覺這版本德魯伊狼人都不算特別快吧 德魯伊一般都是混線的,對線能力這麼強去打野浪費...

關於Dota打野升級的問題

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