1樓:網友
不管是什麼兵種都是會被剋制的,大和艦雖然護甲、攻擊、血都很出色,缺點是移動速度慢、攻擊頻率也不快。而且想成型需要大量的資源和時間,也給了對方更多發展的時間和空間。
不懼怕蟲族和神族所有組合的兵種?我覺得未必。
蟲族,空中部隊可能沒法抗衡,但是地面部隊有很大的優勢,這個優勢就是蠍子的霧,在霧裡除了tank、金甲、閃電、原子彈,其他遠距離攻擊的基本都無效,所以想陣地戰,不可能。而且蠍子還有乙個放血的技能,可以說對大和來說是相當致命的。
神族,我覺得有好幾種,一種是偵察機,對空能力不亞於人類的幽靈戰艦;二是黑暗執政官——紅球,有召喚的技能,你科技球想用**波?不召喚科技球,f它也可以,同樣f大和一樣有效,但是沒有召喚來的穩,過去打他結果那些大和反過來打自己了;三是仲裁者,能冰能讓部隊隱身,要是你大部分大和被冰了之後呢,還能有很多可以與他抗衡麼,而等冰凍結束之後那些大和也只是甕中之鱉了。
2樓:網友
真的嗎?等人口情況下神族幾個紅魔魔法反饋就去掉近三分之一的血直接廢掉科技球,仲裁者冰封一半圍殲另一半;蟲族蠍子放上吸血,腐化飛龍減甲,女王減速幾群刺蛇就把你幹沒了,星際純兵種還是威力不大,當然單挑戰巡艦很厲害,不可否認,成群的確威力巨大,但是懼怕魔法控制,人類的話也可以利用幽靈特務鎖住,沒法動彈。除非經濟佔據絕對優勢,否則我相信是沒有人願意冒這個風險的。
3樓:校級三壞生
戰列艦是厲害,攻擊頻率太慢,不是難成規模就是厲害的,聚能炮一次打乙個,航母比他效率多了,我是玩神族的,打他太容易了。有科技球也不怕,神族的黑暗執政官有精神控制,人族再強大的單位,也可為我所用,一切ok
4樓:x冰之幻
戰艦非常犀利8對12神族航母都不吃虧的 鄙視戰列艦的一般都是熱忠快攻的玩家 戰艦成型太慢 他們當然不會說好用 , 星際沒有冷板凳兵種看自己怎麼玩了。
5樓:煩人de星星
知道為什麼雞肋麼,因為要的錢太多,乙個戰列艦隻能打乙個單位且沒有使用的功能及攻擊太低,乙個戰列艦打不過3個虛空。
6樓:網友
因為威力大 別人看不管 嫉妒他 所以去鄙視他。
7樓:網友
成規模時確實很牛 但問題是怎麼成規模 猥瑣著來可能行 要一直被壓著打 基本沒戲 再如果初期很順 就基本不用出了。
8樓:我不是千里
對戰的話還是別出戰列艦比較好。
9樓:愛好者
說的屁話 我可以12個神族航母打你12個人族航母 自己乙個不死 你信麼?
神族航母運動狀態殺你 你人族航母腿短 乾著急 懂不懂?
10樓:網友
太耗經濟了,等你攢出來都到猴年馬月了。
11樓:匿名使用者
你要問什麼?要**?還是?
12樓:網友
很難成規模就是他的雞肋之處,你成規模對面都發展出多少礦了。
星戰前夜中前十的星際戰列艦
13樓:
摘要。親~這道題由我來,打字需要一點時間,還請您耐心等待一下。
親~這道題由我來,打字需要一點時間,還請您耐心等待一下。
1、噸位:新手船-護衛艦-驅逐艦-巡洋艦-戰列巡洋艦-戰列艦-無畏艦-航空母艦-泰坦在遊戲中噸位越大的艦船防禦和血量就越高,當然速度也就越慢,而且打擊的精準度同樣也更低。
2、科技等級t1-t2-t3大部分艦船都擁有更高的科技等級艦船,這些艦船會擁有更強的屬性,側重方面也會更加明顯。
3、槽位高槽-中槽-低槽-改裝件高槽一般為**,中槽一般為推進器和護盾增強裝備,低槽一般為**輔助裝備以及裝甲增強裝備,改裝件為輔助裝備,可以提高某些屬性。
4、防禦護盾-裝甲-結構所有艦船都擁有三中血量,不過不同的艦船有不同的側重方向,遊戲中可以衍生出三種防禦方向。也就是盾抗、甲抗和結構抗。
星際爭霸2人族戰列巡洋艦是廢物嗎
14樓:網友
實際上,我可以很確定地告訴lz,單a的話,巡洋艦可以a過航母,甚至母艦在1v1情況下也不是巡洋艦的對手(不用大和炮)
那麼這樣乙個兵種,為什麼一直都顯得不給力呢。
實際上巡洋艦的最大硬傷是射程短,還有不給力的移動速度。這兩個缺點直接導致團戰的時候,這樣的王牌**不能夠及時跟上大部隊進行火力輸出,這就好像你明明有乙個拳頭,打的時候卻變成乙個手指乙個手指地伸出去,結果自然不言而喻。
但他的優點相當明顯:血高,甲厚,而且極快的攻速彌補了攻擊力的不足。
但攻擊力的不足也是另乙個問題:當巡洋艦艦出現的時候,遊戲進行到這個時期,對面的攻防也公升級起來了。我同樣測試過虛空艦與巡洋艦的對a,攻防相同的情況下,巡洋艦完勝虛空(1v1不用大和炮)然而三攻三防的虛空艦輕鬆打掉0攻0防的巡洋艦。
所以這就是問題所在:你無法比擬神的公升級攻防速度,也無法比擬蟲族的機動能力,除非你擁有一支純粹由巡洋艦構成的部隊,並且雙va公升級攻防。而在這之前你得小心翼翼,依靠一支地面部隊來度過這危險的轉型期(實際上對手一般不會給你太多機會)
15樓:
絕對廢物,打了快300局了,上場次數不超過5次,而且一般是在絕對優勢情況下才出。跑得慢,傷害還不高,純廢物。
16樓:衝撞灬戰斧
弄多點,聚在一起打。
多用大招,主要打建築。
小狗的話就機槍兵或者掠奪者。
蟲族的兵種還是用地面單位打吧,方便。
神族的話……巡洋艦還是有用的,先派地面部隊拖住,後方巡洋艦打神族母艦,很方便。
要是你還用小兵打,會很麻煩而且搞不好損失慘重。
17樓:網友
人族的空軍本來就是很爛的,不過這玩意血厚,所以在對a時候非常有優勢,你說星際這個遊戲哪個兵種不存在攻擊夠但是容易死的缺陷。
18樓:網友
沒用??兩艘大和配乙個雷神,再來兩個醫療運輸機,四個scv,打遍天下。
19樓:網友
戰列巡洋艦成型,強的一公尺。只是太貴了,飛的慢。
20樓:斂萌
到後期才用 而且地形不能太簡單的 最少也4個才顯現威力 正式比賽出現比較少。
21樓:網友
實際上,大和還是很有用的。大和一般出現在tvt大後期和tvz大後期,當你和對手架坦克維京開視野,這樣慢慢消耗的時候,兩方在家裡都會偷偷補機場,偷憋大和,如果你大和有十架而坦克維京都還和對手差不多的話你就穩了,你的空軍消滅了對手維京後,大和就是無敵的存在,可以瞬間清光對面坦克。而tvz後期,人族機械化如果和蟲族平分半邊江山,要塞防控vs八爪魚大螃蟹的時候,人族大和站出來可以幫助人族進一步佔領制空,雖然大和被腐化剋制,但這貨皮糙肉厚打不死可以擋住腐化好幾輪輸出,還有整個星際最高的輸出(你不信自己算)當然是單體的。
虛空這個不和諧的產物就用維京轟吧。沒了虛空神族誰來克大和?速度慢和部隊脫節只能怪你不慢慢走,速度慢的兵種那麼多,你難道不出?
22樓:網友
我一開始也喜歡出大和,結果手殘被對面虛空+航母打的生活不能自理,現在基本不怎麼出了。
23樓:網友
數量多了有用 你弄乙個管個p
星際戰艦的介紹
24樓:小夕陽丶
星際戰艦用於行星之間的星際戰爭**,目的一:在行星之間進行長距離遠端投送兵力以及摧毀敵方的星球防禦體系,從而達到佔領以及控制殖民星或者敵對星球。目的二:
摧毀敵方的星際戰艦,以達到對部分星域或全部星域的佔領。目的三:對無武裝的艦船進行護航。
星際爭霸2人族大和就是戰列巡航艦嗎?
25樓:網友
戰列巡洋艦的乙個技能是大和炮 對單一目標造成300傷害。
星際爭霸1人族科技球,星際爭霸1 08人族科技球的第一個技能有什麼用?
星際爭霸1裡,人族科技球有3個技能,第一個是防護盾,給一個目標施放防護盾,短時間內吸收全部傷害 第二個是能量 彈,發射一枚導彈,範圍內移除全部單位的能量和護盾 神族的護盾一下就沒了 第三個是病毒,感染一個目標,目標會在短時間內不停的掉血直至死亡,並會傷害其他旁邊的單位 只能對生物單位管用 星際爭霸2...
星際爭霸人族問題
幽靈扔核彈可以離得很遠大概比 範圍大一些大多少自己體會 注意核彈是面積型殺傷 幽靈可以把核彈扔到河裡,因為核彈攻擊範圍大所以能波及到你的建築.爆心 500 遠一些傷害降低 一般核彈引導需要那麼幾秒有聲音提示 nuclear launch the dective 各種族聽到的略有不同然後你就在戰略要地...
星際爭霸2人族新手怎麼打,星際爭霸2什麼族容易上手
3個辦法。1 悶頭打劇情和電腦。2 瘋狂連手速 把遊戲當成工作 不為娛樂 只為出色 只要鍛鍊5年 就不用被欺負了。3 玩自制地圖,把人族改的特別猛。開局10農民修房子,然後放下兵營,出幾個機槍兵騷擾一下對方的採礦農民然後迅速下分礦,繼續爆機槍兵和掠奪者守住對手的第一波攻擊,隨後坦克 機槍兵 掠奪者 ...