奧詩曼帝國時代是何時?有什麼事件發生?

時間 2025-02-05 19:40:12

1樓:慕英沅

奧斯曼帝國(奧斯曼土耳其語︰دو為土耳其人所創立之國。始王奧斯曼一世,初居中亞,並奉伊斯蘭教為國教,後遷至小亞細亞,日漸興盛。極盛時勢力達歐亞非三大洲,領有南歐、中東及北非之大部,西達摩洛哥,東抵裡海及波斯灣,北及奧地利和羅馬尼亞,南及蘇丹。

自滅亡東羅馬帝國後,定都君士坦丁堡(改名伊斯坦堡),且以羅馬帝國繼承人自居。故其帝視自己為天下之主,繼承了羅馬帝國及伊斯蘭文明,東西文明在其手中因而得以統合。

紅蓮寺在哪?有什麼事件?發生在什麼時間?

2樓:網友

湖南瀏陽也在重建紅蓮寺。

1992年都發生什麼事件了??

3樓:奇才就我乙個

92年 巴塞隆納奧運會。

4樓:網友

1992年初,***南巡講話,論述了社會主義的本質,姓"資"姓"社"的問題,提出搞好社會主義市場經濟。同年10月中國共產黨第十四次代表大會召開。

最近的沉船事件是怎麼回事?發生在**?有什麼人?去幹什麼?

5樓:starlink大尉

提問時間是2015年6月,2015年6月1日發生了東方之星沉船事件。

2015年6月1日21時30分,東方之星輪在從南京駛往重慶途中突遇罕見的強對流天氣(颮線伴有下擊暴流) 帶來的強風暴雨襲擊導致的特別重大災難性事件,在長江中游湖北監利水域沉沒。

經過有關部門調查核實,最終確認「東方之星」客船上實有人員454名,其中游客403人、船員46人、旅行社工作人員5人。事故造成442人遇難,12人獲救。

2015年12月30日,長江沉船事故調查報告公佈,經***調查組調查認定,「東方之星」號客輪翻沉事件是一起由突發罕見的強對流天氣帶來的強風暴雨襲擊導致的特別重大災難性事件。

調查組認定,「東方之星」號客輪航行至長江大馬洲水道時突遇颮線伴有下擊暴流襲擊,瞬間極大風力達12-13級並伴有特大暴雨。船長雖採取了穩船抗風措施,但在強風暴雨作用下,最大風壓傾側力矩達到該客輪極限抗風能力的2倍以上,船舶持續後退,處於失控狀態,傾斜進水並在一分多鐘內傾覆。

調查組查明,該客輪抗風壓傾覆能力雖符合規範要求,但不足以抵抗所遭遇的極端惡劣天氣。船長及當班大副對極端惡劣天氣及其風險認知不足,在緊急狀態下應對不力。

6樓:網友

監利縣,船員,遊客,旅遊船。

帝國時代2 很多場景 電腦為什麼不動?!

7樓:無淚_劍之舞

戰役的話是正常的,戰役有其劇本安排,有時只有觸發事件後才會發生劇情;普通遊戲模式下是不可能的,除非是弒君模式,在乙個帝國的國王被殺死後,該帝國宣佈戰敗,但該帝國所餘下的人口和建築還在,只是不會動,定定的站在那裡。

8樓:網友

因為把標準ai換成了不動的ai,這個ai一般都是戰役中防止電腦亂動的,你要的話我可以給你,順便教你怎麼用。

9樓:網友

你玩的是戰役吧,戰役通常有專門的事件的。正常對戰的話應該不會出現這種情況的。

什麼是 事件發生的可能性?

10樓:網友

事件發生的可能性大小往往由發生事件的條件來決定。因此,我們可以通過比較各事件發生的條件及其事件發生的影響來比較事件發生的可能性大小。

j**ascript事件流是什麼?有哪些事件流?

11樓:網友

事件流描述的是從頁面中接收事件的順序,ie採用事件冒泡流,標準採用事件捕獲流,最後addeventlister給出了第三個引數同時支援冒泡與捕獲。

常用的事件主要有:

1)單擊事件:onclick。使用者單擊滑鼠按鍵時產生的事件,同時。nclick指定的事件處理程式或**將被呼叫執行。

2)改變事件:onchange。當text或textarea元素內的字元值改變或select**選項狀態改變時發生該事件。

3)選中事件:onselect。當text或textarea物件中的文字被選中時會引發該事件。如:

4)獲得焦點事件:onfocus。使用者單擊text或textarea以及select物件,即游標落在文字框或選擇框時會產生該事件。如:

5)失去焦點事件:onblur.失去焦點事件正好與獲得焦點事件相對,當text或textarea以及select物件不再擁有焦點而退出後臺時,引發該事件。

6)載人檔案事件:onload,』當頁面檔案載人時產生該事件。onload的乙個作用就是在首次載人乙個頁面檔案時檢測cookie的值,並用乙個變數為其賦值,使它可以被源**使用,本事件是window的事件,但是在html中指定事件處理程式時,一般把它寫在標記中。

如:(7)解除安裝檔案事件:onunload。與載人檔案事件。nload正好相反,當web頁面退出時引發的事件,並可更新。ookie的狀態。如:

8)滑鼠鎮蓋事件:onmouseover, onmouseover是當滑鼠位於元素上方時所引發的事件。如:

9)滑鼠離開事件:onmouseout, onmouseout是當滑鼠離開元素時引發的事件。如果和滑鼠覆蓋事件同時使用,可以建立動態按鈕的效果。

10)一般事件。

ondbclick:滑鼠雙擊事件。

onkeypress:當鍵盤上的某個鍵被按下並且釋放時觸發的事件,要求頁面內必須有啟用的物件。

onkeydown:當鍵盤上某個鍵被按下時觸發的事件,要求頁面內必須有啟用的物件。

onkeyup:當鍵盤上某個鍵被放開時觸發的事件,要求頁面內必須有啟用的物件。

11)頁面相關事件。

onbeforeunload:當前頁面的內容將要被改變時觸發的事件。

12樓:公尺玉甘

事件流是描述頁面接收事件的順序。

具體的有事件冒泡事件捕獲dom事件流。

1、事件冒泡又叫ie的事件流,即事件開始時由最具體的元素(文件中巢狀層次最深的那個節點)接收,然後逐級向上傳播到較為不具體的節點(文件)。

2、事件捕獲的思想是不太具體的節點應該更早的接收到事件,而最具體的節點應該在最後接收到節點。事件捕獲的用意在於事件到達預定目標之前捕獲它。

3、dom2級事件流規定的事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處於目標階段和冒泡階段。首先發生的是事件捕獲,為截獲事件提供了機會。

然後是實際的目標接收到事件。最後乙個階段是冒泡階段,可以在這個階段對事件作出響應。

什么是帝國時代,什麼是帝國時代

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