永恆夢魘和DOTA的幽鬼有區別嗎?差不多啊。。。

時間 2025-02-04 05:00:31

1樓:網友

話說ug比夢魘厲害 = ug是真的全球流,夢魘的大招範圍比較小了,只有天黑是全屏的。。

2樓:網友

夢魘能和ug比?

ug神裝乙個大醬油全倒。

夢魘出肉輸出不夠出輸出衝進去就死了。

ug前期不行憋個先鋒刃甲補30後期照樣超神。

不想說lol是在是缺乏那種感覺。

3樓:匿名使用者

永恆夢魘是個半肉,幽鬼是大後期,就乙個技能動畫有點像而已。

4樓:後知後覺哎

永恆綿延是什麼 ,都是仿dota的。

5樓:網友

夢魘的一技能幽冥使者可以加攻擊和移動速度並無視碰撞體積,幽鬼的荒蕪之刃加移動速度並可以無視地形。

夢魘的二技能暗影無形被動加攻速主動抵擋技能後可以獲得雙倍效果,幽鬼的折射可以直接抵擋20%的傷害並**給周圍敵軍。

夢魘的三技能恐懼無言可以造成傷害並在傷害效果結束後敵方還在夢魘600範圍之內則會被恐懼,幽鬼的荒蕪則是目標周圍沒有友軍時可以造成附加的傷害。

夢魘的大招範圍滿級4000碼可以移除敵方英雄的友軍視野,幽鬼的大招則是全屏並會在敵方身邊出現幽鬼的分身且會受到分身的攻擊。

總體來說有80%左右的相似吧。

6樓:為了愛情

技能都差不多一樣。

dota裡有沒有和lol裡面的永恆夢魘一樣的英雄呀?

7樓:有地放屍

幽鬼ug和夜魘noc還是差的很多的,乙個專注打錢,乙個打野抓人,完全是不同的定位。ug的d可以加速穿越地形,noc那個只能增加移動速度,而ug的荒蕪和noc的套子也是完全不同,前者**傷害,後者只是乙個加強的林肯,當然noc的e技能可以恐懼敵人,大招移除視野都要比ug優秀,這些差別完全是因為2個英雄定位不同。lol不太要求操作,對意識要求較高,noc前期都是打野的,最多對面的來抓你,但是不會有人干擾你補兵,你打野的時候肯定是技能放完後無所事事地看著英雄a野怪,直到拿到紅buff後然後就去抓人了,配合隊友qe拿個人頭就行了,最多也就是w躲技能要點技術,後期最多看對面陣型不好開大貼對面脆皮臉上,真的不需要什麼技術,但是打野的英雄節奏感和意識要非常好。

所以你到dota來,首先2個遊戲節奏不一樣,dota抓人的肯定不是打野的,lol肯定是乙個人去抓人,其他人肯定是賴線打錢,但是dota可以2,3個人,甚至5個人開霧去抓人,lol塔太厲害,只有傻子才會不打錢光去殺人,dota只要有乙個人安心打錢,其他人人全場遊走,所以你要是玩ug,補兵肯定會悲劇,因為lol補兵的操作要求太低了,補兵都可以甩技能又沒有反補,而且對面會來強殺你,你不一定能反應地過來,塔的傷害是沒有lol高的,要殺你很容易,你死了還要掉錢,所以前期補兵不行,錯過**farm期,就會陷入惡性迴圈,成為對面的atm,就再也別想起來了,這一點和lol完全不同,lol的眼睛太便宜,死了不掉錢,所以不怕被抓,除非死的太多,不然一次團戰勝利就可能翻盤了。lol和dota比操作完全不是乙個檔次,舉例來說dota很多閃爍技能可以躲避對方的眩暈技能,繞視野卡位開臂章反殺都是需要超人般的意識和反應速度,非常地難上手,還有地卜,陳這種好操作的英雄,6個裝備技能加4個主動技能還要控制野怪,你的手絕對會忙不過來的,dota菜鳥去lol能成為高手,lol高手來打dota會被高手虐地一敗塗地!

8樓:東土大唐阿凡提

dota已經有點職業化了,正反補,不需要太多視野。個人操作決定比賽。逆天的4倍爆擊。

加上沒有系統幫玩家尋找同實力玩家。只有在天梯才會匹配!lol如何暴擊都不過2倍,永遠沒有1v5,注重團隊。

由於地圖小,視野很重要。dota老手多,所以你為娛樂就別去了。像我們dota玩家好奇或厭倦才入lol的。

9樓:網友

幽鬼大招效果幾乎完全一樣,dota裡的降臨無距離限制,不降低敵方視野。

夢魘之徑就是dota裡幽鬼的幽鬼之刃。

黑暗庇護和幽鬼的荒蕪類似,都是增加dps的。

而且兩個英雄在隊伍中的作用也是差不多的。

10樓:心神的動盪

先從基礎開始學吧,ug跟永恆的大一樣,你最起碼學會反補,拉野還有插眼封野,

11樓:網友

我可以教你,不過也許你玩dota會有點困難,要知道dota比lol要難得多。

12樓:網友

相似的是u鬼,但是差別不是一點點的大。

lol注重殺人,團隊配合。

dota注重發育,u鬼發育好了,能1v5.建議你不要轉dota,因為你會發現,你lol的操作,在dota裡基本不夠看。還要注意反補,dota裡你被殺了,是要扣錢的。

13樓:捏捏欣

幽鬼 夜魔兩個都比較像永恆夢魘。

lol裡有沒有像dota2幽鬼一樣型別的英雄

14樓:ms傷

沒有一樣的,但是有那種全圖支援的,比如慎、潘森、稻草人、卡牌大師。

15樓:萬惡的黑鳥

你是想後期1v5呢,還是想鬼影重重傳送呢,lol沒有輝耀的···最像的應該是永恆夢魘···有幽鬼的1技能,長得也像。

16樓:褪繭重生

幽鬼在dota裡就聽bug lol貌似還真沒有呀 連分身的英雄都少別說全圖分身了。

17樓:匿名使用者

感覺和劫有點像。

猴島遊戲論壇為您解答。

dota什麼版本中幽鬼很厲害?

18樓:

版本 spe(幽鬼)是最厲害的,本身降臨分身不滅,在版本的時候龍心是真正的龍心,我天梯2200幽鬼,9戰全勝,玩幽鬼很考驗大局觀,也要看隊友會不會雖然龍芯削弱了,但還是幽鬼必須的裝備,幽鬼一定不能成為對面集火物件,戰場切入很重要,除非你故意賣,有龍芯的幽鬼折射傷害就很恐怖啦,然後買活大過去,路人無解,職業戰隊的打法,反正我天梯1500路人局沒見人能破這個打法,希望給個採納。。

19樓:匿名使用者

51之前的鬼哥哥,折射是可以有幾率100%的**的,所以很犀利,第一後期。51之後就不行了,變成5%10%15%20%了。63之前,心的回血都是1%,但是不會被英雄攻擊打斷。

63之後變成2%,但是可以打斷了。

20樓:匿名使用者

63之前被打照樣回血。。。而且63之前的幽鬼的折射,也比現在強很多。

21樓:你爸

版本 spe(幽鬼)是最厲害的,本身降臨分身不滅,希望給個採納。。。

22樓:神器狂徒

11對戰平臺的imba,很爽。本人玩dota轉戰gg,hf,vs,都玩了2年,有何不懂,隨便問。

23樓:123條路

在版本的時候龍心是真正的龍心,幽鬼出個龍心很牛。

lol裡有沒有像dota裡幽鬼加眾神一樣的組合?

24樓:網友

夢魘後期沒輸出也不能扛和幽鬼特徵相差很大。

25樓:網友

死歌的大根zeus一樣,夢魘就沒幽鬼那麼猛了,只是全團減視野,gank挺給力的。

卡牌大師大招暴露對方全團視野,還能傳送,有點像先知。

【dota】幽鬼為什麼能被選為3大後期之一啊?

26樓:死靈之劍

其實很簡單。

1 幽鬼前期能力好 我一般6級會拿乙個人頭成長快速。

2 ug團戰放個大基本任務就結束了 高傷害 探位置3 還有個個人觀點 ug成型快 假腿 hy 2繫帶就可以超神了但是虛空巨魔呢? 你算算 假腿 瘋狂/支配 蝴蝶 或者bkb

我曾經試過 單挑虛空完全打不過ug 同等級 2人都沒用大 他開瘋狂的。

27樓:網友

- -團輔力量很大。

巨魔虛空1v1很強。1v5難說了。

而且現在大部分玩幽鬼的都會出幻影斧。

請問dota 職業比賽中為什麼沒有人選虛空而選幽鬼啊?

28樓:凱凱007啊

ug強在它的切入輝耀出來之後的帶線能力,以及它強大的對醬油的傷害能力。虛空強在秒後期,但是他的帶線能力差,容易被牽制。而ug可以上一秒還在帶線,下一秒就切入戰場完成收割。

所以cw局裡ug出場率高。打這麼多不容易啊,給點分吧!

29樓:網友

現在職業節奏快很多。那些純後期的,都不怎麼招待見的。

30樓:crazy_dota小子

在職業比賽中。大家的水平都是差不多。

你想下。你乙個虛空跳進來大。能大到全部人嗎。?

被限制了。也輸出不了。

而幽鬼。本身就肉。有了折射。被限制也能彈到對面殘血。

出了輝耀更加不用說了。

31樓:咯哩咯哩

虛空怕控制,依賴bkb,團戰不強,不夠肉,依賴大招,spe先鋒後存活能力強,更適應比賽節奏。

32樓:網友

虛空沒有幽鬼那麼抗打。幽鬼有了先鋒之後,前期的gank基本是都無效了。

33樓:網友

因為ug出了輝耀之後與他折射技能相加輸出可是很高的,,團戰時ug是乙個很好的團隊輸出,虛空在中後期一定比ug起的慢,那時候壓制虛空不就真心gg了嗎。

dota中,「幽鬼」和「幻影刺客」誰更厲害?

34樓:匿名使用者

1,毫無疑問幽鬼更強。備爛碰2,幽鬼是最強的後期,強在大招配合裝備的效果。3,幽鬼血不厚,但是可以堆。

注:幽鬼後期裝備,輝耀,幻影斧,魔仿談心,散失。團戰時大招和幻影斧一起開同時有8個幽鬼,8把輝耀的效果。

華麗場面可想而知。不歷伏必解釋了吧?

35樓:匿名使用者

1玩的好絕對幽鬼2看他的技能,那個**和大,出先鋒在刃帶清甲很強。幻影血少,前期輸出也不高,逃命捉人都沒鬼好。3不是很厚,但出肉裝很強,加輝耀那,團戰前開個大丟正猛個標衝,隊友舉行橋跟上那很強。

dota裡幽鬼後期輸出的根本是什麼

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