漫遊加什麼屬性好,漫遊加什麼點

時間 2025-01-16 12:25:05

1樓:海之子傑克

樓上一派胡言。。。

個人認為光屬性最好,流光一套也加這個。

回頭一擊和轉身移動射擊可以不學,尤其是前者幾乎沒有太大用(刷圖才用),偷學狙擊就夠了,pk時就知道狙擊多有用了,浮空鏟要學(起手用),機械人,m3噴火器可以放棄。

玩漫遊是為了pk帥,應以pk加點為主,再怎麼加點刷圖也不是一流。

鄙人山東一區54槍神。

2樓:網友

屬性都是裝備帶的。自身是不能加的。我就知道流光是帶光屬性的。

好多技能前期是可以放棄的,比如機械人,噴火。

回頭一擊沒學過,總感覺技能欄不夠用。 移動射擊最好覺醒前再加。

移動轉身可以放棄。

空中射擊放棄。

浮空鏟就是pk或單挑boos的時候用。不過最少要到5才有效果。

遠端擋pk其實刷圖都很有用的。後來刷蜘蛛或盜賊很明顯。pk還可以防浮空。

建議點滿。學阻擊就夠了,pk很有用的,刷圖的時候主要還帶火傷害,可以燒掉一些煩人的植物。

3樓:弓亦云

自己的技能都不夠學還偷技能?

冰屬性最實用。

你是什麼類的漫遊?

噴火器可以不學 遠端防禦其實也沒啥用。

浮空鏟放棄 機械人放棄。

漫遊主要的目的是左輪靈活作戰。

把笨重的技能全放棄了。

耍起來不帥。

漫遊加什麼點

4樓:善玉蘭柯珍

手雷:1(目前在考慮要不要多加)

膝撞:5(很明顯是為了bbq)

格林機槍:1(同上)

bbq:1(先別提出異議)

st:16強制st:1

物理暴擊:9(目前只能加這麼多,而且也只准備加這麼多。因為考慮是不是用速射自帶的一級)

tms:8(在補加中。。本來只准備加到5的。。)

起身tms:1

移動tms:5

爆頭一擊:11(現在只能加這麼多,準備是加滿的)

回頭:1左輪精通:10(無庸置疑的加滿)

死亡左輪:6(當然也是毫不客氣的加滿)

快拔:5(前置)

移動射擊:4(準備加到5為瘋狂屠戮做準備)

亂射:4(同樣準備加到5)

浮空:5(同樣是前置)

浮空鏟:5(pk技能)

踏射:1(刷圖的保命技)

自動反擊:1(想象下乙個手雷或者破軍猛龍甚至阿修爆發打在你身上你小跳一下打了一槍沒有浮空的滋味吧。。這個技能加滿有百分之30的幾率。

和槍盾(百分之50減少遠端魔法和遠端攻擊的百分之80傷害)

這兩個技能目前我在選擇中)

這裡我要說一下。

強制bbq強制爆頭。

甚至後跳強制後跳我都沒學。強制bbq其實是中斷普通攻擊進行bbq有用普通攻擊接bbq的嗎?所以不學。。強制爆頭是掃地時候用的。

不過如果純粹按我的理論一套爆擊裝的話。

最後一顆子彈並不會比爆頭少多少。

而且回頭一擊更能在pk的時候猥族早瑣的使用。最主要的是如果出強制的話肯定是要在連技中使用的。。那麼必佔乙個快截鍵。回頭必須佔快截的。。迴旋。

st手雷。。亂射如果想要在pk中使用也是必須放在快截中的。。那麼移動射其實並不容易那麼簡單的用出來不知道你們有沒有體會。。

再加上好用的膝撞常常會按成浮空。。其實漫簡皮遊的快截欄是挺尷尬的。。嚴重不夠用。。

至於後跳。。如果不準備用手炮。。即使是刷圖我都用不上。。

頂多就是在pk的時候掃地佔個好位。。其實漫遊完全可以靠反應不需要後跳。。兆咐雀我就從來沒有被冰精靈攻擊到過。。

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