1樓:山斯野人
你的1-6基本全面了,我再補充一些:
7.想要擊殺某人,同時根據判斷敵方很可能有桃時,可以先對其樂不思蜀,使其隊友出不願意出桃救乙個被樂不思蜀的人。尤其是酒殺,殺張角發動雷擊等2點傷害時,敵方就算人數多很有可能湊夠桃子,也不會救乙個樂不思蜀的人。
8.確定己方司馬有紅桃桃子,通過樂不思蜀己方殘血郭嘉,再通過司馬用桃子改判的方法把桃子傳給郭嘉。
9.作為主公,首輪有樂,樂住下家。則下家不能動,使其他人無法分析其身份,如果是忠和內,則相當於保護了他,反不會集火乙個身份不明的人。如果是反,則相當於保護了自己。
10.作為忠或內,諸葛是反在主公上家且主公身上掛有閃電時。可以對諸葛樂不思蜀,再對主公樂不思蜀和兵糧寸斷,那麼諸葛觀星的5張牌分別是:
諸葛樂不思蜀的判定、諸葛的摸牌、諸葛的摸牌、主公兵糧寸斷的判定、主公樂不思蜀的判定。於是主公安全了,因為諸葛無法控制閃電判定。
11.手牌中有連弩,但是殺不夠擊殺對手。此時手中還有無中生有和樂不思蜀,可以先對敵人樂不思蜀,再使用無中生有,這樣敵人用無懈可擊的機率就大大的降低了,有可能殺夠了,掛出連弩,敵人後悔已經遲了。
12.作為陸遜,此時手牌有兩張為順手牽羊和樂不思蜀,自己鄰近的人沒有任何牌或者為了連營不想順他們的廢牌。可以對自己鄰近的人使用樂不思蜀,再用順手牽羊順回樂不思蜀,這時既發動了連營,又可以再次使用此樂不思蜀。
13.下回合是己方月英行動,且月英手中有無懈可擊,如果想讓月英提高爆發幾率,可對其使用樂不思蜀,則月英可以在自己回合時用掉無懈可擊集智一張牌。
14.己方閃相對充足的時候,可以考慮對敵方夏候淵使用樂不思蜀,使他更傾向於發動神速技能而不選擇摸牌,從而變的更容易被擊殺或者後勁不足。
時,敵方是曹操小喬這種組合,那麼你作為主公要知道存樂不思蜀,當曹操收掉aoe時,自己動並對曹操進行樂不思蜀。
如果想到新的了,我會繼續補充。
完全原創,請給於鼓勵!!!
2樓:若菲等賢
一般情況就這些,比較特殊的是國色技能的發動,標準版27張方片牌中殺佔6張,閃佔12張,桃佔1張,裝備有諸葛連弩,貫石斧,方天畫戟,紫辛馬,錦囊有無懈可擊1張,順手牽羊2張,決鬥1張。當然還有3張真樂,紅桃黑桃方片6各一。
錦囊和裝備的存在就導致了對不同位置對手要用不同的牌樂,有一些注意點。
3v3更注重配合戰術,就以此舉例。
情況1是3人都被樂,你是猜不到對方有沒有無邪的,如果有明無邪則參照下面的非全樂情況。
首先是儘量不要用無懈可擊,過河拆橋和順手牽羊,以及諸葛連弩來樂主帥,因為一般思路會選擇邊鋒聯動來盼望無邪或天妒然後博取拆順,一旦戰術成功,那麼你的國色牌就會幫到對手的忙,使其他2樂都失效或者是被諸葛連弩殺穿。
如果不是全樂,那麼除了不用上述牌樂主帥外,還要考慮孫尚香,黃月英,張飛等人,因為牌的特殊使得國色牌很有可能被利用到,乙個順手就搞到手了,你的國色讓自己崩盤。
還有的基本細節就是明牌後用(一般指五穀豐登牌和對對手來說不太有用的裝備區牌)。
憑自己經驗所寫,供你參考下~
3樓:網友
lz。。。你的技巧不是挺嫻熟的麼。。。還需要知道什麼高階的?
4樓:路西奉孝
你上面已經很完整了。如果說補充的話,那麼,儘量樂即將行動的人,否則很容易被順拆、特殊情況除外。稍微要注意,如果大喬起手有一張真樂和一張方塊,那用真樂去樂不是特別重要的人,方片假樂去樂必須樂住的人。
這是小細節,畢竟在33裡一張樂想真正樂住乙個人沒那麼容易,順拆也不是那麼難出,如果對面有順,肯定會去順必須行動的那個人的樂。
5樓:網友
樂自己。 樓主弱爆了。
三國殺中的樂不思蜀有什麼用?
6樓:張夏至說教育
乙個是多摸一張牌,還有乙個是受到樂不思蜀,兵糧寸斷,雷電的時候可以丟兩張牌,來棄置負面狀態。
三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行的一款桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術****開發出網路遊戲。
該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
歷史元素:
三國殺作為市場上眾多三國題材遊戲的一員,將三國曆史與桌面遊戲結合在一起。以桌面遊戲獨有的方式向玩家展示了乙個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。三國殺裡每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。
如孫尚香的獨有技能名稱就叫做「結姻」,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國志》,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱「克己」裡瞭解到了「刮目相看」、「吳下阿蒙」和「白衣渡江」的典故,諸如此類,不勝列舉。
三國殺中的樂不思蜀有什麼作用
7樓:風林網路手遊平臺
樂不思蜀卡牌效果:出牌階段,對一名其他角色使用。將【樂不思蜀】橫置於目標角色判定區裡。
目標角色回合判定階段,進行判定;若判定結果不為紅桃,則跳過目標角色的出牌階段。將樂不思蜀棄置。
三國殺裡樂不思蜀怎麼用?
8樓:仗義天俠
出牌階段,對除自己外的任意一名角色使用,將樂不思蜀橫置於該角色的判定區裡。樂不思蜀於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段(即摸牌後棄牌)。
若判定結果為紅桃則可以正常摸牌出牌。樂不思蜀在結算後都將被棄置。
9樓:公尺酒鋪小二
判定為非紅桃即可限制對方乙個回合出牌,陸遜除外。
10樓:網友
【樂不思蜀】:
種類:延時類錦囊。
使用:出牌階段,對一名其他角色使用。將【樂不思蜀】放置在該角色的判定區內,若判定結果不為紅桃,則跳過其出牌階段(若判定結果為紅桃,則無事發生)。
樂不思蜀】大概率能夠讓目標角色跳過出牌階段一次,戰略價值極高。幾乎所有武將的手牌都需要在出牌階段使用,又有很多武將的技能需要在出牌階段發動,尤其對於血線低、手牌多的角色而言,跳過出牌階段後,在隨之而來的棄牌階段中,大量手牌將被迫棄置。因此迫使一名敵方武將跳過乙個出牌階段,給己方帶來的收益是不可估量的。
三國殺中的樂不思蜀有什麼作用
11樓:網友
出牌階段,對除你以外任意一名角色使用。將【樂不思蜀】橫置於該角色的判定區裡,若判定結果不為紅桃,則跳過該角色的出牌階段。
型別:延時類。
出牌時機:出牌階段。
使用目標:除你以外,任意一名角色。
作用效果:將【樂不思蜀】橫置於目標角色判定區裡,目標角色回合判定階段,進行判定;若判定結果不為紅桃,則跳過目標角色的出牌階段。將【樂不思蜀】棄置。
其他:如判定結果為紅桃,則沒有事發生。
樂不思蜀】在結算後都將被棄置。
12樓:勤奮的子桓哥哥
你選中乙個人把樂不思蜀貼上去,到他的回合開始時要先判定,判定花色為黑桃、方塊、梅花時直接摸牌棄牌過,等於他在此回合不能出牌了。假如判定花色為紅桃時等於樂不思蜀失效。
13樓:來自生佛寺正經的紅狼
用來牽制別人的,特別對曹操、郭嘉這種放血得牌的有用。被樂了基本上就等棄牌了,但它對呂蒙作用不大。
14樓:胡黃
改牌為判定牌,判定階段要進行判定(從牌頂翻出一張牌)若改牌花色不為紅桃,則跳過你的出牌階段(直接摸牌棄牌),可被順手牽羊和過河拆橋。
15樓:唯一的愛和恨
無視距離的錦囊牌,對敵使用,在對方回合開始之前進行判定,若判定的牌不是紅桃,則這回合他沒有出牌階段。
16樓:網友
判定,如果不是紅心,跳過出牌階段。
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