1樓:網友
雙持冰主要是看**的你有2把264單手**就可以洗效果會好點!
附魔:頭:黑峰要塞聲望。
肩膀:霍迪爾聲望/銘文專屬。
披風:血dk敏捷,邪dk急速,冰dk急速。
衣服:10屬性。
手腕:ap/制皮專屬。
手套:ap/工程專屬急速。
腰帶:鍛造打孔/工程專屬炸彈。
褲子:制皮。
鞋子:屢冰/工程專屬爆等(命中合格)
戒指:無/附魔專屬。
**:血邪dk墮落十字軍,灰燼邪用灰燼,冰天賦主手冰鋒副手墮落十字軍。
寶石:多彩:
無腦20力dk,多彩插21敏3%爆傷。
非20力dk,多彩插21爆等3%爆傷。
其他:紅孔永遠20力/34力。
插孔獎勵屬性優秀(大於5力量,血天賦有破甲獎勵),則黃孔10力10爆等,藍孔10力15耐(最好這個藍孔10屬性出多彩效果)
2樓:keep灬低調
建議多去看看論壇,多玩 178 nga 很多論壇都有詳細介紹,不要做個伸手黨,只有主動去研究才是玩遊戲,不然始終都要被遊戲玩。
3樓:網友
去多玩魔獸世界專區 死亡騎士分割槽看看 一目瞭然。
wlk死亡騎士邪冰天賦的輸出手法
4樓:網友
起手冰冷觸控-暗影打擊-鮮血打擊-天災打擊-鮮血打擊-石像鬼-符文分流。然後重置符文,天災打擊-天災打擊-天災打擊-凋零纏繞。優先天災打擊和凋零纏繞,鮮血打擊會提供乙個buff,看時間快到了就打一下吧,等到疾病快斷時,續病。
aoe是冰冷觸控-暗影打擊-傳染-死亡凋零-天災打擊-血沸術。
5樓:網友
輸出方法跟天賦有關的!邪冰一般是遊蕩瘟疫天賦!對群怪 凋零---冰觸---暗影打擊---傳染(冰觸、暗影打擊、傳染不要換目標)--血液沸騰!
單體 冰觸---暗影打擊---天災打擊---鮮血打擊(中間可穿插寒冬號角和死亡纏繞)
6樓:勃起的仁兒
通用迴圈。單體目標。
有收割的天賦。
暗影打擊-冰冷觸控-血魄打擊-血魄打擊-天災打擊-死亡纏繞-寒冬號角。
天災打擊-死亡纏繞-天災打擊-天災打擊-死亡纏繞-(死亡纏繞)
不出收割的天賦。
暗影打擊-冰冷觸控-血魄打擊-天災打擊-血魄打擊-死亡纏繞-寒冬號角。
天災打擊-血魄打擊-天災打擊-血魄打擊-死亡纏繞-死亡纏繞-(死亡纏繞)
迴圈內最後乙個死亡纏繞打括號是因為,兩個迴圈內並不總是有符能打這個死纏。
由於傳染雕文被取代,邪dk又回到了傳統經典迴圈。
群體目標/aoe迴圈。
初始:暗影打擊,冰冷觸控,傳染,死亡凋零-死亡纏繞-寒冬號角。
後續:天災打擊-血魄打擊-血沸-天災打擊-死亡纏繞-死亡纏繞。
天災打擊-傳染-死亡凋零-死亡纏繞-寒冬號角。
7樓:網友
#showtooltip
startattack
castsequence reset=6/combat 暗影打擊,冰冷觸控,鮮血打擊,天災打擊,鮮血打擊,天災打擊,鮮血打擊,天災打擊,鮮血打擊。
cast !符文打擊。
use 10 (非工程請去掉這一行)
邪冰給力的輸出巨集 希望你能用到。
死亡騎士雙持冰傷害
8樓:網友
1 防裝戒指腰帶 皮甲護腕。
2 基本沒有fm和寶石。
3 破甲還不高 無法發揮冰雙持傳染流的威力。
4 精準不足 而且要在敵人背後輸出哦。
5 就算有上面3個原因 你打的也不高 特別是5人本那個2k5
請確認你的輸出迴圈是否有問題。
1 起手式請參考。
中的打法 進階研修也是。
2 雙疾病上好以後 每20秒用傳染雕文重新整理雙疾病 乙個血的鮮血打擊了 其他全打成湮滅 3 剩下的cd用來打冰霜打擊和觸發的凜風。
4 手法有餘力的話 把殺戮留給冰霜打擊。
aoe狀態下把cd允許的湮滅換成凜風衝擊 把殺戮留給凜風衝擊 鮮血打擊換成血沸 依然保持雙疾病的傳染。
看了有些 覺得不得不補充一下了。
正常的輸出迴圈是要開銅牆鐵壁的 cd一道就開 因為消耗符文 這裡使用活力分流提供 cd都是1分鐘 剛剛好的。
關於優先順序和迴圈。
符文請優先於符文能量 實踐已經表明 完全的優先順序打法不適合dk 原因是 dk的符文-符文能量機制導致優先順序無法最大化符文的使用和符文補償機制的使用。
雙持傳染冰的打法僅僅是在殺戮的觸發利用上存在優先順序。
9樓:網友
首先看你的屬性圖 雙持冰要求屬性是至少289命中 26精準 樓主的精準還差多。
從圖上能看到這個問題 還有是不是有為了堆高gs混穿的裝備 輸出手法是不是有問題。
還有是否沒有附魔和寶石 這都是樓主應該檢查的問題。
10樓:網友
命 中高了,精準不夠,且裝不好~
關於死亡騎士傳染冰dps的問題!
11樓:網友
迴圈的意思是。。。在保證buff的情況下。。。就開始打迴圈。。。
比如啦吧比如疾病等。。其實,冰dk不存在迴圈的情況,因為冰dk的可變性很大,只用考慮技能的優先順序就好了。不需要嚴格按照迴圈來打。。。
12樓:無聊的大柏
起手冰觸,邪打,湮沒,沒血符文,用換符文的技能,儘量保持雙病不斷,如果符文能量是滿的就用冰打 別讓他滿,有免費的凌風就放,殺戮機器看你是單體還是群體採用冰打或者凌風,多大木樁,試試迴圈就行。
關於死亡騎士冰天賦傳染湮沒流裡面的傳染和迴圈問題
13樓:網友
首先,我要指出最關鍵一點,在輸出迴圈裡面加入傳染的話,就必須用「疾病雕文」。
疾病雕文:重新整理主要目標以及次要目標身上的疾病時間。沒有這個雕文,沒用。
然後,為什麼要加入傳染,因為單純的冰觸和暗影打擊傷害很小,使用這兩個技能就是為了給目標打上疾病。然後用傷害更高的技能去打出dps。那麼又要回到第乙個問題,保持目標身上的疾病這個任務,就要交給「傳染」這個技能了。
不管目標身上有多少疾病,用一下傳染全部更新時間,不會掉。你也知道,dk的dps是在保持疾病的前提下。
最後,關於迴圈,起手式的作用是讓你在最短時間內把dps打高,然後進入迴圈穩定dps。你在起手重新整理符文之後,直接進入迴圈輸出,根本不用三下湮沒。
現在這版本,冰霜dk的傳染流確實aoe小怪dps很高,icc老1之前的小怪途中,gs5400冰dk秒傷應該不低於1w3。
希望對你有幫助。
14樓:網友
疾病雕文,傳染能重新整理疾病。起手冰暗湮沒血打,無悔巨集。符文**增效,3湮沒,冰打過度,然後兩湮沒,傳染血打。
然後就是這樣迴圈。只要注意不要貪冰打,就行了。兩個死符文的湮沒一定要好了就打出去,不然會斷病。
15樓:帳號已登出
第乙個問題 想要傳染有用 就要用疾病雕文 是大雕文啊第二個問題 你有了疾病雕文之後就不會斷了 你的迴圈沒錯如果能熟練打出來 裝備配置沒錯的話 dps應該不錯最後建議gs5000以下不用雙持傳染冰 用單疾病凜風 手法簡單dps也不錯。
如果為了練習手法 也可以現在就用傳染冰。
16樓:網友
傳染重新整理當前目標要插入疾病雕文。
中間加強力符文**,如果cd中就只好等了。。。
17樓:憨厚老張
正如樓上某位所說。
要想在迴圈中插入傳染 就必須插入傳染雕文 能重新整理疾病。
為什麼重新整理疾病 是因為 這樣就能省乙個冰紋和乙個邪紋 就能多打乙個湮沒。
天賦有個叫 薩薩里安的威脅 副手能重複主手的技能 等於 你插了傳染雕文後 花乙個血 乙個冰 乙個邪 就能換乙個湮沒 還送乙個湮沒 冰觸+暗打+心打的直接傷害 也趕不上乙個湮沒1/2的傷害 可見乙個傳染疾病有多賺。
起手建議上了雙疾病後 開銅牆鐵壁(加入你點了這一點的話) 然後分流打乙個湮沒 然後重新整理符文吧 繼續打兩個湮沒。
這個時候要注意了 這是我的小經驗 這個時候打血打 千萬要謹慎 要麼就早點打 要麼就不打 不然你後面肯定符文cd 刷不了疾病。
18樓:網友
去nga(艾澤拉斯國家地理),上面有的精華帖子有詳細的輸出迴圈和巨集,希望對樓主有用!
DK死亡騎士雙持傳染冰和雙持凜風冰哪個更好似乎NGA上
悲 劇 帝 要看的 你的 裝備 別的不說了,三圍不夠別別想用 傳染了.凌風 比較好一點,裝備要求不高,而且秒傷3500穩穩的 這對小號來說 很高了 精準不夠的話照這個天賦點吧 http wow.178.com tf show5.html?id 93606 jfv0vzg0fxarczf0cuzaoc...
4 3死亡騎士冰雙持手法
4.3雙持冰dk。dps爆發還好點,但是要想打高了有點困難,4.3主要是邪dkdps給力。你說手法,冰dk3圍達標,無腦急速開綠臉,起手爆發,然後打3個淹沒,接著冰打,這時候臉不是太黑就有凌風了,打凌風。記住不管什麼時候有限打淹沒。淹沒cd但是出發了白霜還有1 2秒可以等等淹沒,3以上呢果斷打冰打,...
魔獸世界死亡騎士雙天賦選什麼天賦好
鮮血 t天賦 副本吃香 pvp又能抗打又能輸出冰天賦 輸出高 而且手法容易 基本那個亮點那個 有100 爆擊 不怕沒傷害 pve手選啊 邪天賦輸出比較麻煩 而且還得靠bb輔助輸出 迴圈又要丟纏繞 放石像鬼什麼的.所以對於新手 鮮血 冰 是首選啊 天賦其實也是很不錯滴。雖然爆發力比不上冰,但輸出比較穩...