1樓:次元小拾
在我看來,回合制遊戲並非一無是處,這是因為回合制遊戲能給玩家帶來意想不到的樂趣,並且在某種層面上來說,回合制遊戲是一種對玩家十分友好的遊戲型別。由此可見,回合制遊戲之所以會成為一種經典的遊戲型別,自有它獨到的長處。
要知道,回合制遊戲之所以會將遊戲分割成乙個個回合,就是為了能給玩家留出足夠多的思考時間,讓玩家能根據遊戲環境做出對自己最有利的判斷以及最合理的操作。這也意味著回合制遊戲從某種程度上來說更考驗玩家對遊戲的理解,讓玩家能得到一種更深層次的遊戲體驗。在這樣的情況下,一些好的回合制遊戲往往能帶給玩家意想不到的樂趣,讓玩家更好地去享受遊戲。
由此可見,回合制遊戲擁有著獨特的魅力和玩法,其給玩家帶來的遊戲體驗是其它型別的遊戲很難做到的,所以不能說回合制遊戲一無是處。
此外,在大部分回合制遊戲都支援即時存檔的情況下,回合制遊戲在一定程度上能真正做到點開即玩,並且在玩家玩到一半有事離開時也不會丟失掉玩家的遊戲進度,讓玩家不至於重新再打一遍,在真正意義上做到了方便玩家。再加上回合制遊戲由於遊戲特性方面上的原因,導致回合制遊戲的強度通常來說並不會太高,從而讓玩家在玩遊戲時不至於會感到過於疲憊。所以從這些方面上來說,回合制遊戲是一種對於玩家來說十分友好的遊戲型別,並且這也是回合制遊戲能長久不衰的原因之一。
綜上所述,回合制遊戲並非一無是處,畢竟回合制遊戲能給玩家帶來意想不到的樂趣,並且在某種層面上來說對玩家十分友好。
2樓:北山一師
其實就是一無是處,而且這樣的乙個遊戲給人的感覺就是沒有太多的好的東西,整個底層的東西給人的感覺就是很低俗。
3樓:大超說教育
我覺得並不是一無是處,畢竟大多數rpg遊戲都是回合制的,而且有很多rpg大作都是回合制的。
4樓:生命ost回眸
不是的。回合制遊戲非常好玩,那些鄙視的大部分都沒玩過。
回合制rpg真的過時了嗎?
5樓:北慕
喜歡rpg的玩家,是否思考過這個問題:回合制rpg真的過時了嗎?
想當年,《人中之龍7:光與暗的去向》剛推出時,一些玩家還頗有微詞。因為 遊戲 回到了回合制戰鬥。我後來也玩了一把,其實回合制的體驗不差,只不過可能沒有即時戰鬥那麼流暢。
如果判斷回合制rpg已經過時,未免顯得草率。事實上,最近幾年湧現了不少回合制rpg佳作,比如《女神異聞錄5:皇家版》、《勇者鬥惡龍11》、《八方旅人》、《英雄傳說:
冷鋼之路4》和《神界原罪2》等。
然而,在rpg這個圈子,回合制rpg可能變得逐漸小眾。在steam(俄羅斯區)上,rpg一共有12258款,回合制rpg一共有1083款,佔比9%,支援中文的回合制rpg只有312款。
從 遊戲 開發的角度來說,回合制rpg可能不如動作冒險類那麼適合敘事,因為後者可以提供電影級別的體驗,比如《神秘海域4》、《最後生還者2》和《古墓麗影:暗影》。在這些大作中,玩家能找到感情上的共鳴,更好地沉浸在 遊戲 世界中。
即便如此,回合制rpg仍然有它的鐵桿玩家:回合制允許更多的戰術決策,它更適合喜歡策略戰鬥的玩家,這些特性都是獨一無二的。相比之下,即時戰鬥可以提供更快的 遊戲 反饋,它更強調即時性,而非策略性。
有意思的是,史克威爾艾尼克斯曾經幫助塑造了回合制rpg,但隨著時代的變化,它也不得不進行調整,以滿足更廣泛的玩家群體。舉個例子,《最終幻想15》提供流暢的即時戰鬥,《最終幻想7:重製版》放棄傳統的回合制戰鬥,改用回合制act戰鬥系統。
從這裡就能發現,回合制rpg正在隨著時代的變化而創新,回合制並沒有消亡,而是與其他的 遊戲 型別進行融合。
誰說回合制無路可走,十大人氣回合制網遊盤點
6樓:秋紅夏花
3全部1.《夢幻西遊》;
2.《問道》;
3.《新夢幻誅仙/夢幻誅仙2》;
4.《夢想世界》;
5.《大話西遊3》;
6.《桃園》;
7.《桃花源記》;
8.《qq仙靈》;
9.《水滸q傳2》;
10.《醉八仙》。
二、種類:1.休閒網路遊戲;
2.網路對戰類遊戲 ;
3.角色扮演類大型網上游戲;
4.功能性網遊。
7樓:羑爭上游
樓上那位qq多少,遊戲開服了一起玩吧。
回合制遊戲有很多,哪乙個回合制遊戲讓你愛到無法自拔?
8樓:消失丶長門
陰陽師把,遊戲做的很不錯,而且套路也很多。
9樓:嗷嗚嗷嗚丶
夢幻誅仙,可以強化**,強化到6還會發光。
10樓:換個角度
沒有吧,我這個人對遊戲沒有無法自拔的情況。
11樓:誒嘿誒嘿阿然喲
問道吧,小學開始入坑問道的,現在也還在玩,還是很有意思。
12樓:小軒在不在吖
那肯定是陰陽師啊,最喜歡玩陰陽師了,推薦你也來玩。
13樓:可噠噠噠噠鴨
陰陽師好玩啊,陰陽師天下第一,我最喜歡陰陽師了。
14樓:網友
夢幻西遊啊,不僅可以玩遊戲,還可以鑑定軍火賺錢。
15樓:我偏偏喜歡熬夜
我以前比較喜歡夢幻西遊,覺得畫面感還是很不錯的。
16樓:網友
我個人覺得吧,問道,大話西遊,都不錯啊。
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