會玩的中單和不會玩的中單有區別,戰績能否說明一切?

時間 2024-12-27 02:10:12

1樓:爆更體壇

在王者榮耀中,中單已經成了乙個隊伍中最重要的存在,他們一般都是鎮守中路,由於路線屬於三路中最短的存在,所以清兵的效率也會高出不少,清兵結束之後也可以快速的支援其他分路的隊友,特別前期的控制視野很重要。

從目前的遊戲環境來看,最容易上分的應該就是法師了,他們一般都有強勢的控制和高額的爆發傷害,可以快速的打出消耗和傷害,只要能夠守住中路的防禦塔,一般情況下都不會出現崩盤的情況,有個會玩的中單會很容易贏。

正因為中單是極為重要的,所以很多時候為了讓遊戲體驗更好,不少玩家都會把經歷主動讓給中單玩家,這樣一來就能提高最終獲勝的幾率了,所以他們肩負的責任也更大。雖然會玩的中單的確很強,但也有一些中單玩家實力一般,他們通過一些細節就會暴露自己的真實實力,遇到這類玩家千萬不要繼續讓經濟,否則最終的結果,自然就是努力之後還是失敗了。

1.輔助打野打龍。

這個版本由於兵線速度很快,為了能夠開啟局面並且取得勝利,大小龍已經成了必須要打的野怪了,如果放棄或者被對面搶走,就可能導致遊戲遭遇失敗了。然而很多時候隊友在打野法師卻不會輔助支援,就導致隊友陷入孤立無援而導致丟掉大龍,這樣一來自然也就導致了最終的失敗,操作再好隊友涼了也沒意義了。

2.守住防禦塔。

防禦塔是如今版本最重要的東西,兵線的加速和防禦塔屬性的改動,讓它們很容易被對面直接偷掉,這樣一來很多時候如果沒有在意運營兵線的話,就會導致防禦塔直接被偷了。很多玩家不知道的是,只要能夠運營好三路兵線對面就算越塔強殺,最終也會因為防禦塔掉了之後戰線太長,首尾難顧導致遊戲節奏崩盤了。

3.針對脆皮目標。

很多法師玩家在打團的時候,特別喜歡為了一些殘血的脆皮英雄,選擇把自己的核心技能扔出去,這樣一來的確可以拿到人頭,但卻導致技能的傷害效果變差了。如果用來攻擊一群目標的話,技能的傷害顯然會更大程度提神,這對團戰的結果影響更大,針對脆皮目標本身沒什麼錯誤,但為了殘血扔大招就很有問題了。

4.合理調整出裝。

隨著遊戲的持續更新調整之後,很多的遊戲內容都發生了變化,不再像以前那樣死板的選擇出裝和分路,通過玩家的不同玩法和思路可以要出不一樣的風采,遊戲體驗也會更好。比如有時候對面有一些回血能力很強的英雄,這時候法師就需要出夢魘進行制裁,同理的冰杖以及其他的裝備,都需要合理的調整出裝思路。

2樓:斷劍可鑄殘心何補

對於中單來說,一兩把的戰績不能說明一切,但是十幾把,二十把的戰績放在一起看就很能說明問題了。一兩把坑了或者說凱瑞了可能可以說是隊友有問題或者運氣不好,但是十幾二十把下來都不能凱瑞個七八把,只能說明這個中單不太會玩。

3樓:湯麵別放糖

有很大區別,戰績並不能說明一切。會玩的中單會支援打野,上路下路幫助隊友帶節奏,而不會玩的中單隻會執著於中路的對線優勢和補兵。

4樓:陽映心間

不能,好的中單不但會遊走還會找機會去對面野區騷擾一波,雖然可能殺不了人但是能夠拖住對面打野的節奏,這才是好的中單。

王者榮耀中如何判斷上單會不會玩?會玩的中單具備什麼特質?

5樓:愛健身的小柒

引言:如何去判斷乙個上單英雄會不會玩?首先對於上單玩家來說,在上乙個賽季不容易參團,但是這個賽季又可以很好的進入團戰了,因此說是會對團戰進行支援的,那就是一些比較會玩的上單,如果塵銷說處理不好兵線與團戰的話,那麼這個上單的經驗還是不足。

在前期對線的過程中,一些上單會根據對方英雄去進行一定的出裝,所以說會根據一些英雄進行一定出裝的上單英雄是一些比較會玩的,如果說只是單純的選擇推薦出裝的話,那麼還是經驗比較少。

還有乙個就是守塔的東西,乙個有經驗的上單玩家,那麼在前期守塔吃線的能力還是比較強的,因為在上大玩家防禦塔被推了的過程中,很容易會被敵方上單造成單殺或者被敵方打野以及上單英雄來幹客進行一些優勢的擴大。一些上單玩家對於一些視野上也是非常有益處的,一些上單英雄會給隊友提供一些視野,可以幫助打野去進行一些野區的偵查和敵方打野相對位置的探測,因此這樣的上單玩家對於整個團隊的益處還是比較大的。<>

再者就是對於一些兵線的處理和發育了,如果說上當玩家可以將發育和兵線的處理非常好的話,那麼就是可以在碾壓上做到了很大的優勢。乙個會玩的中單玩家會具備什麼樣的特質?首先是第乙個,對於敵方中單英雄的動向,要及時的發出訊號向上單或者打野以及射手路進行一定的告知,防止因為敵方進行一定的gank而導致隊友死亡,還要積極的去支援隊友,給敵方英雄創造一些假視野。

從以上的特性來看,無論是羨謹上單還是中單,都要對於敵方英雄的消失進行訊號的警告,防止隊友因為敵方兄兄基英雄的消失而被對方進行一定擊殺。

6樓:隨遇而安

看乙個上單在遊戲當中會不會支援,在他自己之後能不能夠**上取缺行得一定的優勢,還伏桐譁有就是看這個上代在團戰當中的入場時機是否合輪孫適;乙個會玩的中單,需要具備很好的意識和很好的預判能力以及蹲草的能力。

7樓:f但是

看自己的上單會不會被對面的上單單殺;會及時給發育路和對抗路訊號,會及時支援。

8樓:木已成舟

王者榮耀裡上單會不會玩看其操作就知道拿液了,而中單責需要去邊路抓,不消察物管是哪沒蔽個位置都需要頻繁遊走,才能幫隊友擴大優勢。

lol中單是不是唯一不能混的位置?要如何玩好中單?

9樓:大超說教育

lol中單的確是唯一不能混的位置。要加強自己的英雄池,多練一些英雄,也要學會對線,清兵線。

10樓:金牛愛仕達

中單納李的位置不能混;將自己定位好,是主發育在中後期打出爆散歲炸的傷害,還是主gank,在前中期就幫隊伍建立巨大優勢,這也洞掘遲要根據隊伍的陣容問題和對方的陣容問題來決定。打中單一定要穩重,多放眼防止gank,同時也是為隊友做好視野 。

11樓:羅文

個人認為是的中單的位置是比較重要的,需要隨時給訊號,需要幫助打野守野區;一定要棚巨集有很強大的意識,不要被局唯對方單殺,地圖上沒有出現對方的位置,桐和培就需要小心一點。

為什麼感覺現在王者榮耀中單越來越難玩了?

12樓:霓虹說教育

我覺得可能跟你本身對遊戲的理解有很大的關係。

我本人也不大喜歡玩王者榮耀,我並沒有覺得王者榮耀的中單難玩,反而會覺得對面的選手水平在進一步降低。我在玩王者榮耀的時候經常會打爆對面,基本上在自己的物件中都會處於優勢,有時候甚至會帶領隊友贏得勝利。我覺得乙個人玩遊戲好不好,其實跟這個人的個人技術有很大的關係,和遊戲沒有什麼必然關係。

一、你要考慮一下自己的技術問題。

王者榮耀剛出來的時候,確實有很多小白玩這個遊戲。如果你本身玩遊戲的水平就不怎麼樣,那個時候確實可以在王者榮耀中打一些小白。但目前王者榮耀已經出來這麼多年了,很多人也對這個遊戲有了自己的理解,這就意味著你需要對自己的技術有一定的提公升。

二、你要進一步提高對遊戲的理解。

正如我在上面所講的那樣,很多人玩遊戲覺得遊戲很難玩,並不是因為遊戲的問題,僅僅因為自己的遊戲技術太差了。如果你本身就是乙個遊戲黑洞,玩遊戲的主要目的也是為了休閒,我覺得你就沒有必要帶有太強的競爭性質。換而言之,你本身就不擅長打遊戲,你需要對遊戲加以理解,至少需要琢磨一下怎麼玩遊戲。

三、目前很多人會苦練技術。

現在的王者榮耀已經沒有太多小白了,能夠留在王者榮耀繼續玩遊戲的人基本上都是對這個遊戲有一定感情的人。這些人不僅對遊戲有著深刻的理解,同時也會苦練自己的遊戲技術。如果你僅僅是乙個休閒黨的話,你在王者榮耀中打不過對面是非常正常的事。

中單英雄非常考驗乙個人的個人技術和遊戲理解,你覺得中單難玩,只能說明你本身玩這個遊戲就不怎麼樣。<>

13樓:生活導師小馨馨

因為中單經過幾次改版之後,削弱的太厲害了,所以上手特別的困難,沒有任何的遊戲體驗感。

14樓:張燕學姐

因為現在王者榮耀更新了很多次,人們對遊戲本身理解的不是很透徹,所以覺得越來越難玩。

15樓:happy薛醜醜

因為現在王者榮耀一直都在更新當中,在更新的過程中會增加難度。所以越來越難玩了。

16樓:雙魚愛仕達

因為現在的法師全部都被削弱了,而且法師的清兵能力變差。

中單是什麼?

17樓:愛生活的淇哥

中單是指目前一些競技類網遊地圖中路單線發育的位置,有更好的發育空間,同時又具有遊走支援的能力。普遍為ap(法術傷害)的法師擔任,但也有部分ad(物理傷害)型中單同樣強勢。是團隊中的一大輸出核心。

中單現在不僅僅用於dota中,更是在一系列的競技對抗遊戲中的共有名詞,如lol,3c等都有應用。lol界比較有名的中單選手有前we隊長若風(禹景曦)(已退役)。

gaminggear(前m5)的alex,omg的無狀態(餘家俊),以及世界傳奇中單:skt三冠王戰隊的faker(李相赫),2018總決賽冠軍ig戰隊rookie(宋義進),和現如今活躍在職業賽場拿下多次冠軍的otto。

18樓:網友

中單又名手術墊單,一般用小手術襯墊用,防止滲血、體液。其實說白了就是尿不溼一樣的,一層無紡布、中間絨毛漿、高分子(尿不溼尿溼後一粒粒的透明粒)、pe膜。外面買便宜點,醫院裡貴點。

英雄聯盟傳統中單出路在哪?你喜歡玩中單嗎?

19樓:神俊的

而提高競技性有效的方法便是換一些非傳統的上單,例如西路克烈、蘭博乃至是鍊金術。這類英雄人物只需達到三個標準就能有著高贏率,第乙個是線權,第二個成形時長,第三個便是gank工作能力。只需能達到這三點,那麼這些英雄核碧尺人物就能在西路混的順風順水。

上邊只是是非傳統英雄人物,西路的基本英雄人物也有許多殺手,這類英雄人物在現階段版本號的優先也特別的高,例如lol魚人、男刀鋒及其劫,這類英雄人物在初期無論是網上或是援助都能保證事兒,<>

次之便是在野區競技性層面也可以讓刷野佔有優點。前邊的非傳統英雄人物是為了更好地抑制這類殺手而發展出的打法構思,而法師職業如今卻變成了大夥兒不願意去運用的角色種類。早期爆發式上單是較為切合這一新版本的,小虎的必要性提高造成早期會出現越來越多的打團改高要打,那麼在下邊路自身欠缺匯出自然環境的情形下有一名可靠的暴發型上單便會對對局有著至關重要的英雄人物。

如今能玩的一些傳統式暴發型上單像辛德拉那樣的不僅有操縱又有暴發的英雄人物。

中單獨人提議或是遊戲玩法師比較好,自然殺手也行,可是那樣會缺乏ap匯出,除非是你們的lol上單是蘭博之類的ap英雄人物,上單實際上可以分2個種類,刷線和遊移,刷線的上單例如發條魔靈,死歌等,遊移的上單例如卡薩丁,劫之類的。上單一般全是浮現加引燃,可是也需要分英雄人物和對線的到底是誰,假如你和劫對線你能考慮到帶淨化處理,或是孱弱,那樣對線就不容易床單殺了,假如你選的是璐璐那樣的上單可以帶個傳遞,四處援助,依據我自己的工作經驗,可以帶傳遞的英雄人物,<>

一般要有操縱專業技能比較好,要不然傳遞就耗費了。帶孱弱得話便是打這些殺手,避免被一套帶去,除開這幾種上單英雄人物以外也有一些後邊盛行的重型坦克類英雄人物,例如泰坦巨人、加里奧等,但嚴苛實際意義算不上是傳統式的上單英雄人物。如今的版本號或是關鍵偏節奏感援助型和早期損害暴發型為主導,也慧念並不是傳統式上單無法玩,僅僅有一些英雄人物向lol魚人、發條之類的英雄人物的確是極少發生在崗位比賽場上。

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