1樓:風林網路手遊平臺
第一,孫臏屬於隊伍裡的功能副坦。操作難度較低,主要吃意識。佰反打能力優秀,適合後手打團。
前期遊走搞事能力強,能幫助隊伍建立優勢。中後期時保後排能力基本穩坐t1甚至t0。並且不吃經濟,可以讓隊友發育更好。
第二,首先做出風之輕語(小件的加盾輔助裝),增強前期度支援能力。第二件做出鞋子,在護甲鞋和魔抗鞋中取捨,具體看對面陣容知。第三件極寒風暴,增加坦度與冷卻縮減,儘量減少二技能的間隔時間。
這個裝備做出來後也就意味著差不多進入了中期,你的玩法也需要衜稍做改變。在做出這裝備前,你可以當成一個輔助法師來玩,在有了極寒風暴後,你就可以開始你副坦的職責,開始吸收一部分的傷害。這個時間段你2技能已經點了幾級了,加上30的冷卻縮減,已經可以初步知看出你團隊加速機的作用了。
在做完極寒風暴後將輔助裝升成救贖之翼,增加保人能力與機動性。第四件做冰痕之握,增加冷卻縮減與控制能力。最後兩件並不固定,一般先做個夢魘或者冰杖,具體看對面陣容。
然後在做出魔女斗篷,當然如果對面法師多或者暴力,就先做出魔女斗篷。
第三,技能加點,先升3級1技能,再主升2技能。一技能在前期傷害可觀,升級來增加傷害,中期因為我衜們是肉裝,所以已經打不出太多傷害,所以主升2技能。被動能增加孫臏機動性,沒太多可以介紹的。
1技能的基礎傷害挺客觀,前期能打出不俗傷害,**上如果能多掛中幾個很容易就能逼對面上單回家。後期度更多的是拿來消耗與減速。一技能冷卻快,多用來探草叢,如果掛到人會有技能的音效。
1技能的判定範圍比看起來大很多,就算沒碰到也能掛上。1技能和3技能都有一定延遲,會根據你的移動改變初始點而釋放方知向又不變,所以想放好需要多練習。稍微斜著放會比正面放命中率高些。
2樓:回從凡
1、玩孫臏的時候,召喚師技能佩戴**術或者暈眩,保證開團。
2、出門裝備建議出咒術典籍,一定要出軍團榮耀,給隊友提供輔助。
4、前期孫臏在塔內猥瑣,然後和adc一起使用一二技能配合隊友抓人。
5、把握好孫臏的技能連貫使用和技能命中率,是玩好孫臏的關鍵。
王者榮耀中孫臏怎麼玩
3樓:遊戲王
孫臏在王者榮耀中是一個上場率極高的輔助英雄,技能擁有護盾、加速、暈眩、沉默以及減速等效果。王者榮耀中孫臏怎麼玩呢?下面請看我整理了的方法步驟。
方法/步驟
1技能的改動是最大的:
1技能已經從一開始的瞬發,到現在的倒計時,某個程度上,倒計時的過程當中,也許敵人可以用**術,用一些技能,增加了變動。
留意1技能的倒計時:
不過1技能的倒計時也給了我們更多的可能,倒計時到達之前,我們可以準備好大招,敵人可以準備好進攻,倒計時的`那一刻,敵人是會眩暈的。
2技能的加速效果也有倒計時了:
現在2技能的加速也會有一個指標來進行倒計時,讓我們知道加速的時間到底有多少,這個優化做的還是非常的到位的。
1技能沒有命中也會有加速效果:
如果你的1技能打空了的話,也是有加速效果的,你可以留意到自己人後面有一些黃色的東西,其實那個就是我們加速的軌跡。
大招和1技能同時命中效果最好:
大家都知道大招裡的持續傷害還是非常大的,所以如果1技能被命中的時候,在大招的範圍裡的話,那麼他吃到的傷害就會非常的大。
在大招區域內使用1技能:
我個人的建議是先放大招,大招裡面沉默和減速了,方便我們用1技能,然後1技能倒計時的時候還沒有走出大招(因為被沉默了)
難度增大傷害增強:
雖然改版之後,孫臏整體的技能難度看起來增大了很多,但是技能的傷害也比之前增大了很多,相信這個輔助之後的出場率會越來越高的。
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