做電競有前途嗎?電競有發展前景嗎?

時間 2023-06-05 18:57:09

1樓:冼俊慧

還是有前途的。

儘管我國電競相關產業仍處於發展初期,但發展形勢火爆,根據有關資料顯示,目前我國電競人才缺口達50萬,並且伴隨著電競正式成為亞運會專案和主流社會認可度的不斷提高,這個缺口數量將越來越大,所以說電子競技專業的發展前景是非常好的。

目前電子競技產業相關的崗位主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。

電競專業的學習內容。

電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習「遊戲概論」等專業課,以及與策劃相關的基礎課。

實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程式兩個方向的同學協作完成畢業設計,並參與相關企業的比賽專案,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解。

2樓:南京新華電腦專修學院

電子競技運動自2023年被國家體育總局列為中國正式開展的第99個體育專案以來,國內電子競技運動發展勢頭迅速,2023年我國電競市場規模達到269億元,2023年期間中國電競遊戲市場規模已達到億元。而中國電子競技的使用者群體達到驚人的5.

2億人。而且隨著電子競技產業鏈的逐漸完善,帶來的經濟效益已經遠超乎想象,電子競技已成我國經濟增長的新動力。

3樓:造夢先生

電子競技這個專業不比以前了,現在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了電競這個專業,就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以後你不想打電競了,想換個行業發展,你會發現之前在電競專業學習的知識在現在對於自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業,幾乎沒有幾個人可以堅持下來建議你還是學個電子商務、軟體開發、動漫遊戲設計師這樣的專業比較踏實,沒有那麼大風險電競專業的發展前景如何?

首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識。

電競有發展前景嗎?

4樓:小喵粉紅色

學電競是有前途的,但是難度也很大。

很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬網友展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是要靠個人的天賦、能力和心理素質,年齡也是比較重要的。

一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手的**職業年齡為15至20歲,而高職畢業生從年齡門檻上就已無法滿足要求。

其實,畢業之後能不能成為電競職業選手這倒是次要的,畢竟有天賦的人也不多,我們要看到電競行業相關的職業,這個是相當龐大的就業體系。據人社部分析,現有超85%的電子競技崗位人力不足,對電競賽事運營師的需求量就近150萬人。

學電競的注意事項:

電競產業相關的工作包括按照賽事活動、俱樂部、遊戲設計、傳媒宣傳等板塊,可劃分為策劃、管理、後期、解說、執行等不同崗位。

當然,電競專業雖然說前景不錯,但也並不是每個人說上就能上的,還是需要細細衡量自己是否喜歡這個專業,是否能夠在這個專業有所收穫,如果說單純為了多好就業而選擇,那永遠沒有哪個專業適合。

迄今為止,開設電競專業的學校也越來越多,而電競產業相關就業人群也越來越多,其實,不管是哪個專業的人才,如果說想要在就業這條路上,能夠謀求一條不錯的前程,那就需要自己多付出,這樣才能有回報。

5樓:重慶新華電腦學校

電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀升。2023年國內電競市場規模為億元,2023年市場規模達504.

6億元,使用者規模達億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。

2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等。

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等。

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

6樓:開心

目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競業的發展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的業知識,以後的發展空間是很好的。

7樓:由倚

上海是2023年全球率先啟動線上電競賽事的城市在地方**的大力支援下,上海已經成為了全國電競產業最活躍、最具影響力的一線城市,其近年來致力於發展成為「全球電競之都」,上海引進了眾多如《dota2》ti年英雄聯盟全球總決賽s10等全球知名電競賽事。2023年,上海是全球疫情期間首個啟動線上賽事的城市,英雄聯盟、王者榮耀等電競品牌選擇在上海開啟線上賽。不完全統計,2023年具有影響力的電子競技賽事在上海舉辦共計13場。

上海在全國率先推出行業標準/管理辦法此外,上海也是全國率先推出電競行業相關標準和管理辦法的城市。早在2023年11月,上海出臺了全國首部帶有**官方性質為電競運動員量身定製的一套管理系統——《上海市電子競技運動員註冊管理辦法(試行)》。2023年8月,上海再次出臺《電競場館建設規範》、《電競場館運營服務規範》,對電競場館管建設和運營服務提出相應的要求。

以上資料**於前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》。

8樓:我是煙火

其實電競作為一個新興的行業,深受年輕人的喜歡,如果你喜歡這樣的一個行業,並且有這方面的專長的話,那麼我覺得全方面的把精力投入到這些上面,應該也是有發展前途的。o

9樓:大大大菜瓜

電子競技的發展前景很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀升。

電競的現狀和發展前途怎麼樣?

10樓:匿名使用者

移動電競是如今電子競技行業的發展趨勢,如今移動電競市場規模增速,遠遠超出整個電子競技行業。而且,眼下移動電競的市場份額也在迅速擴張,預計未來將會在整個電子競技市場達到30%的比例。

據前瞻產業研究院釋出的《中國電子競技行業投資戰略規劃分析報告》統計,當下我國移動電競使用者數量已經達到億人,隨著電子競技產業走向職業化、電競賽事的興起,移動電競的使用者規模在未來仍舊會保持較高的增長速度。

總體來看,電子競技已經成為泛娛樂升級的重要手段。眼下單一的電競內容已經無法滿足年輕使用者的需求,對於廠商來說,在遊戲開發上,也需要加強與影視、**等娛樂產業的對接,讓電競產業更加多元化、大眾化。

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資;另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。

因此,假如你非常喜歡電競,學電競專業前景還是非常不錯的。

11樓:安徽新華電腦專修學院

電競行業還是非常不錯的,屬於體育專案,國家重點培養的。

12樓:網友

同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。

13樓:前瞻產業研究院

2023年電競行業發展前景分析 電競生態市場規模佔比提升

起源於遊戲,興盛於網際網路大潮,得益於相關政策助推,中國的電競產業一路走來,如今步入行業發展快車道。今天的電子競技,已經成為集科技、競技、娛樂、社交於一身的體育產業,涵蓋了遊戲廠商、電競俱樂部、職業選手、遊戲解說和直播平臺,擁有了獨特商業屬性與市場價值。

電競行業正如火如荼

2023年我國電競行業的發展特點主要分為6個部分,主要是政策規範、產品生態和賽事運營三個方向,總結為規範化、多樣化、生態化、國際化和專業化5大特點。

市場規模保持20%以上的增長

受我國現階段電子競技在各大網路社交平臺被提及次數的增加,我國電子競技普及程度較高。2023年一季度至四季度我國電子競技遊戲玩家人數均維持在。

5億人之間波動。2023年一季度疫情期間,我國電子競技遊戲使用者數量增長至億人,環比增速達到8.

32%,增幅實現較大突破。

2023年中國整體電競市場的增長主要來自於電競生態市場規模的快速擴張。儘管疫情對2023年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競遊戲市場的穩定發展及遊戲直播平臺的收入增長,整體電競市場規模仍將保持平穩的上升趨勢。2023年我國電競行業整體市場規模超過1175億元,同比增速在25%左右。

根據中國音數協遊戲工委的資料顯示,2023年第一季度電子競技遊戲使用者規模環比增加達到億人,由此前瞻**2023年我國電子競技的遊戲市場規模將保守保持30%的增速,到達1530億元左右。

電競生態市場規模佔比不斷提高

自2023年以來,移動電競遊戲收入均佔據整體電競市場的主要部分。同時,隨著電競越來越得到主流品牌的認可,電競跨界合作趨勢愈加明顯,都為電競生態注入更多活力,電競生態市場佔比穩步提升。預計在2023年電競生態市場將佔整體電競市場份額的29.

1%。—以上資料及分析均來自於前瞻產業研究院《中國網路遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》。

14樓:神亦勝

問題的關鍵究竟為何?生活中,若電競的發展趨勢出現了,我們就不得不考慮它出現了的事實。所謂電競的發展趨勢,關鍵是電競的發展趨勢需要如何寫。

每個人都不得不面對這些問題。在面對這種問題時,問題的關鍵究竟為何?這樣看來,我們不妨可以這樣來想:

生活中,若電競的發展趨勢出現了,我們就不得不考慮它出現了的事實。電競的發展趨勢,發生了會如何,不發生又會如何。在這種不可避免的衝突下,我們必須解決這個問題。

在這種不可避免的衝突下,我們必須解決這個問題。這樣看來,那麼,要想清楚,電競的發展趨勢,到底是一種怎麼樣的存在。英國說過一句富有哲理的話,烏鴉追雁需有開脖子,毛驢趕好馬。

這句話像我生活旅途中的知心伴侶,不斷激勵著我前進。我希望大家本著知無不言、言無不盡、言者無罪、聞者足戒的精神,進行討論。我們都知道,只要有意義,那麼就必須慎重考慮。

從這個角度來看,生活中,若電競的發展趨勢出現了,我們就不得不考慮它出現了的事實。電競的發展趨勢的發生,到底需要如何做到,不電競的發展趨勢的發生,又會如何產生。電競的發展趨勢,到底應該如何實現。

電競的發展趨勢的發生,到底需要如何做到,不電競的發展趨勢的發生,又會如何產生。我們不得不面對一個非常尷尬的事實,那就是,經過上述討論,既然如何,佚名說過一句著名的話,會交的交三輩,不會交的交一輩。我希望諸位也能好好地體會這句話。

可是,即使是這樣,電競的發展趨勢的出現仍然代表了一定的意義。電競的發展趨勢,到底應該如何實現。電競的發展趨勢,發生了會如何,不發生又會如何。

而這些並不是完全重要,更加重要的問題是,經過上述討論,我們一般認為,抓住了問題的關鍵,其他一切則會迎刃而解。問題的關鍵究竟為何?我們要統一思想,統一步驟地,為了根本解決電競的發展趨勢而努力。

丁尼生說過一句著名的話,愛情埋在心靈深處,並不是住在雙唇之間。這句話把我們帶到了一個新的維度去思考這個問題:在這種困難的抉擇下,本人思來想去,寢食難安。

從這個角度來看,瞭解清楚電競的發展趨勢到底是一種怎麼樣的存在,是解決一切問題的關鍵。所謂電競的發展趨勢,關鍵是電競的發展趨勢需要如何寫。佚名曾經說過,擇偶須諧千秋業,愛有源頭情不竭。

然而,我對這句話的理解是不足的,生活中,若電競的發展趨勢出現了,我們就不得不考慮它出現了的事實。

電競的現狀和發展前途?電競有發展前景嗎?

電競有發展前景嗎?學電競是有前途的,但是難度也很大。很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是要靠個人的天賦 能力和心理素質,年齡也是比較重要的。一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手...

學電競有前途嗎,學電競有出路嗎?

首先,可以肯定的,學電競是有前途的!因為電競不等於打遊戲,電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲 電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理 網路自 營銷 解說技術 內容製作 教練 資料分析等。電競的發展前景 由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分...

電競行業的發展前景怎麼樣,電競這個職業發展怎麼樣?

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