1樓:匿名使用者
這有可能是怪物特技,比如說:獨眼,特技:魔力(在發動普通攻擊前施展一個專家級法術。
如果不是群體法術,則對著預備攻擊的生物施展;如果是群體法術,那麼祝福法術就對所有友軍施展,傷害法術則對所有敵人施展。獨眼巨人獲得的法術是專家地動山搖(earthquake),1級時獲得,為10%,每級多10%,直到60%)。另附:
魔力的發動機率按部隊經驗來算,基礎0%,1~6級10~60%,6~10級60%
2樓:天才王小寶
龍之崛起就是這樣 你在熒幕的邊邊都造不了城牆,況且也沒有補丁可下。
還有就是 你修城牆的時候換一換視角 可能是視角問題。
間諜是不可能的了 這點你放心 實在不行 在消失的城牆上面放哨崗或者城門 就好了。
3樓:匿名使用者
那是因為電腦在設計的時候留下的bug,很多地方都會出項這樣的。下次有機會指點你啊。相信我是bug..
4樓:魔法小帥哥
牆很害怕,嚇的逃走了。
5樓:間諜
我個人覺得應該是 像我這類的人物乾的~`沒錯就是 間諜 (呵呵`開個玩笑)
那應該是間諜破壞軍事吧```
不過也有可能是bug
在道路上多建幾個「瞭望塔」就可以了~~
6樓:網友
不是間諜所為,建議你下一個補丁,這應該是個bug
7樓:匿名使用者
城牆上站人了嗎?暈沒人的城牆怎麼守啊?
8樓:匿名使用者
恭喜,你猜對了,這是沒辦法的啊。
關於龍之崛起的幾個問題
9樓:易飄伶
你的圖太小了,看不清。
1、你的建築要放回字形的,可以節省很多!!!
劃出單獨的工業區,軍事區,居民區要採用回字形的封閉空間。
3、減少叛亂你的軍事實力要強,城裡要有兩隊滿員的軍事力量,他好像就不會來打。對這種不友好的國家,本遊戲只有一個做法,打!時不時打!
打到他服!嗯,打勝了,可以對他進行傾銷!(**搞**賣他,他必須買!
4、風水其實沒什麼大用,主要你的居民區道路一定要輝煌之路以上就行了,可以適當加些景觀樹之類的,自然吸引力就有了。對了,還要隔開市場及工業區。
另:類似的遊戲很多「凱撒大帝」等。。。
特別申明一下:你是新人?那就去「龍之崛起」貼吧!那是本遊戲的聖地。多看看!!!
10樓:閒情逸致
圖太小看不清。要兵力夠,人口多,富裕。那個秘技是有用的,是否打錯大小寫,或者本身你的其他條件不夠升級。
龍之崛起的簡單問題
11樓:巴邑唐
建在農田與市場之間,老塌是旁邊要造觀察塔,類似消防局的那個,
12樓:愛新覺羅佩
老塌是沒人或沒有觀察塔。
13樓:匿名使用者
1,磨坊儘量靠近市場,方便市場取貨。倒塌是要巡視員,讓巡視員能經過這裡。
2,臘肉麼,如果這樣,可以和外面**啊。
龍之崛起 聖地建造是否有歷史錯誤
14樓:麵包渣
秦陵實際上是婦好墓的放大版本,這是遊戲中的解釋,實際上游戲中只有幾種模式的聖地,其餘的雖然名字不同,但只是大小有區別,其餘都一樣的,確實漢朝的話應該是漢陵墓才對,如果不是翻譯錯誤的話,那就是遊戲製作公司的失誤了,不過畢竟是外國公司,可能把秦漢混為一談也說不定【畢竟國外不像我們這樣有各種朝代的變遷】
至於嘉峪關長城的話,我看了遊戲,其中明確說明是泥磚長城,再到之後的宋明朝代才換成了石長城,所以我認為這裡應該是沒錯的。畢竟從周朝開始各國就開始有建造長城,秦將其連在一起構成了我們現在所說的長城的主體結構,但後朝肯定都是有所維護和增建的。查了以後我看到明代所建的是嘉峪關城,而不是那條長城哦,我相信明代的嘉峪關長城肯定也是在之前的基礎上建起來的,所以我覺的應該沒有錯呢。
ps:漢代戰役裡我還發現一個要建湯廟的戰役,實際上湯廟要麼是商朝的要麼是宋朝的【攤手】,嘛,無視就好了,玩得開心就好咯。
15樓:匿名使用者
首先別糾結於歷史,這個本來就沒經過考究的。
另外這個遊戲主要提供的是遊戲的模式。
至於遊戲的劇本是可以編寫的。
甚至不排除有一些是玩家編寫的。
我沒覺得有什麼文不對題的。
樓主啊,其實嘉峪關長城是明長城,遊戲裡是錯的……」那你自己寫的東西我怎麼理解?
以下腦補,如錯勿噴:樓主多少有裝x成分吧。。。
哎,我也不玩了,反正你想知道什麼,就應該怎麼問。在遊戲區以「是否有錯」這種措辭發問,80%的回答者都會理解為樓主想知道的是遊戲中的情節是否可以相信。。。
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