1樓:匿名使用者
恩,lz我也是玩毀傷的,其實你第一個選擇毀傷雕文後第二個選擇什麼其實不是很重要了,主要現在國服有用點的雕文就只有毀傷了;對於pve剩下的無非是切割雕文和鎖喉雕文的選擇了:如果是打木樁boss的話,大可不必插切割雕文,因為毒傷後切割會被立刻重新整理,不存在時間過短的問題,可以插個鎖喉雕文來增加dps;不過有些boss要跑動的,建議lz還是插個切割雕文以延時切割的時間,等到切割快結束的時候不管手上幾星立刻打毒傷,重新整理切割技能!感覺插切割雕文在某些戰鬥中容錯性大點,好把握;畢竟鎖喉雕文只提高20%的鎖喉傷害,一場戰鬥也就剛開始的時候用一次,即使是消失一次也一般是直接打毀傷!
我現在就是用的切割,感覺還是不錯的。當然lz如果認為兩個都沒什麼用的話,也可以插類似閃避、疾跑等保命的雕文,其實也無所謂,差別都不是很大的!只要插了一個毀傷就ok了!
2樓:龍的傳龍
疾跑啊。。。
哦 pve 那肯定是刺骨 無懸念的。
毀傷的終結技都是刺骨呃。
3樓:匿名使用者
pvp還是pve啊,pve我用的切割,pvp我用刺骨。
4樓:匿名使用者
x個刺骨、10%爆,很好用的。
魔獸世界5.2刺殺盜賊如何雕文?
5樓:網友
1、升級的話:
致命衝動雕文:每個親手擊殺將重新整理切割與恢復到最初的狀態,值得注意的是如果該終結技的連擊點只有三星那麼它只會被重新整理到三星的狀態。
恢復雕文:恢復雕文配合致命衝動雕文可以大幅提高盜賊的持續作戰能力。
暗影斗篷雕文:穩定的減傷提供。
2、副本輸出的話:
仇殺雕文:仇殺雕文可以顯著提高仇殺階段的整體輸出。除非特殊首領機制要求爆發時間特別短,否則這個雕文應該一直保持。
佯攻雕文:佯攻雕文在需要長時間減傷覆蓋的戰鬥中可以有效降低能量消耗。
3、pvp的話:主流應該是敏銳吧。。。
3.3.5 pve 戰鬥賊副本輸出 具體需要那些雕文!
3.13刺殺賊pve雕文
6樓:丹竹僧採文
1.毀傷pve木樁戰dps略高於戰鬥,aoe戰和移動戰不如戰鬥,某些有特殊debuff的boss也不如戰鬥。
2.起手潛行,目標有流血效果就血之飢渴,然後鎖喉;沒有就先鎖喉然後血之飢渴。然後切割,4-5星毒傷重新整理,然後保持4-5星毒傷刷切割。
血之飢渴沒了也記得補。最好別用巨集,畢竟比如連擊點、切割時間之類的都很難掌控。
血之飢渴雕文、割裂雕文、毀傷雕文pvp:毀傷雕文、精力雕文、剔骨雕文。
小的就那個消失的,疾跑水上漂的和減掉落傷害的毀傷賊ap收益大於敏捷。
這點需要注意。
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